ショークーの工作員/Agent of Shauku
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) PCY, コモン
(1)(黒),土地を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Donato Giancola (55/143)
西風の魔道士アレクシー/Alexi, Zephyr Mage
(3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) PCY, レア
(X)(青),(T),カードを2枚捨てる:クリーチャーX体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
3/3
Illus.Mark Zug (28/143)
沼の滑空者/Bog Glider
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) PCY, コモン
飛行
(T),土地を1つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、マナ総量が2以下の傭兵(Mercenary)パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Brian Snoddy (58/143)
烙印の喧嘩屋/Branded Brawlers
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, コモン
防御プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、烙印の喧嘩屋は攻撃できない。
あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、烙印の喧嘩屋ではブロックできない。
2/2
Illus.Scott M. Fischer (84/143)
断層を渡るもの/Fault Riders
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, コモン
土地を1つ生け贄に捧げる:ターン終了時まで、断層を渡るものは+2/+0の修整を受けるとともに、先制攻撃を得る。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Dave Dorman (88/143)
獣たちの女帝ジョルレイル/Jolrael, Empress of Beasts
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) PCY, レア
(2)(緑),(T),カードを2枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする土地は、ターン終了時まで3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。
3/3
Illus.Matthew D. Wilson (115/143)
ケルドの焼き討ち兵/Keldon Arsonist
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, アンコモン
(1),土地を2つ生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Paolo Parente (92/143)
ケルドの狂戦士/Keldon Berserker
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・狂戦士(Berserker) PCY, コモン
ケルドの狂戦士が攻撃するたび、あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていない場合、ケルドの狂戦士はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Paolo Parente (93/143)
ケルドの火弾兵/Keldon Firebombers
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, レア
ケルドの火弾兵が戦場に出たとき、各プレイヤーは自分がコントロールする土地を3つだけ残し、残りをすべて生け贄に捧げる。
3/3
Illus.Randy Gallegos (94/143)
ケルドの軍監ラトゥーラ/Latulla, Keldon Overseer
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) PCY, レア
(X)(赤),(T),カードを2枚捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ケルドの軍監ラトゥーラは、それにX点のダメージを与える。
3/3
Illus.Brom (95/143)
獅子将マギータ/Mageta the Lion
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) PCY, レア
(2)(白)(白),(T),カードを2枚捨てる:獅子将マギータ以外のすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
3/3
Illus.Brom (13/143)
傭兵の密告人/Mercenary Informer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・傭兵(Mercenary) PCY, レア
傭兵の密告人は、黒の呪文や黒の発生源からの能力の対象にならない。
(2)(白):トークンでない傭兵(Mercenary)1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
2/1
Illus.Nelson DeCastro (15/143)
地雷持ち/Mine Bearer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, コモン
(T),地雷持ちを生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.D. Alexander Gregory (16/143)
反逆者の密告人/Rebel Informer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary)・レベル(Rebel) PCY, レア
反逆者の密告人は、白の呪文や白の発生源からの能力の対象にならない。
(3):トークンでないレベル(Rebel)1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
1/2
Illus.Scott M. Fischer (75/143)
起床ラッパ隊/Reveille Squad
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) PCY, アンコモン
1体以上のクリーチャーがあなたを攻撃するたび、起床ラッパ隊がアンタップ状態である場合、あなたはあなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップしてもよい。
3/3
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (18/143)
盾の踊り手/Shield Dancer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) PCY, アンコモン
(2)(白):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが次に盾の踊り手に与える戦闘ダメージは、代わりにそのクリーチャー自身に与えられる。
1/3
Illus.Mike Ploog (23/143)
魂の使い手/Soul Charmer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) PCY, コモン
魂の使い手がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Glen Angus (24/143)
リス番/Squirrel Wrangler
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) PCY, レア
(1)(緑),土地を1つ生け贄に捧げる:緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
(1)(緑),土地を1つ生け贄に捧げる:リス・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Carl Critchlow (127/143)
剣の踊り手/Sword Dancer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) PCY, アンコモン
(白)(白):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
1/2
Illus.Roger Raupp (25/143)
悩める癒し手/Troubled Healer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) PCY, コモン
土地を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
1/2
Illus.Terese Nielsen (27/143)
老練の喧嘩屋/Veteran Brawlers
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, レア
防御プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、老練の喧嘩屋は攻撃できない。
あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、老練の喧嘩屋ではブロックできない。
4/4
Illus.Paolo Parente (106/143)
鞭打ち兵長/Whip Sergeant
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, アンコモン
(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
2/1
Illus.Paolo Parente (107/143)
風の早船/Windscouter
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) PCY, アンコモン
飛行
風の早船が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時に風の早船をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)
3/3
Illus.Brian Snoddy (53/143)