殴りつけるオーガ/Brawl-Bash Ogre
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) M19, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
殴りつけるオーガが攻撃するたび、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、殴りつけるオーガは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Even Amundsen (213/280)
茨苺の群勢/Briarberry Cohort
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) SHM, コモン
飛行
茨苺の群勢は、あなたが他の青のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Carl Critchlow (30/301)
茨橋の巡回兵/Briarbridge Patrol
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SOI, アンコモン
茨橋の巡回兵がクリーチャー1体以上にダメージを与えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
各終了ステップの開始時に、あなたがこのターンに手掛かりを3つ以上生け贄に捧げていた場合、あなたはあなたの手札からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
3/3
Illus.Greg Opalinski (195/297)
収賄者/Bribe Taker
(5)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) NCC, レア
トランプル
収賄者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントの中のカウンター1種類につき、あなたは+1/+1カウンターやその種類のカウンターのうち1個を収賄者の上に置いてもよい。
6/6
Illus.Christopher Burdett (155/93)
ブライトハースの旗騎士/Brighthearth Banneret
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOR, コモン
あなたが唱えるエレメンタル(Elemental)呪文と戦士(Warrior)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
補強1 ― (1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/1
Illus.Ralph Horsley (88/150)
オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, 神話レア
警戒
オレスコスの王、ブリマーズが攻撃するたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を攻撃している状態で生成する。
オレスコスの王、ブリマーズがクリーチャーをブロックするたび、警戒を持つ白の1/1の猫・兵士クリーチャー・トークン1体をそのクリーチャーをブロックしている状態で生成する。
3/4
Illus.Peter Mohrbacher (5/165)
豪腕のブライオン/Brion Stoutarm
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, レア
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (246/301)
斡旋屋一家の古参/Brokers Veteran
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, コモン
斡旋屋一家の古参が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に盾(shield)カウンター1個を置く。(それがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
2/1
Illus.Lie Setiawan (36/281)
ブラザーフッド・アウトキャスト/Brotherhood Outcast
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, アンコモン
ブラザーフッド・アウトキャストが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に盾(shield)カウンター1個を置く。(それがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
3/2
Illus.Brian Valeza (12/0)
ブルーノー・バトルハンマー/Bruenor Battlehammer
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) AFR, アンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ自身についている装備品(Equipment)1つにつき+2/+0の修整を受ける。
あなたは、各ターンで初めてあなたが起動する装備能力の装備コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
5/3
Illus.Wayne Reynolds (219/281)
放浪する牧場主、ブルース・タール/Bruse Tarl, Roving Rancher
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) OTJ, レア
あなたがコントロールしているすべての雄牛(Ox)は二段攻撃を持つ。
放浪する牧場主、ブルース・タールが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが土地カードなら、白の2/2の雄牛クリーチャー・トークン1体を生成する。そうでないなら、次のあなたのターンの終了時まで、それを唱えてよい。
4/3
Illus.Forrest Imel (198/0)
粗暴な聖戦士/Brutal Cathar
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・狼男(Werewolf) MID, レア
このクリーチャーが戦場に出たか粗暴な聖戦士に変身したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/2
Illus.Karl Kopinski (7/277)
月憤怒の粗暴者/Moonrage Brute
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア
先制攻撃
護法 ― 3点のライフを支払う。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
3/3
Illus.Karl Kopinski (7/277)
粗暴な軍族長/Brutal Hordechief
(3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FRF, 神話レア
あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(3)(赤/白)(赤/白):このターン、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、可能ならブロックする。それらのクリーチャーがどうブロックするかはあなたが選ぶ。
3/3
Illus.Tyler Jacobson (64/185)
猛牛の暴れ者/Bull-Rush Bruiser
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) BBD, コモン
猛牛の暴れ者が攻撃するたび、あなたのチームが他の戦士(Warrior)をコントロールしている場合、ターン終了時まで、猛牛の暴れ者は先制攻撃を得る。
4/3
Illus.Sam Rowan (57/254)
防壁の巨人/Bulwark Giant
(5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) WAR, コモン
防壁の巨人が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
3/6
Illus.Victor Adame Minguez (7/264)
タルキールの砂丘造り/Tarkir Duneshaper
(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・戦士(Warrior) MOM, コモン
(4)(緑/Φ):タルキールの砂丘造りを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)
1/2
Illus.Denys Tsiperko (43/0)
つややかな砂丘踏み/Burnished Dunestomper
〔緑/白〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・犬(Dog)・戦士(Warrior) MOM, コモン
トランプル
4/3
Illus.Denys Tsiperko (43/0)
ブレンタンの爆撃手/Burrenton Bombardier
(2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, コモン
飛行
補強2 ― (2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを2個置く。)
2/2
Illus.Ron Spencer (3/150)
ブレンタンの盾持ち/Burrenton Shield-Bearers
(4)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, コモン
ブレンタンの盾持ちが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
3/3
Illus.Daren Bader (4/150)
新参の武士/Bushi Tenderfoot
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CHK, アンコモン
このターン、新参の武士によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、新参の武士を反転する。
1/1
Illus.Mark Zug (2/306)
冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted
(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
二段攻撃、武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
3/4
Illus.Mark Zug (2/306)
野生肉の密猟者/Bushmeat Poacher
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン
(1),(T),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたはその生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。カードを1枚引く。
2/4
Illus.Randy Vargas (77/274)
マラキールの解体者/Butcher of Malakir
(5)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) LCC, レア
飛行
マラキールの解体者かあなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡するたび、各対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
5/4
Illus.Jason Chan (187/0)
騒音の悪獣/Cacophony Scamp
(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン
騒音の悪獣がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
騒音の悪獣が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (124/271)
リージョンの皇帝、シーザー/Caesar, Legion's Emperor
(1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, 神話レア
あなたが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、以下から2つを選ぶ。
・速攻を持つ赤白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
・対戦相手1人を対象とする。リージョンの皇帝、シーザーはそのプレイヤーに、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンの数に等しい点数のダメージを与える。
4/4
Illus.Alexander Gering (1/0)
ケージ・ファイター、ケイト/Cait, Cage Brawler
(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) PIP, レア
あなたのターンの間、ケージ・ファイター、ケイトは破壊不能を持つ。
これが攻撃するたび、あなたと防御プレイヤーはそれぞれカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが捨てたカードのマナ総量がそれらのカードの中のマナ総量の最大値に等しいなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
1/1
Illus.Joseph Meehan (96/0)
カルダイヤの守護者/Caldaia Guardian
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) NCC, レア
カルダイヤの守護者またはあなたがコントロールしていてマナ総量が4以上でありこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン2体を生成する。
奇襲(2)(緑)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)
4/3
Illus.Aaron J. Riley (156/93)
カルダイヤの力自慢/Caldaia Strongarm
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, コモン
カルダイヤの力自慢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
奇襲(3)(緑)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)
2/3
Illus.Randy Vargas (138/281)
無感情の売剣/Callous Sell-Sword
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WOE, アンコモン
無感情の売剣は、このターンにあなたのコントロール下で死亡したクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Valera Lutfullina (221/0)
合同火葬/Burn Together
(赤)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでない1つを対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。その後、その前者を生け贄に捧げる。
Illus.Valera Lutfullina (221/0)
梢の戦術家/Canopy Tactician
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHM, レア
あなたがコントロールしている、他のすべてのエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受ける。
(T):(緑)(緑)(緑)を加える。
3/3
Illus.Ekaterina Burmak (378/285)
魏公 曹操/Cao Cao, Lord of Wei
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア
(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
3/3
Illus.Gao Jianzhang (68/180)
魏の大将 曹仁/Cao Ren, Wei Commander
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
魏の大将 曹仁が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
3/3
Illus.Junko Taguchi (69/180)
カパロクティ・サンボーン/Caparocti Sunborn
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, アンコモン
カパロクティ・サンボーンが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップしてもよい。そうしたなら、発見3を行う。(マナ総量が3以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
4/4
Illus.Donato Giancola (226/0)
警備隊長/Captain of the Watch
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。
3/3
Illus.Jonas De Ro (157/0)
艦長シッセイ/Captain Sisay
(2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INV, レア
(T):あなたのライブラリーから、伝説のカードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Ray Lago (237/350)
残忍な空渡り、カルメン/Carmen, Cruel Skymarcher
(3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, 神話レア
飛行
プレイヤーがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、残忍な空渡り、カルメンの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたは1点のライフを得る。
残忍な空渡り、カルメンが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
2/2
Illus.Randy Vargas (5/0)
殺戮の剣闘士/Carnage Gladiator
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DGM, アンコモン
クリーチャー1体がブロックするたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
(1)(黒)(赤):殺戮の剣闘士を再生する。
4/2
Illus.Ryan Barger (61/156)
腐肉団/Carrion Thrash
(2)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) ALA, コモン
腐肉団が死亡したとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、それをあなたの手札に戻す。
4/4
Illus.Jaime Jones (162/249)
獅子のカルス/Carth the Lion
(2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MH2, レア
獅子のカルスが戦場に出るか、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上からカード7枚を見る。あなたは「その中からプレインズウォーカー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたがプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するためのコストには[+1]が加わる。
3/5
Illus.Donato Giancola (189/303)
城の猛禽/Castle Raptors
(4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) TSP, コモン
飛行
城の猛禽がアンタップ状態であるかぎり、それは+0/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Christopher Moeller (5/301)
猫族の戦士/Cat Warriors
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) 6ED, コモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Melissa A. Benson (219/350)
カタパルトの達人/Catapult Master
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, レア
あなたがコントロールするアンタップ状態の兵士(Soldier)を5体、タップする:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
3/3
Illus.Terese Nielsen (10/350)
カタパルト兵団/Catapult Squad
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態の兵士(Soldier)を2体、タップする:攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。カタパルト兵団はそれに2点のダメージを与える。
2/1
Illus.Brian Snoddy (11/350)
聖戦士の奇襲兵/Cathar Commando
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
瞬速
(1)聖戦士の奇襲兵を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
3/1
Illus.Evyn Fong (10/277)
無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) OTC, 神話レア
《追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadow》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadow》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Daarken (188/0)
消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン
あなたがエレメンタル(Elemental)の起動型能力を起動するたび、消えざる焼け刃はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/4
Illus.Jim Murray (158/301)
生ける聖人、セレスティン/Celestine, the Living Saint
(4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 40K, レア
飛行、絆魂
癒しの涙 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい。
3/4
Illus.Irina Nordsol (10/168)
墓所の守護者/Cemetery Protector
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア
瞬速
墓所の守護者が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。
あなたが土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/4
Illus.Chris Rallis (6/277)
主の後継ぎ/Cenn's Heir
(1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) LRW, コモン
主の後継ぎが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているキスキン(Kithkin)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Steven Belledin (8/301)
主の戦術家/Cenn's Tactician
(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, アンコモン
(白),(T):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (5/150)
ケンタウルスの戦上手/Centaur Battlemaster
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) THS, アンコモン
英雄的 ― あなたがケンタウルスの戦上手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、ケンタウルスの戦上手の上に+1/+1カウンターを3個置く。
3/3
Illus.Kev Walker (154/249)