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27 件のカードがヒットしました.

27 件中、1 - 27 件目を表示(検索時間:64.902 ミリ秒
人百足/Anthropede  (3)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) DSK, コモン

到達

人百足が戦場に出たとき、「カード1枚を捨てるか(2)を支払う。」を選んでもよい。そうしたとき、部屋(Room)1つを対象とする。それを破壊する。

3/4
Illus.Loïc Canavaggia (167/)
ベイルマークのヒル/Balemurk Leech  (1)(黒)
クリーチャー ― ヒル(Leech) DSK, コモン

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/2
Illus.John Tedrick (84/)
中央エレベーター/Central Elevator  (3)(青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, レア

あなたがこのドアを開放したとき、あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしている部屋(Room)と同じ名前を持たない部屋カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Cristi Balanescu (44/)
確実な階段/Promising Stairs  (2)(青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, レア

あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。あなたがコントロールしている部屋(Room)の開放されているドアの中に8種類以上の名前があるなら、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Cristi Balanescu (44/)
手狭な通気口/Cramped Vents  (3)(黒)
エンチャント ― 部屋(Room) DSC, レア

あなたがこのドアを開放したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この部屋(Room)はそれに6点のダメージを与える。あなたはこれにより与えた余剰のダメージに等しい点数のライフを得る。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Arthur Yuan (17/0)
進入迷路/Access Maze  (5)(黒)(黒)
エンチャント ― 部屋(Room) DSC, レア

あなたの各ターン中に1回、あなたの手札から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うのではなくそれのマナ総量に等しい点数のライフを支払って唱えてもよい。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Arthur Yuan (17/0)
教団の治癒者/Cult Healer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドクター(Doctor) DSK, コモン

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、ターン終了時まで、教団の治癒者は絆魂を得る。

3/3
Illus.Diana Franco (2/)
勇み肌の吸血者/Dashing Bloodsucker  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) DSK, アンコモン

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、ターン終了時まで、勇み肌の吸血者は+2/+0の修整を受け絆魂を得る。

2/5
Illus.Randy Gallegos (90/)
精体の追跡者/Entity Tracker  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) DSK, レア

瞬速

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Cristi Balanescu (53/)
うつろう亡霊/Erratic Apparition  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DSK, コモン

飛行、警戒

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、ターン終了時まで、うつろう亡霊は+1/+1の修整を受ける。

1/3
Illus.Miranda Meeks (54/)
無限への恐怖/Fear of Infinity  (1)(青)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, アンコモン

飛行、絆魂

無限への恐怖ではブロックできない。

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、あなたの墓地にある無限への恐怖を手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Fernando Falcone (214/)
金縛りの恐怖/Fear of Sleep Paralysis  (5)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSC, レア

飛行

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。

対戦相手がコントロールしているパーマネントの上にある麻痺カウンターは、取り除かれない。(麻痺カウンターが置かれているならそれらはアンタップしない。)

6/6
Illus.Joshua Raphael (12/0)
亡者の踊り手/Ghostly Dancers  (3)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DSK, レア

飛行

亡者の踊り手が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚をあなたの手札に戻すか、あなたがコントロールしている部屋(Room)1つの閉鎖されているドア1つを開放する。

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、飛行を持つ白の3/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/5
Illus.Josh Newton (13/)
亡者の鍵持ち/Ghostly Keybearer  (3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DSK, アンコモン

飛行

亡者の鍵持ちがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしている部屋(Room)最大1つを対象とする。それの閉鎖されているドア1つを開放する。

3/3
Illus.Marco Gorlei (61/)
ガラス工場/Glassworks  (2)(赤)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, コモン

あなたがこのドアを開放したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この部屋(Room)はそれに4点のダメージを与える。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Sergey Glushakov (137/)
粉々の作業場/Shattered Yard  (4)(赤)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、この部屋(Room)は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Sergey Glushakov (137/)
グレムリンを手懐ける者/Gremlin Tamer  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) DSK, アンコモン

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、赤の1/1のグレムリン(Gremlin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Billy Christian (215/)
業火の幻影/Infernal Phantom  (3)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DSK, アンコモン

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、ターン終了時まで、業火の幻影は+2/+0の修整を受ける。

業火の幻影が死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。

2/3
Illus.Mike Sass (141/)
侵入する憤怒霊/Intruding Soulrager  (青)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DSK, アンコモン

警戒

(T),部屋(Room)1つを生け贄に捧げる:侵入する憤怒霊は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。カード1枚を引く。

2/2
Illus.Jeremy Wilson (218/)
館への鍵/Keys to the House  (1)
アーティファクト DSK, アンコモン

(1),(T),館への鍵を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

(3),(T),館への鍵を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている部屋(Room)1つを対象とする。それのドア1つを閉鎖するか開放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Artur Treffner (251/)
マリーナ・ヴェンドレル/Marina Vendrell  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) DSK, レア

マリーナ・ヴェンドレルが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にカード7枚を公開する。その中からすべてのエンチャント・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

(T):あなたがコントロールしている部屋(Room)1つを対象とする。それのドア1つを閉鎖するか開放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/5
Illus.Magali Villeneuve (221/)
煙たい談話室/Smoky Lounge  (2)(赤)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, アンコモン

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(赤)(赤)を加える。このマナは、部屋(Room)呪文を唱えるためか、ドアを開放するためにしか支払えない。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Marco Gorlei (235/)
霧がかった応接間/Misty Salon  (3)(青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, アンコモン

あなたがこのドアを開放したとき、飛行を持つ青のX/Xのスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている部屋(Room)の中の開放されているドアの数に等しい。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Marco Gorlei (235/)
呑気な物漁り/Optimistic Scavenger  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) DSK, アンコモン

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Brian Valeza (21/)
猛り狂う憤怒霊/Rampaging Soulrager  (2)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DSK, コモン

あなたがコントロールしている部屋(Room)の中に、2つ以上の開放されているドアがあるかぎり、猛り狂う憤怒霊は+3/+0の修整を受ける。

1/4
Illus.Slawomir Maniak (151/)
咆哮する焼炉/Roaring Furnace  (1)(赤)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, レア

あなたがこのドアを開放したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この部屋(Room)はそれに、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Miklós Ligeti (230/)
蒸気サウナ/Steaming Sauna  (3)(青)(青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, レア

あなたの手札の上限はなくなる。

あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引く。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Miklós Ligeti (230/)
掻き回す頭蓋蟹/Scrabbling Skullcrab  (青)
クリーチャー ― カニ(Crab)・スケルトン(Skeleton) DSK, アンコモン

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上にあるカード2枚を自分の墓地に置く。)

0/3
Illus.John Tedrick (71/)
髑髏鳴らしの嫌がらせ/Skullsnap Nuisance  (青)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・スケルトン(Skeleton) DSK, アンコモン

飛行

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

1/4
Illus.Allen Douglas (234/)
付け回される研究者/Stalked Researcher  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DSK, コモン

防衛

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、このターン、付け回される研究者は防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Marta Nael (73/)
不本意な器/Unwilling Vessel  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DSK, アンコモン

警戒

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、不本意な器の上に占有(possession)カウンター1個を置く。

不本意な器が死亡したとき、飛行を持つ青のX/Xのスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、不本意な器の上にあるカウンターの総数に等しい。

3/2
Illus.Josu Hernaiz (81/)
ヴァルガヴォスの執事長、ヴィクター/Victor, Valgavoth's Seneschal  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) DSK, レア

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、この能力が解決されたのがこのターン内で1度目なら、諜報2を行う。2度目なら、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。3度目なら、墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。

3/3
Illus.Jeremy Wilson (238/)
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