光素のスカラベ/Halo Scarab
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) SNC, コモン
(2),あなたの墓地にある光素のスカラベを追放する:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2/1
Illus.Khurrum (239/281)
光素蓄積のスカーブ/Halo-Charged Skaab
(4)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MOM, コモン
光素蓄積のスカーブが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード2枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地にありインスタントやソーサリーやバトルであるカード1枚を、あなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。(カード2枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード2枚を自分の墓地に置くことである。)
4/4
Illus.Igor Kieryluk (60/0)
小村の大食い/Hamlet Glutton
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant) WOE, コモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
これが協約されていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
トランプル
小村の大食いが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
6/6
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (173/0)
槌落とし/Hammer Dropper
(2)(赤)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) GRN, コモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
5/2
Illus.Lake Hurwitz (176/259)
槌手/Hammerhand
(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) DMU, コモン
エンチャント(クリーチャー)
槌手が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
エンチャントしているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け速攻を持つ。
Illus.Joshua Raphael (129/281)
シュモクザメ/Hammerhead Shark
(1)(青)
クリーチャー ― サメ(Shark) STH, コモン
シュモクザメは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
2/3
Illus.Stephen Daniele (32/143)
ハンマーハイムの落とし屋/Hammerheim Deadeye
(3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) MMA, コモン
エコー(5)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
ハンマーハイムの落とし屋が戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Carl Critchlow (119/229)
妨害する罠/Hampering Snare
(1)(青)
インスタント IKO, コモン
ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Svetlin Velinov (55/274)
花の神/Hana Kami
(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MMA, コモン
(1)(緑),花の神を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある秘儀(Arcane)カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Rebecca Guay (147/229)
死神の魔手/Hand of Death
(2)(黒)
ソーサリー P02, コモン
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Heather Hudson (74/165)
エムラクールの手/Hand of Emrakul
(9)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) ROE, コモン
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、エルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)を4体生け贄に捧げてもよい。
滅殺1(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。)
7/7
Illus.Chippy (5/248)
シルムガルの手の者/Hand of Silumgar
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
2/1
Illus.Lius Lasahido (105/264)
食べるほうの手/Hand That Feeds
(1)(赤)
クリーチャー ― ミュータント(Mutant) DSK, コモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある間に食べるほうの手が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受け威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2/2
Illus.Loïc Canavaggia (139/)
束縛の手/Hands of Binding
(1)(青)
ソーサリー GTC, コモン
対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
Illus.Raymond Swanland (37/249)
格納庫のたかり屋/Hangar Scrounger
(2)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・操縦士(Pilot) MOM, コモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
このクリーチャーがタップ状態になるたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2/1
Illus.Borja Pindado (142/0)
ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
ハンウィアーの槍兵が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Steve Prescott (138/244)
不運な研究者/Hapless Researcher
(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JUD, コモン
不運な研究者を生け贄に捧げる:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Ron Spears (42/143)
ハラドリムの槍使い/Haradrim Spearmaster
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LTR, コモン
到達
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Maxim Kostin (135/)
春の先駆け/Harbinger of Spring
(4)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン
プロテクション(スピリット(Spirit)でないクリーチャー)
転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
2/1
Illus.Cara Mitten (128/165)
湾口の海蛇/Harbor Serpent
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) M13, コモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
湾口の海蛇は、5つ以上の島が戦場に出ていないかぎり攻撃できない。
5/5
Illus.Daarken (53/249)
堅固な証拠/Hard Evidence
(青)
ソーサリー MH2, コモン
青の0/3のカニ(Crab)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Yeong-Hao Han (46/303)
ハードブリスルの略奪者/Hardbristle Bandit
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ならず者(Rogue) OTJ, コモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたが悪事を働くたび、ハードブリスルの略奪者をアンタップする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
1/1
Illus.Francis Tneh (168/0)
鍛えられた狂戦士/Hardened Berserker
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) DTK, コモン
鍛えられた狂戦士が攻撃するたび、このターンにあなたが次の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
3/2
Illus.Viktor Titov (139/264)
鍛えられた随伴者/Hardened Escort
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DSK, コモン
鍛えられた随伴者が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
2/4
Illus.John Stanko (16/)
屈強な古参兵/Hardy Veteran
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RIX, コモン
あなたのターンであるかぎり、屈強な古参兵は+0/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Suzanne Helmigh (132/196)
無害な突撃/Harmless Assault
(2)(白)(白)
インスタント ROE, コモン
このターン、攻撃しているクリーチャーによって与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Illus.Chippy (24/248)
調和した出現/Harmonious Emergence
(3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEO, コモン
エンチャント(あなたがコントロールしている土地)
エンチャントしている土地は、警戒と速攻を持つ緑の4/5のスピリット(Spirit)・クリーチャーである。それは土地でもある。
エンチャントしている土地が破壊されるなら、代わりに調和した出現を生け贄に捧げる。ターン終了時まで、その土地は破壊不能を得る。
Illus.Simon Dominic (190/302)
攻め立てられる槍護衛/Harried Spearguard
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WOE, コモン
速攻
攻め立てられる槍護衛が死亡したとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1/1
Illus.Borja Pindado (135/0)
侵略ナーガ/Harrier Naga
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) HOU, コモン
3/3
Illus.Filip Burburan (118/199)
侵略の大梟/Harrier Strix
(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) OTJ, コモン
飛行
侵略の大梟が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それをタップする。
(2)(青):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
1/1
Illus.Brian Valeza (52/0)
砕土/Harrow
(2)(緑)
インスタント DSC, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから、基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Rob Alexander (183/0)
過酷な詐欺師/Harsh Deceiver
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン
(1):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。
(2):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、過酷な詐欺師をアンタップし、ターン終了時までそれは+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
1/4
Illus.Heather Hudson (11/306)
過酷な命の糧/Harsh Sustenance
(1)(白)(黒)
インスタント FRF, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。過酷な命の糧はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数である。
Illus.Cynthia Sheppard (154/185)
夜の死神/Reaper of Night
(5)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) ELD, コモン
夜の死神が攻撃するたび、防御プレイヤーの手札にあるカードが2枚以下の場合、ターン終了時まで、これは飛行を得る。
4/5
Illus.Jeff Simpson (102/269)
恐怖心の収穫/Harvest Fear
(3)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Jeff Simpson (102/269)
収穫のグウィリオン/Harvest Gwyllion
(2)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― ハッグ(Hag) EVE, コモン
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
2/4
Illus.Nils Hamm (90/180)
収穫の魔道士/Harvest Mage
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, コモン
(緑),(T),カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、あなたがマナを引き出す目的で土地をタップした場合、それは他のいかなるタイプと量のマナの代わりに、好きな色のマナ1点を生み出す。
1/1
Illus.Dan Frazier (105/143)
収穫の火/Harvest Pyre
(1)(赤)
インスタント ISD, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるカードをX枚追放する。
クリーチャー1体を対象とする。収穫の火はそれにX点のダメージを与える。
Illus.Ryan Yee (146/264)
収穫のワーム/Harvest Wurm
(1)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) WTH, コモン
収穫のワームが戦場に出たとき、あなたの墓地にある基本土地カードを1枚あなたの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。
3/2
Illus.Stephen L. Walsh (130/167)
ドルイドの収穫者/Harvester Druid
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) JUD, コモン
(T):あなたがコントロールする土地1つが生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.David Martin (120/143)
収穫守りのアルセイド/Harvestguard Alseids
(2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph) JOU, コモン
星座 ― 収穫守りのアルセイドか他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。
2/3
Illus.Igor Kieryluk (13/165)
収穫祭の潜入者/Harvesttide Infiltrator
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, コモン
トランプル
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3/2
Illus.Mathias Kollros (143/277)
収穫祭の通り魔/Harvesttide Assailant
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン
トランプル
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/4
Illus.Mathias Kollros (143/277)
収穫祭の歩哨/Harvesttide Sentry
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MID, コモン
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、このターン、収穫祭の歩哨はパワーが2以下のクリーチャーにはブロックされない。
3/1
Illus.Livia Prima (186/277)
ハスランの女オーガ/Hasran Ogress
(黒)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) CHR, コモン3
ハスランの女オーガが攻撃するたび、あなたが(2)を支払わないかぎり、それはあなたに3点のダメージを与える。
3/2
Illus.Dan Frazier (34/125)
Hat Trick
(1)(白)
インスタント UNF, コモン
Illus.Sebastian Giacobino (13/244)
死者の沼地の亡者/Haunt of the Dead Marshes
(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・エルフ(Elf) LTR, コモン
死者の沼地の亡者が戦場に出たとき、占術1を行う。
(2)(黒):あなたの墓地にある死者の沼地の亡者をタップ状態で戦場に戻す。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
1/1
Illus.Miklós Ligeti (90/)
憑依された死者/Haunted Cadaver
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ONS, コモン
憑依された死者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは憑依された死者を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。
変異(1)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
2/2
Illus.Randy Gallegos (154/350)
憑依の外套/Haunted Cloak
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMR, コモン
装備しているクリーチャーは警戒とトランプルと速攻を持つ。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Volkan Baga (313/361)
憑依された沼墓/Haunted Fengraf
土地 DKA, コモン
(T):(◇)を加える。
(3),(T),憑依された沼墓を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。
Illus.Adam Paquette (157/158)
憑依されたぬかるみ/Haunted Mire
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) BLC, コモン
((T):(黒)か(緑)を加える。)
憑依されたぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Bruce Brenneise (311/0)