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28996 件のカードがヒットしました.

28996 件中、21301 - 21350 件目を表示(検索時間:0.48 秒
巻物棚/Scroll Rack  (2)
アーティファクト TMP, レア

(1),(T):あなたの手札のカードを望む枚数だけ裏向きのまま追放する。あなたのライブラリーのカードを上から同じ枚数だけあなたの手札に加える。その後、その追放されたカードを見てそれらをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Heather Hudson (308/350)
巻物泥棒/Scroll Thief  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) M14, コモン

巻物泥棒がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。

1/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (69/249)
巻物変容/Scrollshift  (2)(白)
インスタント MOM, コモン

アーティファクトやクリーチャーやエンチャントでありあなたがコントロールしている最大1つを対象とする。それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

カード1枚を引く。

Illus.Bram Sels (34/0)
たかり/Scrounge  (2)(黒)
ソーサリー DST, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地にあるアーティファクト・カードを1枚選ぶ。そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。

Illus.Pete Venters (53/165)
魂のたかり屋/Scrounger of Souls  (4)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) HOU, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

3/4
Illus.Zezhou Chen (76/199)
たかり猫猿/Scrounging Bandar  (1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・猿(Monkey) AER, コモン

たかり猫猿は、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはたかり猫猿の上から望む数の+1/+1カウンターをそれの上に移動してもよい。

0/0
Illus.Shreya Shetty (124/184)
Scrubland  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) 3ED, レア

((T):(白)か(黒)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (286/306)
スクリブのレインジャー/Scryb Ranger  (1)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・レインジャー(Ranger) TSP, アンコモン

瞬速

飛行、プロテクション(青)

あなたがコントロールする森(Forest)1つをオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。

1/1
Illus.Rebecca Guay (215/301)
スクリブ・スプライト/Scryb Sprites  (緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) 5ED, コモン

飛行

1/1
Illus.Amy Weber (324/449)
占いの鏡/Scrying Glass  (2)
アーティファクト UDS, レア

(3),(T):1以上の数と色を1色選ぶ。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。その対戦相手が選ばれた色のカードを選ばれた数だけ公開した場合、あなたはカードを1枚引く。

Illus.Patrick Ho (137/143)
占術の岩床/Scrying Sheets  
氷雪土地 CSP, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(氷),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。そのカードが氷雪であるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)

Illus.Thomas M. Baxa (149/155)
彫り込まれた完成態/Sculpted Perfection  (2)(白)(黒)
エンチャント MOM, アンコモン

彫り込まれた完成態が戦場に出たとき、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

あなたがコントロールしているすべてのファイレクシアンは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Chris Seaman (253/0)
選択式サンバースト/Sculpted Sunburst  (3)(白)(白)
ソーサリー CLB, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を選び、その後、各対戦相手はそれぞれ自分がコントロールしていてパワーがそれ以下であるクリーチャー1体を選ぶ。これによりあなたがクリーチャーを選んだなら、どのプレイヤーにも選ばれなかったすべてのクリーチャーを追放する。

Illus.Evyn Fong (42/361)
彫り込み鋼/Sculpting Steel  (3)
アーティファクト MOC, レア

あなたは、彫り込み鋼が、戦場に出ているいずれかのアーティファクトのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。

Illus.Heather Hudson (374/0)
冬を彫る者/Sculptor of Winter  (1)(緑)
氷雪クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) KHM, コモン

(T):氷雪土地1つを対象とする。それをアンタップする。

2/2
Illus.PINDURSKI (193/285)
スカーリドの群棲/Scurrid Colony  (1)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) STX, コモン

到達

あなたが8つ以上の土地をコントロールしているかぎり、スカーリドの群棲は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Lars Grant-West (142/275)
下卑た哨兵/Scurrilous Sentry  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・ならず者(Rogue) MH3, コモン

威迫

下卑た哨兵が戦場に出るか攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/3
Illus.Leonardo Santanna (108/0)
小走り樫/Scurry Oak  (2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) MH2, アンコモン

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

小走り樫の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。

1/2
Illus.Mark Zug (172/303)
グレムリンの小走り/Scurry of Gremlins  (2)(赤)(白)
エンチャント MH3, アンコモン

グレムリンの小走りが戦場に出たとき、赤の1/1のグレムリン(Gremlin)・クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい個数の(E)(エネルギー(energy)・カウンター)を得る。

(E)(E)(E)(E)を支払う:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。

Illus.Ben Wootten (203/0)
リスの小走り/Scurry of Squirrels  (2)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・スカウト(Scout) BLC, レア

無尽、無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ、そのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーである1つを攻撃している状態で生成してもよい。その後、それをもう一度行う。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

リスの小走りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Izzy (33/0)
硬鎧の群れ/Scute Mob  (緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ZEN, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地を5つ以上コントロールしている場合、硬鎧の群れの上に+1/+1カウンターを4個置く。

1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (182/249)
硬鎧の大群/Scute Swarm  (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) DSC, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが土地を6つ以上コントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークンを1体生成する。

1/1
Illus.Alex Konstad (197/0)
小走りワニ/Scuttlegator  (4)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― カニ(Crab)・海亀(Turtle)・クロコダイル(Crocodile) RNA, コモン

防衛

(6)(緑/青)(緑/青):順応3を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。)

小走りワニの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

6/6
Illus.Jehan Choo (218/259)
小走り犬/Scuttlemutt  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) M20, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):クリーチャー1体を対象とする。色1色か色複数を選ぶ。ターン終了時まで、それはその選ばれた色になる。

2/2
Illus.Jeremy Jarvis (238/280)
小走り波/Scuttletide  (1)(青)
エンチャント MH2, アンコモン

(1),カード1枚を捨てる:青の0/3のカニ(Crab)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのカニは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Yeong-Hao Han (61/303)
小走りの執事機/Scuttling Butler  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SNC, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが多色の2つ以上のパーマネントをコントロールしている場合、ターン終了時まで、小走りの執事機は二段攻撃を得る。

4/1
Illus.Gaboleps (244/281)
小走りの死神/Scuttling Death  (4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン

小走りの死神を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

4/2
Illus.Thomas M. Baxa (142/306)
小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M15, レア

小走り破滅エンジンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

小走り破滅エンジンが死亡したとき、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。小走り破滅エンジンはそれに6点のダメージを与える。

6/6
Illus.Filip Burburan (229/269)
小走りスリヴァー/Scuttling Sliver  (2)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver)・三葉虫(Trilobite) MH1, アンコモン

あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(2):このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。

2/2
Illus.Mike Bierek (68/254)
汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders  (4)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, コモン

トランプル

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

5/2
Illus.Pete Venters (216/301)
汚れ背の潰し屋/Scuzzback Scrapper  (赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, コモン

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

1/1
Illus.Scott Altmann (217/301)
鎌豹/Scythe Leopard  (緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) BFZ, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、鎌豹は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Daniel Ljunggren (188/274)
卑劣漢の大鎌/Scythe of the Wretched  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

このターン、装備しているクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。卑劣漢の大鎌をそのクリーチャーにつける。

装備(4)

Illus.Matt Cavotta (239/306)
鎌の死霊/Scythe Specter  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) CMD, レア

飛行

鎌の死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各対戦相手はカードを1枚捨てる。これにより捨てられたカードの中で、マナ総量が最も高いカードを捨てた各プレイヤーは、そのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

4/4
Illus.Vincent Proce (97/305)
鎌虎/Scythe Tiger  (緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) ZEN, コモン

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

鎌虎が戦場に出たとき、あなたが土地を1つ生け贄に捧げないかぎり、それを生け贄に捧げる。

3/2
Illus.Michael Komarck (183/249)
鎌爪/Scytheclaw  (5)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOC, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。

装備(3)

Illus.James Paick (375/0)
鎌爪の猛竜/Scytheclaw Raptor  (2)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCI, アンコモン

プレイヤー1人が呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーのターンでない場合、鎌爪の猛竜はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。

4/3
Illus.John Tedrick (165/0)
海のドレイク/Sea Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) P02, アンコモン

飛行

海のドレイクが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地2つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

4/3
Illus.Rebecca Guay (45/165)
海の鷲/Sea Eagle  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 8ED, コモン

飛行

1/1
Illus.Anthony S. Waters (354/350)
海門/Sea Gate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

海門はタップ状態で戦場に出る。

海門が戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。

(T):(青)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Kamila Szutenberg (359/361)
海門の旗騎士/Sea Gate Banneret  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Jesper Ejsing (36/280)
海門の巨像/Sea Gate Colossus  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

7/5
Illus.Daniel Ljunggren (251/280)
海門の伝承師/Sea Gate Loremaster  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)・同盟者(Ally) ZEN, レア

(T):あなたがコントロールする同盟者(Ally)1つにつきカードを1枚引く。

1/3
Illus.Dave Kendall (63/249)
海門の神官/Sea Gate Oracle  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) KHC, コモン

海門の神官が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。

1/3
Illus.Daniel Ljunggren (43/119)
海門修復/Sea Gate Restoration  (4)(青)(青)(青)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたの手札にあるカードの枚数に1を足した枚数のカードを引く。このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。

Illus.Adam Paquette (76/280)
再誕の海門/Sea Gate, Reborn  
土地 ZNR, 神話レア

再誕の海門が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (76/280)
海門の嵐呼び/Sea Gate Stormcaller  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, 神話レア

キッカー(4)(青)

海門の嵐呼びが戦場に出たとき、このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーでありマナ総量が2以下である呪文を唱えるとき、それをコピーする。海門の嵐呼びがキッカーされていたなら、代わりにその呪文を2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

2/1
Illus.Anna Steinbauer (77/280)
海門の残骸/Sea Gate Wreckage  
土地 OGW, レア

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

(2)(◇),(T):カードを1枚引く。あなたの手札にカードがないときにのみ起動できる。

Illus.Zack Stella (177/184)
海神の復讐/Sea God's Revenge  (5)(青)
ソーサリー THS, アンコモン

対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大3体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Eric Velhagen (61/249)
海神の嘲笑/Sea God's Scorn  (4)(青)(青)
ソーサリー THB, アンコモン

クリーチャーやエンチャント合わせて最大3つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

Illus.Zoltan Boros (63/254)
シー・ハグ/Sea Hag  (4)(青)
クリーチャー ― ハッグ(Hag) CLB, コモン

シー・ハグが戦場に出たとき、ターン終了時まで、各対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-4/-0の修整を受ける。

3/5
Illus.Andrea Piparo (95/361)
水からの侵入/Aquatic Ingress  (2)(青)
インスタント ― 出来事(Adventure) CLB, コモン

クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらは+1/+0の修整を受け、このターン、ブロックされない。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Andrea Piparo (95/361)
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