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63 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:30.628 ミリ秒
見習いくノ一、エイプリル・オニール/April O'Neil, Kunoichi Trainee  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) TMT, コモン

これが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)

これは、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。

2/2
Illus.Jo Cordisco (3/0)
Casey & Raph, Hotheads  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・人間(Human)・海亀(Turtle) TMC, レア

Casey & Raph, Hotheadsが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカードを追放する。そのプレイヤーの次の終了ステップまで、そのプレイヤーはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

4/4
Illus.Leonardo Santanna (114/0)
ダーク・レオとシュレッダー/Dark Leo & Shredder  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle)・人間(Human) TMT, 神話レア

隠密(白)(黒)

あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての忍者(Ninja)は接死を持つ。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは黒の1/1の忍者クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたが5体以上の忍者をコントロールしているなら、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。

1/3
Illus.Thomas Chamberlain-Keen (142/0)
トラブル解決コンビ、ドニーとレオ/Don & Leo, Problem Solvers  (3)(白/青)(白/青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

警戒

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト最大1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それらを追放する。その後、それらをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

4/6
Illus.Néstor Ossandón Leal (143/0)
ハードサイエンス、ドニーとラフ/Don & Raph, Hard Science  (1)(青/赤)(青/赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

威迫

これが攻撃するたび、このターン、次にあなたが唱えるクリーチャーでない呪文は親和(アーティファクト)を持つ。(それを唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

2/4
Illus.Anthony Devine (144/0)
ガジェットマスター、ドナテロ/Donatello, Gadget Master  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

隠密(1)(青)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(青)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これがプレイヤー人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれのコピーであるトークン1つを生成する。

3/2
Illus.Svetlin Velinov (35/0)
ミュータントの機械工、ドナテロ/Donatello, Mutant Mechanic  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, 神話レア

(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それがクリーチャーでないなら、それは他のタイプに加えて0/0のロボット(Robot)・クリーチャーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。

3/5
Illus.Zoltan Boros (36/0)
Donatello, Rad Scientist  (5)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

Donatello, Rad Scientistが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大3体を対象とし、それらをタップする。それらの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

5/6
Illus.Thomas Chamberlain-Keen (109/0)
チームの頭脳、ドナテロ/Donatello, the Brains  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。

共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/4
Illus.Jason Rainville (2/0)
カメのメカマニア、ドナテロ/Donatello, Turtle Techie  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, コモン

これが戦場に出たとき、あなたがアーティファクトをコントロールしている場合、カード1枚を引く。

3/4
Illus.Ryan Valle (37/0)
機械いじりの才能、ドナテロ/Donatello, Way with Machines  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, アンコモン

飛行

あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Svetlin Velinov (38/0)
Donnie & April, Adorkable Duo  (4)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・人間(Human)・海亀(Turtle) TMC, レア

Donnie & April, Adorkable Duoが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるアーティファクトかインスタントかソーサリーであるカード1枚を自分の手札に戻す。

3/3
Illus.Le Vuong (111/0)
ザ・ハンドのくノ一、エレクトラ/Elektra, Daughter of the Hand  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja)・悪人(Villain) MSH, レア

隠密(1)(黒)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(黒)(黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーが3以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Bastien L. Deharme (97/0)
甲羅を背負ったヒーロー/Heroes in a Half Shell  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

警戒、威迫、トランプル、速攻

あなたがコントロールしている1体以上の、ミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それらの各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。

5/5
Illus.Victor Maury (6/0)
静風の日暮/Higure, the Still Wind  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) BOK, レア

忍術(2)(青)(青)((2)(青)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

静風の日暮がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから忍者(Ninja)カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2):忍者クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

3/4
Illus.Christopher Moeller (37/165)
鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) BLC, レア

忍術(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

鬼の下僕、墨目がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

(1)(黒):鬼の下僕、墨目を再生する。

5/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (77/0)
チョイ悪なビッグ・シスター、ジェニカ/Jennika, Bad Apple Big Sister  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, コモン

これが戦場に出たとき、赤の2/2のミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

3/3
Illus.InHyuk Lee (10/0)
フット団の未来、カライ/Karai, Future of the Foot  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) TMT, アンコモン

隠密(2)(白)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。このターン、これの隠密コストが支払われていたなら、代わりにそのカードを戦場に戻す。

3/3
Illus.Lius Lasahido (151/0)
沈黙の蜘蛛、琴瀬/Kotose, the Silent Spider  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, レア

沈黙の蜘蛛、琴瀬が戦場に出たとき、対戦相手の墓地にあり基本土地カードでないカード1枚を対象とする。それを追放する。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つ望む枚数のカードを探し、追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。あなたが沈黙の蜘蛛、琴瀬をコントロールし続けているかぎり、あなたはそれらの追放されているカードのうち1枚をプレイしてもよく、それを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

4/4
Illus.Marta Nael (228/302)
舞い降りる死神、コウヤ/Koya, Death from Above  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・鳥(Bird) TMT, アンコモン

飛行

これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、(3)(黒)を支払ってもよい。そうしないなら、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/1
Illus.Irina Nordsol (11/0)
クランゲとシュレッダー/Krang & Shredder  (4)(青/黒)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― ユートロム(Utrom)・人間(Human)・忍者(Ninja) TMT, レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ、土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。

離脱 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、これによって追放されているカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

6/7
Illus.Néstor Ossandón Leal (153/0)
ビッグ・ブラザー、レオナルド/Leonardo, Big Brother  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, コモン

隠密(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.InHyuk Lee (14/0)
鋭い切先、レオナルド/Leonardo, Cutting Edge  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

隠密(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

絆魂

あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Chris Seaman (15/0)
青を纏うリーダー、レオナルド/Leonardo, Leader in Blue  (白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, アンコモン

隠密(3)(白)(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(3)(白)(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これが戦場に出たとき、これの隠密コストが支払われていた場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

(1)(白):ターン終了時まで、これは先制攻撃を得る。

2/1
Illus.Nicholas Gregory (16/0)
下水道侍、レオナルド/Leonardo, Sewer Samurai  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle)・侍(Samurai) TMT, 神話レア

隠密(2)(白)(白)

二段攻撃

あなたのターンの間、あなたの墓地にありパワーやタフネスが1以下であるクリーチャー呪文を唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのクリーチャーは最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

3/3
Illus.Ryan Pancoast (17/0)
まとめ役、レオナルド/Leonardo, the Balance  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

あなたがコントロールしているトークン1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを置いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫とトランプルと絆魂を得る。

共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

3/3
Illus.Inkognit (1/0)
Leonardo, Worldly Warrior  (7)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

親和(クリーチャー)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。)

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

5/5
Illus.Nathaniel Himawan (101/0)
小さな孤児の両生種、リタ/Lita, Little Orphan Amphibian  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, アンコモン

団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれていない1つを選ぶ。

・これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

・占術1を行う。

2/1
Illus.Anna Pavleeva (19/0)
ゲームマスター、ミケランジェロ/Michelangelo, Game Master  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, コモン

離脱 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Eilene Cherie (118/0)
即興役者、ミケランジェロ/Michelangelo, Improviser  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, 神話レア

隠密(2)(緑)(緑)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(2)(緑)(緑)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札にあるクリーチャー・カード最大1枚と土地カード最大1枚を戦場に出してもよい。

4/4
Illus.Narendra Bintara Adi (119/0)
ミュータントの親友、ミケランジェロ/Michelangelo, Mutant BFF  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, アンコモン

あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにはブロックされない。

これが戦場に出るか攻撃するたび、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

4/4
Illus.Narendra Bintara Adi (120/0)
Michelangelo, On the Scene  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)

Michelangelo, On the Sceneは、あなたがコントロールしている土地1つにつき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

Michelangelo, On the Sceneが死亡したとき、それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Lie Setiawan (124/0)
ムードメーカー、ミケランジェロ/Michelangelo, the Heart  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

トランプル

強襲(冷蔵庫) ― あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、食物(Food)トークン1つを生成する。

共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/1
Illus.Néstor Ossandón Leal (5/0)
ぶっとび全開、ミケランジェロ/Michelangelo, Weirdness to 11  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

これが戦場に出たとき、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Jason Kiantoro (121/0)
パーティーはおまかせ、マイキーとドニー/Mikey & Don, Party Planners  (2)(緑/青)(緑/青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

護法(2)

あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり、ミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)である呪文を唱えたりしてもよい。これによりあなたがクリーチャー呪文を唱えたなら、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

3/3
Illus.Gabriel Rubio (157/0)
混沌と秩序、マイキーとレオ/Mikey & Leo, Chaos & Order  (緑/白)(緑/白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーの上にカウンター1個を置くたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Jason Rainville (158/0)
Mikey & Mona, Mutant Sitters  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle)・トカゲ(Lizard) TMC, レア

Mikey & Mona, Mutant Sittersが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー1体を選び、その上に+1/+1カウンター2個を置く。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるクリーチャーか土地であるカード1枚を自分の手札に戻す。

2/2
Illus.Randy Vargas (125/0)
月の賢者の養子、ナシ/Nashi, Moon Sage's Scion  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) OTC, 神話レア

忍術(3)(黒)((3)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

月の賢者の養子、ナシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーのライブラリのそれぞれ一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、マナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。

3/2
Illus.Valera Lutfullina (143/0)
闇の中の研究者、ナシ/Nashi, Searcher in the Dark  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja)・ウィザード(Wizard) DSK, レア

威迫

闇の中の研究者、ナシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを切削する。その中から、伝説やエンチャントである望む枚数のカードをあなたの手札に加えてもよい。これによりカードをあなたの手札に加えなかったなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Johan Grenier (223/)
シュレッダーの誕生、オロク・サキ/Oroku Saki, Shredder Rising  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) TMT, コモン

隠密(1)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

3/1
Illus.Randy Gallegos (68/0)
兄弟でありライバル、ラフとレオ/Raph & Leo, Sibling Rivals  (1)(赤/白)(赤/白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

これが攻撃するたび、このターンの1つ目の戦闘フェイズである場合、攻撃クリーチャー1体か2体を対象とする。それらをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

2/4
Illus.Fajareka Setiawan (166/0)
トラブルメーカー、ラフとマイキー/Raph & Mikey, Troublemakers  (5)(赤/緑)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

トランプル、速攻

これが攻撃するたび、クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

7/7
Illus.Aaron J. Riley (167/0)
生意気番長、ラファエロ/Raphael, Most Attitude  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放してもよい。

これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これによって追放されているカード1枚をプレイしてもよい。

4/3
Illus.Thomas Chamberlain-Keen (101/0)
破壊のニンジャ、ラファエロ/Raphael, Ninja Destroyer  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, 神話レア

これは可能ならブロックされなければならない。

激昂 ― これがダメージを受けるたび、その点数に等しい点数の(赤)を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

4/4
Illus.Fajareka Setiawan (102/0)
Raphael, Tag Team Tough  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

Raphael, Tag Team Toughが各ターン内で初めてプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、すべての攻撃クリーチャーをアンタップする。この戦闘フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

5/6
Illus.Randy Vargas (118/0)
力自慢、ラファエロ/Raphael, the Muscle  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャーが与えるすべてのダメージを2倍にする。

これが戦場に出たとき、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。

共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

4/4
Illus.Ryan Pancoast (4/0)
ナイトウォッチャー、ラファエロ/Raphael, the Nightwatcher  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

隠密(1)(赤)(赤)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(赤)(赤)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは二段攻撃を持つ。

2/3
Illus.Greg Staples (103/0)
タフなタートル、ラファエロ/Raphael, Tough Turtle  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, コモン

団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

1/3
Illus.Nathaniel Himawan (104/0)
梅澤悟/Satoru Umezawa  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, レア

あなたが忍術能力を起動するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

あなたの手札にあるすべてのクリーチャー・カードは忍術(2)(青)(黒)を持つ。

2/4
Illus.Anna Pavleeva (234/302)
潜入者、悟/Satoru, the Infiltrator  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja)・ならず者(Rogue) OTJ, レア

威迫

潜入者、悟やトークンでもこれでもない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それらのうちいずれも唱えられていないか、それらを唱えるためにマナが支払われていない場合、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Heonhwa (230/0)
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