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検索式: 日本語テキストに火の技を含む

35 件のカードがヒットしました.

35 件中、1 - 35 件目を表示(検索時間:78.452 ミリ秒)
アバター・アン/Avatar Aang  (赤)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLA, 神話レア

飛行、火の技2

あなたが水の技や土の技や火の技や気の技を行うたび、カード1枚を引く。その後、このターンに4種類の技すべてを行ったら、アバター・アンを変身させる。

4/4
Illus.Fahmi Fauzi (207/0)
根源の達人、アン/Aang, Master of Elements  
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLA, 神話レア

飛行

あなたが呪文を唱えるためのコストは(白)(青)(黒)(赤)(緑)少なくなる。(これは不特定マナ・コストを減らすことができる。)

各アップキープの開始時に、あなたは根源の達人、アンを変身させてもよい。そうしたなら、あなたは4点のライフを得て、カード4枚を引き、これの上に+1/+1カウンター4個を置き、これは各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。

6/6
Illus.Fahmi Fauzi (207/0)
ロクの伝説/The Legend of Roku  (2)(赤)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) TLA, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらのカードをプレイしてもよい。

II ― 好きな色1色のマナ1点を加える。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.宋 其金/SONG QIJIN (145/0)
アバター・ロク/Avatar Roku  
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) TLA, 神話レア

火の技4(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

(8):飛行と火の技4を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/4
Illus.宋 其金/SONG QIJIN (145/0)
狡猾な簒奪者、アズーラ/Azula, Cunning Usurper  (2)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・ならず者(Rogue) TLA, レア

火の技2(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体を追放し、その後、自分の墓地から土地でないカード1枚を追放する。

あなたのターンの間、あなたはこれによって追放されているカードを唱えてもよく、それらのカードが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。これらの呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

4/4
Illus.Evyn Fong (208/0)
追跡行のアズーラ/Azula, On the Hunt  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLA, アンコモン

火の技2(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

これが攻撃するたび、1点のライフを失い、手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。(それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

4/3
Illus.Toraji (85/0)
冷酷なる火のベンダー、アズーラ/Azula, Ruthless Firebender  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLE, 神話レア

火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

これが攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。その後、あなたはこのターンにカードを捨てたプレイヤー1人につき1個の経験(experience)カウンターを得る。

(2)(黒):ターン終了時まで、これはあなたが持つ経験カウンター1個につき+1/+1の修整を受け威迫を得る。

3/3
Illus.Rose Benjamin (101/0)
釜茹岩の暴動者/Boiling Rock Rioter  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) TLA, レア

火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

あなたがコントロールしていてアンタップ状態である同盟者(Ally)1体をタップする:墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがオーナーでありこのクリーチャーによって追放されているカードの中から同盟者呪文1つを唱えてもよい。

3/3
Illus.吉久愛莉/AIRI YOSHIHISA (87/0)
冷酷な管理官/Cruel Administrator  (3)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, アンコモン

強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

このクリーチャーが攻撃するたび、火の技1を持つ赤の2/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。(それが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

5/4
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (213/0)
火の王アズーラ/Fire Lord Azula  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLA, レア

火の技2(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

火の王アズーラが攻撃している間にあなたが呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

4/4
Illus.Fahmi Fauzi (220/0)
ソジンの台頭/The Rise of Sozin  (4)(黒)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) TLA, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― すべてのクリーチャーを破壊する。

II ― 対戦相手1人を対象とする。カード名1つを選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカード最大4枚を探し、追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.MITORI (117/0)
火の王ソジン/Fire Lord Sozin  
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLA, 神話レア

威迫、火の技3(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

火の王ソジンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、そのプレイヤーの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードをそのマナ総量の合計がX以下になるように望んで対象とする。それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。

5/5
Illus.MITORI (117/0)
火の王ズーコ/Fire Lord Zuko  (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLA, レア

火の技X。Xは、火の王ズーコのパワーに等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)X点を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

あなたが追放領域から呪文1つを唱えるたび、および、あなたがコントロールしているパーマネント1つが追放領域から戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/4
Illus.Jo Cordisco (221/0)
火の国の攻撃/Fire Nation Attacks  (4)(赤)
インスタント TLA, アンコモン

火の技1を持つ赤の2/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。(火の技1を持つクリーチャー1体が攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

フラッシュバック(8)(赤)(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Claudiu-Antoniu Magherusan (133/0)
火の国の士官候補生/Fire Nation Cadets  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, コモン

あなたの墓地に講義(Lesson)カードがあるかぎり、このクリーチャーは火の技2を持つ。(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

(2):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Rafater (134/0)
火の国の占領/Fire Nation Occupation  (2)(黒)
エンチャント TLE, レア

このエンチャントが戦場に出たとき、火の技1を持つ赤の2/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。(それが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

対戦相手のターン中にあなたが呪文1つを唱えるたび、火の技1を持つ赤の2/2の兵士クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Arthur Yuan (105/0)
火の国の宮殿/Fire Nation Palace  
土地 TLA, レア

あなたが基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(1)(赤),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは火の技4を得る。(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

Illus.awanqi (Angela Wang) (268/0)
火の国の砲台/Fire Nation Turret  (2)(赤)
アーティファクト TLE, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け火の技2を得る。

(赤):このアーティファクトの上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

このアーティファクトの上から蓄積カウンター50個を取り除く:1つを対象とする。これはそれに50点のダメージを与える。

Illus.Fahmi Fauzi (64/0)
火の賢者/Fire Sages  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) TLA, アンコモン

火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

(1)(赤)(赤):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.藤木ゆう/Yuu Fujiki (136/0)
火のベンダーの位に至る/Firebender Ascension  (1)(赤)
エンチャント TLA, レア

このエンチャントが戦場に出たとき、火の技1を持つ赤の2/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体の誘発型能力1つがそれ自身が攻撃したことで誘発するたび、このエンチャントの上に探索(quest)カウンター1個を置く。その後、これの上に4個以上の探索カウンターがあるなら、あなたはその能力をコピーしてもよい。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.てつこ/tetsuko (137/0)
火の技の学び手/Firebending Student  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TLA, レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

火の技X。Xはこのクリーチャーのパワーに等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)X点を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

1/2
Illus.こざと/kozato (139/0)
西の龍、アイロー/Iroh, Dragon of the West  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLE, レア

速攻

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは火の技2を得る。(それが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

4/4
Illus.Hokyoung Kim (119/0)
名人、アイロー/Iroh, Grand Lotus  (3)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLA, レア

火の技2

あなたのターンの間、あなたの墓地にあり講義(Lesson)でなく、インスタントやソーサリーである各カードはそれぞれフラッシュバックを持つ。そのフラッシュバック・コストは、そのカードのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)

あなたのターンの間、あなたの墓地にあるすべての講義カードはフラッシュバック(1)を持つ。

5/5
Illus.Fahmi Fauzi (227/0)
脱走者、ジョン・ジョン/Jeong Jeong, the Deserter  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

消尽 ― (3):これの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、あなたが次に講義(Lesson)呪文を唱えたとき、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)

2/3
Illus.danciao (142/0)
忠実な火の賢者/Loyal Fire Sage  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

(5):白の1/1の同盟者(Ally)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (242/0)
メイとズーコ/Mai and Zuko  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLE, レア

火の技3

あなたは、同盟者(Ally)やアーティファクトである呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

3/5
Illus.Brian Yuen (68/0)
不死鳥王、オザイ/Ozai, the Phoenix King  (2)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLA, 神話レア

トランプル、火の技4、速攻

あなたが未消費のマナを失うなら、代わりに、そのマナは赤になる。

あなたが6点以上の未消費のマナを持つかぎり、これは飛行と破壊不能を持つ。

7/7
Illus.Kekai Kotaki (235/0)
ランとシャオ/Ran and Shaw  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) TLA, レア

飛行、火の技2

これが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていて、あなたの墓地に3枚以上のドラゴン(Dragon)や講義(Lesson)であるカードがある場合、伝説でないことを除きこれのコピーであるトークン1体を生成する。

(3)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのドラゴンは+2/+0の修整を受ける。

4/4
Illus.緑川美帆 /Miho Midorikawa (150/0)
荒サイ騎兵隊/Rough Rhino Cavalry  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) TLA, コモン

火の技2(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

消尽 ― (8):このクリーチャの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルを得る。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)

5/5
Illus.Yuhong Ding (152/0)
ソジンの彗星/Sozin's Comet  (3)(赤)(赤)
ソーサリー TLA, 神話レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは火の技5を得る。(それが攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

予顕(2)(赤)(あなたのターンの間、(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きで追放してもよい。後のターンに、予顕コストでこれを唱えてもよい。)

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (154/0)
太陽の戦士たち/Sun Warriors  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

火の技X。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)X点を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

(5):白の1/1の同盟者(Ally)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/5
Illus.Boell Oyino (244/0)
ツンドラ戦車/Tundra Tank  (2)(黒)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) TLA, アンコモン

火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/4
Illus.獅子猿/Shishizaru (121/0)
伯父、アイロー/Uncle Iroh  (1)(赤/緑)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

あなたが講義(Lesson)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

4/2
Illus.Kieran Yanner (248/0)
懲罰的な獄長/Vindictive Warden  (2)(黒/赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

(3):このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

2/3
Illus.Jo Cordisco (249/0)
無慈悲なる提督、ジャオ/Zhao, Ruthless Admiral  (2)(黒/赤)(黒/赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, アンコモン

火の技2(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

あなたがこれでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/4
Illus.Yuumei (252/0)
追放されし王子、ズーコ/Zuko, Exiled Prince  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLA, アンコモン

火の技3(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

(3):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。

4/3
Illus.ニジハヤシ/Nijihayashi (163/0)
火の技の達人、ズーコ/Zuko, Firebending Master  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLE, 神話レア

先制攻撃

火の技X。Xは、あなたが持つ経験(experience)カウンターの個数に等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)をX点加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

戦闘中にあなたが呪文1つを唱えるたび、あなたは経験カウンター1個を得る。

2/2
Illus.木野田永志/Kinota Eishi (127/0)
名誉を追い求める者、ズーコ/Zuko, Seeking Honor  (2)(黒/赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLE, アンコモン

火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Fahmi Fauzi (150/0)
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