ボール・ライトニング/Ball Lightning
(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FDN, レア
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。
6/1
Illus.Trevor Claxton (618/0)
氷風の精霊/Icewind Elemental
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FDN, コモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
3/4
Illus.Andrew Mar (42/0)
精神灼き/Mindsparker
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FDN, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
対戦相手1人が、白か青の、インスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、精神灼きはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
3/2
Illus.Wayne Reynolds (628/0)
苔生まれのハイドラ/Mossborn Hydra
(2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ハイドラ(Hydra) FDN, レア
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、このクリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
0/0
Illus.Monztre (107/0)
墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide
(3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) FDN, 神話レア
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文1つをプレイしてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)
6/6
Illus.Jason Rainville (243/0)



