凶兆艦隊の貯め込み屋が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
威迫
凶兆艦隊の侵入者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
あなたがコントロールしていて攻撃している海賊(Pirate)は+2/+0の修整を受ける。
瞬速
接死
凶兆艦隊の毒殺者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて攻撃している海賊(Pirate)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに接死を得る。
威迫、接死
凶兆艦隊の荒廃者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分のライフの端数を切り上げた3分の1を失う。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、凶兆艦隊の戦争屋は+2/+2の修整を受けトランプルを得る。(これは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
波止場の恐喝者が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンをX個生成する。Xは、対戦相手がコントロールしているアーティファクトとエンチャントの総数に等しい。(宝物トークンは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け威迫と接死を持ち、他のタイプに加えて海賊(Pirate)でもある。
あなたがあなたがオーナーでなくクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、宝物(Treasure)トークン2つをタップ状態で生成する。
瞬速
飛行
夢呼びのセイレーンは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
夢呼びのセイレーンが戦場に出たとき、あなたが他の海賊(Pirate)をコントロールしている場合、土地でないパーマネント最大2つを対象とし、それらをタップする。
あなたの終了ステップの開始時に、暗殺者(Assassin)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)でありあなたがコントロールしていてタップ状態である1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。
あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、裏向きに追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。
エンバーワイルドの隊長が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者である間に対戦相手1人があなたを攻撃するたび、エンバーワイルドの隊長はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)
速攻
(T),狂信的扇動者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
深海艦隊の移乗要員が戦場に出たとき、あなたが他の海賊(Pirate)をコントロールしていないかぎり、あなたは2点のライフを失う。
威迫
深海艦隊の船長が攻撃するたび、あなたがトークンでない他の海賊(Pirate)をコントロールしている場合、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、威迫を持つ黒の2/2の海賊クリーチャー・トークンを1体生成する。
深海艦隊の殺し屋が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこのターンにダメージが与えられたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
(1)(赤):ターン終了時まで、深海艦隊の扇動者は+1/+0の修整を受ける。
深海艦隊の剣術屋が攻撃するたび、これはこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに、あなたがコントロールしているアーティファクトの総数に等しい点数のダメージを与える。
再演(5)(赤)((5)(赤),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
速攻
あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)は速攻を持つ。
あなたが攻撃するたび、この戦闘で海賊(Pirate)と機体で攻撃した場合、カード3枚を引き、その後カード2枚を捨てる。
連合の先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから海賊(Pirate)カード1枚を探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。
他の海賊が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
飛行
鸚鵡の匪賊、フランシスコではブロックできない。
あなたがコントロールしている1体以上の海賊(Pirate)がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、鸚鵡の匪賊、フランシスコは探検を行う。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
宝石切りの海賊またはこれでない海賊(Pirate)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
あなたがコントロールしているすべての宝物は、他のタイプに加えて装備品(Equipment)であり、「装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。」と「海賊に装備(1)」と装備(3)を持つ。
ラミレス・ディピエトロの幽霊は、タフネスが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。
ラミレス・ディピエトロの幽霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、墓地にあり、このターンに捨てられたかライブラリーからそこに置かれたカード最大1枚を対象とする。そのカードをオーナーの手札に加える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
速攻
あなたがカードを1枚捨てるたび、光り角の海賊は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
(1)(赤),カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。光り角の海賊が攻撃しているときにのみ起動できる。
強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、ゴブリンの墓荒らしは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
強襲 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、1つを対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。
欲深い悪漢が攻撃しているかぎり、これは+1/+0の修整を受ける。
強欲な掠め盗りが死亡したとき、占術1を行い、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。宝物トークンは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
強襲 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
身勝手な粗暴者ではブロックできない。
あなたが他の海賊(Pirate)をコントロールしているかぎり、身勝手な粗暴者は威迫を持つ。
人質取りが戦場に出たとき、他のクリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、人質取りが戦場を離れるまでそれを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたは、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
このカードをサイクリングしたとき、対戦相手がコントロールしていてクリーチャーや機体(Vehicle)である1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-0の修整を受ける。
瞬速
対戦相手が、自分の各ドロー・ステップ内で初めて引くカード以外のカードを1枚引くなら、代わりに、あなたは宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
衝動的なこそ泥が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
再演(3)(赤)((3)(赤),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
先制攻撃、威迫
航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴが攻撃するたび、赤の2/1の伝説の猿(Monkey)クリーチャー・トークンの《ラガバン/Ragavan》1体を生成する。《ラガバン/Ragavan》はタップ状態で攻撃している状態で戦場に出る。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
警戒
消尽 ― (1)(青):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
帆凧の海賊が攻撃しているかぎり、これは飛行を持つ。
飛行
帆凧の掠め盗りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。帆凧の掠め盗りが戦場を離れるまで、そのカードを追放する。
飛行、護法(1)
帆凧の窃盗犯が戦場に出たとき、各プレイヤーにつきそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーであり自分がコントロールしていてこれでない最大1つを対象とする。帆凧の窃盗犯が戦場にあり続けるかぎり、それらの選ばれたパーマネントは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナを加える。」を持つ宝物(Treasure)アーティファクトになり、他のすべての能力を失う。
飛行
帆凧の散兵が攻撃するたび、他の、同じプレイヤーかプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
再演(4)(青)((4)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
クーケムッサの海賊が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。あなたはそのコントロールを得てもよい。そうした場合、このターン、クーケムッサの海賊は戦闘ダメージを割り振らない。
(T):稲妻砲手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたが海賊(Pirate)呪文を唱えるたび、稲妻砲手をアンタップする。
あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ、その枚数に等しい点数のダメージを与える。
サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
このカードをサイクリングしたとき、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
瞬速
飛行
魅惑の悪漢、マルコムがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に合唱(chorus)カウンター1個を置く。カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。これの上に4個以上の合唱カウンターがあるなら、その捨てたカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
飛行
あなたがコントロールしている海賊(Pirate)1体以上が対戦相手1人以上にダメージを与えるたび、ダメージを受けた対戦相手1人につき宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
飛行、速攻
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、このクリーチャーの上にその枚数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)