呪われし者、アルヴァード/Arvad the Cursed
(3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) MOC, アンコモン
接死、絆魂
あなたがコントロールしている他の伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Lius Lasahido (317/0)
人の子の女王、アルウェン/Arwen, Mortal Queen
(1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) HOC, 神話レア
人の子の女王、アルウェンは破壊不能カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
(1),人の子の女王、アルウェンの上から破壊不能カウンター1個を取り除く:これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個と絆魂カウンター1個を、人の子の女王、アルウェンの上に+1/+1カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Kev Walker (30/0)
ヤツメの様相/Aspect of Lamprey
(3)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
ヤツメの様相が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
エンチャントしているクリーチャーは絆魂を持つ。
Illus.Deruchenko Alexander (85/254)
アサシンの新入り/Assassin Initiate
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン
(1):ターン終了時まで、アサシンの新入りは飛行や接死や絆魂のうち、あなたが選んだ能力1つを得る。
1/1
Illus.Mandy Jurgens (22/0)
堕落者、アスタリオン/Astarion, the Decadent
(4)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) CLB, レア
接死、絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、以下から1つを選ぶ。
・食事 ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに自分が失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。
・仲間 ― あなたはこのターンにあなたが得たライフの点数に等しい点数のライフを得る。
4/4
Illus.Ben Hill (265/361)
アトラクサの疾牙/Atraxa's Skitterfang
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) ONE, アンコモン
アトラクサの疾牙は、油(oil)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはアトラクサの疾牙の上から油カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行や警戒や接死や絆魂のうちあなたが選んだ能力1つを得る。
2/2
Illus.Billy Christian (223/271)
偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier
(3)(緑)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・天使(Angel) ONE, 神話レア
飛行、警戒、接死、絆魂
偉大なる統一者、アトラクサが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード10枚を公開する。各カード・タイプにつきそれぞれ、それらの公開されたカードの中からそのタイプのカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(「アーティファクト」「インスタント」「エンチャント」「クリーチャー」「ソーサリー」「土地」「バトル」「プレインズウォーカー」はカード・タイプである。)
7/7
Illus.Marta Nael (196/271)
法務官の声、アトラクサ/Atraxa, Praetors' Voice
(緑)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・天使(Angel)・ホラー(Horror) MUL, 神話レア
飛行、警戒、接死、絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
4/4
Illus.Justin & Alexis Hernandez (33/65)
従者つきの癒し手/Attended Healer
(3)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZNR, アンコモン
あなたが各ターンに最初にライフを得るたび、白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(白):他のクレリック(Cleric)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
2/3
Illus.Wisnu Tan (6/280)
オレリアの立証者/Aurelia's Vindicator
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MKM, 神話レア
飛行、絆魂、護法(2)
変装(X)(3)(白)
オレリアの立証者が表向きになったとき、戦場にありこれでないクリーチャーや墓地にあるクリーチャー・カード合わせて最大X枚を対象とする。それらを追放する。
オレリアの立証者が戦場を離れたとき、それらの追放されているカードをオーナーの手札に戻す。
4/2
Illus.Victor Adame Minguez (4/0)
アレクサンドリアのアヤ/Aya of Alexandria
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア
威迫、絆魂
あなたがコントロールしている歴史的なクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)
4/3
Illus.JB Casacop (48/0)
アゾリウスの魔除け/Azorius Charm
(白)(青)
インスタント RTR, アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで絆魂を得る。
・カードを1枚引く。
・攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
Illus.Zoltan Boros (145/274)
悪意のアムムト/Baleful Ammit
(2)(黒)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・デーモン(Demon) AKH, アンコモン
絆魂
悪意のアムムトが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
4/3
Illus.Seb McKinnon (79/264)
舞踏場の喧嘩屋/Ballroom Brawlers
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
舞踏場の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。先制攻撃か絆魂を選ぶ。ターン終了時まで、舞踏場の喧嘩屋とそれの両方は、その能力を得る。
3/5
Illus.John Stanko (3/281)
破滅犬/Banehound
(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・犬(Dog) WAR, コモン
絆魂、速攻
1/1
Illus.YW Tang (77/264)
悪斬の天使/Baneslayer Angel
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M21, 神話レア
飛行、先制攻撃、絆魂、プロテクション(デーモン(Demon))、プロテクション(ドラゴン(Dragon))
5/5
Illus.Greg Staples (6/274)
弓矢の達人、バルド/Bard the Bowman
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) HOB, アンコモン
到達
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
1/3
Illus.Miklós Ligeti (145/0)
ベルトラム・グレイウォーター男爵/Baron Bertram Graywater
(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) OTJ, アンコモン
1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
(1)(緑),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
3/4
Illus.Johan Grenier (195/0)
墳丘のいたずら好き/Barrow Naughty
(1)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) WOE, コモン
飛行
あなたがこれでないフェアリー(Faerie)をコントロールしているかぎり、墳丘のいたずら好きは絆魂を持つ。
(2)(黒):ターン終了時まで、墳丘のいたずら好きは+1/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Matt Forsyth (81/0)
バロウゴイフ/Barrowgoyf
(2)(黒)
クリーチャー ― ルアゴイフ(Lhurgoyf) M3C, レア
接死、絆魂
バロウゴイフのパワーはすべての墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しく、タフネスはその値に1を足したものに等しい。
バロウゴイフがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを切削してもよい。そうしたなら、その中からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。
*/1+*
Illus.Igor Kieryluk (50/0)
バジリスクの首輪/Basilisk Collar
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FDN, レア
装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。
装備(2)
Illus.Craig J Spearing (669/0)
バスリの侍祭/Basri's Acolyte
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) J25, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
バスリの侍祭が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
2/3
Illus. (170/0)
未来の優勝者、バスリ/Basri, Tomorrow's Champion
(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DFT, レア
(白),(T),これを督励する:絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークン1体を生成する。(督励されたクリーチャーは、次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。)
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
このカードをサイクリングしたとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての猫は呪禁と破壊不能を得る。
2/1
Illus.Kai Carpenter (3/)
殴打骨/Batterbone
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, アンコモン
生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒と絆魂を持つ。
装備(5)
Illus.Nicholas Gregory (221/303)
殴打頭蓋/Batterskull
(5)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, 神話レア
生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに警戒と絆魂を持つ。
(3):殴打頭蓋をオーナーの手札に戻す。
装備(5)
Illus.Mark Zug (130/175)
戦誉の天使/Battlegrace Angel
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ALA, レア
飛行
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで絆魂を得る。
4/4
Illus.Matt Stewart (6/249)
ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge
(1)(緑)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと絆魂を持つ。
装備(3)
Illus.中村エイト/NAKAMURA8 (320/0)
敬愛される王女/Beloved Princess
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, コモン
絆魂
敬愛される王女は、パワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。
1/1
Illus.Howard Lyon (7/269)
先祖の声、ベトー/Betor, Ancestor's Voice
(2)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・ドラゴン(Dragon) TDC, 神話レア
飛行、絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とし、あなたの墓地にありマナ総量がこのターンにあなたが失ったライフの合計以下であるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。そのクリーチャーの上に、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。そのクリーチャー・カードを戦場に戻す。
3/5
Illus.Lius Lasahido (1/0)
バスト神の爪、ブラックパンサー/Black Panther, Claws of Bast
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSC, 神話レア
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (829/0)
黒槍の模範/Blacklance Paragon
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア
瞬速
黒槍の模範が戦場に出たとき、騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。
3/1
Illus.Victor Adame Minguez (79/269)
流入現象/Bleeding Effect
(2)(白)(黒)
エンチャント ACR, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードが飛行を持っているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行を得る。先制攻撃、二段攻撃、接死、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
Illus.Néstor Ossandón Leal (51/0)
祝福された反抗/Blessed Defiance
(白)
インスタント MID, コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け絆魂を得る。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Illus.Kim Sokol (5/277)
祝福されしグール/Blessed Ghoul
(白/黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) FRA, コモン
絆魂
(2)(白/黒):あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Igor Grechanyi (123/0)
ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa
(3)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DGM, 神話レア
絆魂、プロテクション(白)、プロテクション(黒)
あなたのライフが30点以上であり、かつ対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり、ヴィズコーパの血男爵は+6/+6の修整を受けるとともに飛行を持つ。
4/4
Illus.Anthony Palumbo (57/156)
血の強盗/Blood Burglar
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) J25, コモン
あなたのターンであるかぎり、血の強盗は絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
2/2
Illus. (406/0)
血の暴食/Blood Glutton
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M21, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
4/3
Illus.Anna Podedworna (90/274)
血の刺客/Blood Operative
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) GRN, レア
絆魂
血の刺客が戦場に出たとき、墓地からカード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
あなたが諜報を行うたび、あなたの墓地に血の刺客がある場合、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、血の刺客をあなたの手札に戻す。
3/1
Illus.Livia Prima (63/259)
血に呪われた騎士/Blood-Cursed Knight
(1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ORI, アンコモン
あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、血に呪われた騎士は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
3/2
Illus.Winona Nelson (211/272)
血統の屍術士/Bloodline Necromancer
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) LCC, アンコモン
絆魂
血統の屍術士が戦場に出たとき、あなたの墓地から吸血鬼(Vampire)かウィザード(Wizard)であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
3/2
Illus.J.P. Targete (185/0)
暴れ咲き花/Bloombrute
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) FRA, アンコモン
あなたがライフを得るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
(4)(緑)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと絆魂を得る。
4/4
Illus.Antonio José Manzanedo (124/0)
頼りになる守護者、ボフール/Bofur, Reliable Guardian
(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・スカウト(Scout) HOB, アンコモン
絆魂
1/1
Illus.Kieran Yanner (6/0)
申し合わせた気配り/Concerted Care
(1)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) HOB, アンコモン
あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Kieran Yanner (6/0)
規律の絆/Bond of Discipline
(4)(白)
ソーサリー WAR, アンコモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャーをすべてタップする。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂を得る。
Illus.Zezhou Chen (6/264)
骨拾いのスカージ/Bonepicker Skirge
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・インプ(Imp) ONE, コモン
飛行
堕落 ― 対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているかぎり、骨拾いのスカージは接死と絆魂を持つ。
2/2
Illus.Dave Kendall (86/271)
加護をもたらす戦乙女/Boon-Bringer Valkyrie
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) MOM, レア
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
飛行、先制攻撃、絆魂
4/4
Illus.Heonhwa Choe (9/0)
靴かじり/Boot Nipper
(1)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) IKO, コモン
靴かじりは、接死カウンター1個か絆魂カウンター1個のうちあなたが選んだ1つが置かれた状態で戦場に出る。
2/1
Illus.Nicholas Gregory (76/274)
ボロスの猛犬/Boros Mastiff
(1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) DGM, コモン
大隊 ― ボロスの猛犬と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの猛犬はターン終了時まで絆魂を得る。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)
2/2
Illus.Kev Walker (1/156)
勇猛な喧嘩屋/Brave Brawler
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSH, コモン
絆魂
パワーアップ ― (4)(白):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
2/1
Illus.LEE Woo-chul (8/0)