熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, レア
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこの戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。
3/4
Illus.Michael Komarck (90/38)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, レア
各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。
3/3
Illus.Chase Stone (103/48)
血に呪われた者、オドリック/Odric, Blood-Cursed
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, レア
血に呪われた者、オドリックが戦場に出たとき、血(Blood)トークンX個を生成する。Xは、飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒の中であなたがコントロールしているクリーチャーが持つ能力の種類数に等しい。(各能力はそれぞれ1回のみ数える。)
3/3
Illus.Chris Rallis (243/277)
誓いを立てた巨人/Oathsworn Giant
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RAV, アンコモン
警戒
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
3/4
Illus.Daren Bader (27/306)
ニクス生まれの盾の仲間/Nyxborn Shieldmate
(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン
授与(2)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
1/2
Illus.Eric Deschamps (21/165)
ニクソスの模範/Nykthos Paragon
(4)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ、得たライフの点数に等しい数の+1/+1カウンターを置いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
4/6
Illus.Martina Pilcerova (22/303)
コーの遊牧民/Nomads en-Kor
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ノーマッド(Nomad)・兵士(Soldier) STH, コモン
(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーの遊牧民に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
1/1
Illus.Val Mayerik (9/143)
気高き院僧/Noble Templar
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) SCG, コモン
警戒
平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
3/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (19/143)
第九橋の巡回員/Ninth Bridge Patrol
(1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, コモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体戦場を離れるたび、第九橋の巡回員の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (22/264)
夜勤隊の猛士/Nightsquad Commando
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン
夜勤隊の猛士が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3
Illus.Evyn Fong (98/274)
イラクサの護衛/Nettle Guard
(1)(白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・兵士(Soldier) BLB, コモン
雄姿 ― イラクサの護衛が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、ターン終了時まで、これは+0/+2の修整を受ける。
(1),イラクサの護衛を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
3/1
Illus.Rob Rey (23/0)
航行隊の猛士/Nav Squad Commandos
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン
大隊 ― 航行隊の猛士と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、航行隊の猛士はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。これをアンタップする。
3/5
Illus.Steve Prescott (22/249)
アルガイヴの盾、ミュレル/Myrel, Shield of Argive
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, 神話レア
あなたのターン中、各対戦相手は呪文を唱えることも、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動することもできない。
アルガイヴの盾、ミュレルが攻撃するたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている兵士の数に等しい。
3/4
Illus.Ryan Pancoast (18/287)
博物館の夜警/Museum Nightwatch
(3)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・兵士(Soldier) MKM, コモン
博物館の夜警が死亡したとき、白青の2/2の探偵(Detective)クリーチャー・トークン1体を生成する。
変装(1)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
3/2
Illus.Alix Branwyn (25/0)
ハツカネズミの罠師/Mouse Trapper
(2)(白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・兵士(Soldier) BLB, アンコモン
瞬速
雄姿 ― ハツカネズミの罠師が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
3/2
Illus.Jakub Kasper (22/0)
哀悼の巡回兵/Mourning Patrol
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
警戒
降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/3
Illus.Greg Opalinski (28/277)
朝焼けの亡霊/Morning Apparition
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MID, コモン
飛行、警戒
朝焼けの亡霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
2/1
Illus.Greg Opalinski (28/277)
馬上の射手/Mounted Archers
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) TMP, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
(白):このターン、馬上の射手は本来に加えてさらに1体のクリーチャーをブロックできる。
2/3
Illus.Kev Walker (30/350)
山賊/Mountain Bandit
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・ならず者(Rogue) PTK, コモン
速攻
1/1
Illus.Xu Xiaoming (117/180)
蚊の守り手/Mosquito Guard
(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, コモン
先制攻撃
補強1 ― (1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/1
Illus.Randy Gallegos (18/150)
ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン
(2)(白):ターン終了時まで、ムーアランドの審問官は先制攻撃を得る。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
Illus.David Palumbo (31/280)
ダニの監視者/Mite Overseer
(3)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, レア
先制攻撃
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。
(3)(白/Φ):毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それに戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。(白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
4/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (404/271)
Mr.ガッツィー/Mister Gutsy
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・兵士(Soldier) PIP, レア
あなたがオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文1つを唱えるたび、Mr.ガッツィーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Mr.ガッツィーが死亡したとき、ジャンク(Junk)・トークンX個を生成する。Xは、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
1/1
Illus.Zezhou Chen (136/0)
鏡の湖の守護者/Mirrormere Guardian
(2)(緑)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) LTR, コモン
鏡の湖の守護者が死亡したとき、指輪があなたを誘惑する。
4/2
Illus.Anton Solovianchyk (179/)
鏡印章の兵長/Mirror-Sigil Sergeant
(5)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) CON, 神話レア
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたが青のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは鏡印章の兵長のコピーであるトークンを1体生成してもよい。
4/4
Illus.Chris Rahn (12/145)
鏡の盾の重装歩兵/Mirror-Shield Hoplite
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOM, アンコモン
警戒
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が賛助能力の対象になるたび、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2/2
Illus.Alex Brock (247/0)
夢幻の密集軍/Mirage Phalanx
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOC, レア
結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
夢幻の密集軍がこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻を持ち結魂を失うことを除き、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。戦闘終了時にそれを追放する。」を持つ。
4/4
Illus.Scott Murphy (35/38)
地雷持ち/Mine Bearer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, コモン
(T),地雷持ちを生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.D. Alexander Gregory (16/143)
眠れぬ亡霊、ミレシント/Millicent, Restless Revenant
(5)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOC, 神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているスピリット(Spirit)1体につき(1)少なくなる。
飛行
眠れぬ亡霊、ミレシントかあなたがコントロールしていてこれでもトークンでもないスピリット1体が死亡するかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4/4
Illus.Denman Rooke (1/38)
民兵の結集者/Militia Rallier
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン
民兵の結集者は単独では攻撃できない。
民兵の結集者が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
3/3
Illus.Eelis Kyttanen (24/277)
民兵のラッパ手/Militia Bugler
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
民兵のラッパ手が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/3
Illus.David Gaillet (29/280)
深夜の護衛/Midnight Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M15, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。
2/3
Illus.Jason A. Engle (20/269)
大都市の天使/Metropolis Angel
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) SNC, アンコモン
飛行
あなたがカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カード1枚を引く。
3/1
Illus.Lie Setiawan (203/281)
メタスランの兵士/Metathran Soldier
(1)(青)
クリーチャー ― メタスラン(Metathran)・兵士(Soldier) UDS, コモン
メタスランの兵士はブロックされない。
1/1
Illus.Paolo Parente (39/143)
メタスランの精鋭/Metathran Elite
(1)(青)(青)
クリーチャー ― メタスラン(Metathran)・兵士(Soldier) UDS, アンコモン
メタスランの精鋭は、自身がエンチャントされているかぎりブロックされない。
2/3
Illus.Jim Nelson (38/143)
メロウの波破り/Merrow Wavebreakers
(4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) SHM, コモン
(1)(青),(Q):メロウの波破りはターン終了時まで飛行を得る。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (44/301)
メロウの騎兵/Merrow Reejerey
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) LCC, アンコモン
あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがマーフォーク呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2/2
Illus.Greg Staples (165/0)
マーフォーク襲撃部隊/Merfolk Raiders
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) MIR, コモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
2/3
Illus.Steve Luke (75/350)
深みのマーフォーク/Merfolk of the Depths
(4)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
4/2
Illus.Scott Chou (221/249)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Wei Guan (173/0)
南蛮王 孟獲/Meng Huo, Barbarian King
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・兵士(Soldier) PTK, レア
あなたがコントロールする他のすべての緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Yang Guangmai (142/180)
救いの疾翼、メネルドール/Meneldor, Swift Savior
(3)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) LTR, アンコモン
飛行
救いの疾翼、メネルドールがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがオーナーであるクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
3/3
Illus.Axel Sauerwald (62/)
ウルク=ハイの隊長、マウフール/Mauhúr, Uruk-hai Captain
(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・兵士(Soldier) LTR, アンコモン
威迫
軍団(Army)やゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)のうちあなたがコントロールしている1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
2/2
Illus.Javier Charro (214/)
武芸の達人/Master of Arms
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WTH, アンコモン
先制攻撃
(1)(白):武芸の達人をブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/2
Illus.Dan Frazier (20/167)
おとりの達人/Master Decoy
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Ben Thompson (27/350)
殉教者の魂/Martyr's Soul
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MH1, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
殉教者の魂が戦場に出たとき、あなたがタップ状態の土地をコントロールしていない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。
3/2
Illus.Mila Pesic (19/254)
薄暮の殉教者/Martyr of Dusk
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, コモン
薄暮の殉教者が死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.Greg Staples (132/0)