常備軍/Standing Troops
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン
警戒
1/4
Illus.Daren Bader (48/350)
星のコンパス/Star Compass
(2)
アーティファクト IMA, コモン
星のコンパスはタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたがコントロールする基本土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
Illus.Donato Giancola (229/249)
優秀な学徒/Star Pupil
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, コモン
優秀な学徒は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
優秀な学徒が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これのすべてのカウンターをそれの上に置く。
0/0
Illus.Howard Lyon (30/275)
星冠の雄鹿/Star-Crowned Stag
(3)(白)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) M19, コモン
星冠の雄鹿が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/3
Illus.Jonathan Kuo (38/280)
落星/Starfall
(4)(赤)
インスタント JOU, コモン
クリーチャー1体を対象とする。落星はそれに3点のダメージを与える。そのクリーチャーがエンチャントであるなら、落星はそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。
Illus.Chris Rahn (114/165)
星明かりの発動者/Starlight Invoker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ミュータント(Mutant) LGN, コモン
(7)(白):あなたは5点のライフを得る。
1/3
Illus.Glen Angus (20/145)
星明かりのマント/Starlit Mantle
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン
瞬速
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
星明かりのマントが戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Chris Rahn (67/254)
星明かりの真言者/Starlit Soothsayer
(2)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat)・クレリック(Cleric) BLB, コモン
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていたか失っていた場合、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
2/2
Illus.Kaitlyn McCulley (115/0)
シュタルンハイムの駿馬/Starnheim Courser
(2)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) KHM, コモン
飛行
あなたがアーティファクトやエンチャントである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
2/2
Illus.Andrew Mar (32/285)
徹頭/Start
(2)(白)
インスタント _MB, コモン
警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。
Illus.Nelson Brown (101/0)
驚愕/Startle
(1)(青)
インスタント MID, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
カード1枚を引く。
Illus.Craig J Spearing (78/277)
驚くべき発育/Startling Development
(1)(青)
インスタント IKO, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4の青の海蛇(Serpent)になる。
サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Simon Dominic (68/274)
停滞の監房/Stasis Cell
(4)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) RAV, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(3)(青):クリーチャー1体を対象とし、それに停滞の監房をつける。
Illus.Mark A. Nelson (66/306)
停滞の繭/Stasis Cocoon
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5DN, コモン
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトは攻撃したりブロックしたりできず、その起動型能力は起動できない。
Illus.Kev Walker (18/165)
停滞域/Stasis Field
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOM, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが0/2になり、防衛を持ち、他のすべての能力を失う。
Illus.Jinho Bae (79/0)
否定の法典/Statute of Denial
(2)(青)(青)
インスタント M15, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたが青のクリーチャーをコントロールしているなら、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
Illus.Zoltan Boros (79/269)
堅牢な玉座守り/Staunch Throneguard
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMR, コモン
警戒
堅牢な玉座守りが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
2/5
Illus.Volkan Baga (344/361)
信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, コモン
英雄的 ― あなたが信条の戦士を対象とする呪文を1つ唱えるたび、信条の戦士の上に+1/+1カウンターを2個置く。
2/2
Illus.Greg Staples (179/249)
歯止め/Stave Off
(白)
インスタント M12, コモン
色を1色選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(その選ばれた色)を得る。
Illus.Mark Zug (36/249)
不動の聖戦士/Steadfast Cathar
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン
不動の聖戦士が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+0/+2の修整を受ける。
2/1
Illus.Dan Scott (44/205)
不動の守備兵/Steadfast Guard
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) 10E, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Michael Komarck (48/383)
不動の歩哨/Steadfast Sentinel
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, コモン
警戒
永遠(4)(白)(白)((4)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2/3
Illus.Karl Kopinski (24/199)
不動の哨兵/Steadfast Sentry
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
不動の哨兵が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/2
Illus.Bram Sels (40/280)
不動のユニコーン/Steadfast Unicorn
(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) CLB, コモン
(3)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。あなたのターンにしか起動できない。
1/2
Illus.John Thacker (44/361)
不動の守り/Steadfastness
(1)(白)
ソーサリー POR, コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
Illus.Kev Walker (31/215)
揺るぎない狙い/Steady Aim
(1)(緑)
インスタント WAR, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+1/+4の修整を受け到達を得る。
Illus.Ralph Horsley (177/264)
着実な進歩/Steady Progress
(2)(青)
インスタント SOM, コモン
増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1個につき、そのカウンターをもう1個与える。)
カードを1枚引く。
Illus.Efrem Palacios (45/249)
Steady-Handed Mook
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・装具工(Rigger) UST, コモン
1/1
Illus.Carl Frank (71/216)
体力奪取/Steal Strength
(1)(黒)
インスタント PCY, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。別のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
Illus.D. Alexander Gregory (79/143)
秘密を盗む者/Stealer of Secrets
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RTR, コモン
秘密を盗む者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Michael C. Hayes (53/274)
密かな任務/Stealth Mission
(2)(青)
ソーサリー WAR, コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。このターン、そのクリーチャーはブロックされない。
Illus.Heonhwa Choe (70/264)
蒸気フリゲート艦/Steam Frigate
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) P02, コモン
蒸気フリゲート艦は、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
3/3
Illus.Mark Tedin (47/165)
蒸気核の奇魔/Steamcore Weird
(3)(青)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) GPT, コモン
蒸気核の奇魔が戦場に出たとき、それを唱えるために(赤)が支払われていたなら、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。蒸気核の奇魔はそれに2点のダメージを与える。
1/3
Illus.Justin Norman (35/165)
蒸気道の突撃者/Steampath Charger
(1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・邪術師(Warlock) BLB, コモン
新生(2)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
このクリーチャーが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Ilse Gort (153/0)
鉄葉の聖騎士/Steel Leaf Paladin
(4)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) PLS, コモン
先制攻撃
鉄葉の聖騎士が戦場に出たとき、あなたがコントロールする緑か白のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
4/4
Illus.Paolo Parente (127/143)
神格の鋼/Steel of the Godhead
(2)(白/青)
エンチャント ― オーラ(Aura) SHM, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)
エンチャントされているクリーチャーが青であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともにブロックされない。
Illus.Jason Chan (150/301)
鋼の妨害/Steel Sabotage
(青)
インスタント MBS, コモン
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・アーティファクト1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Daarken (33/155)
鋼の壁/Steel Wall
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/4
Illus.David Day (248/306)
鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent
(5)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ALA, コモン
鋼覆いの海蛇は、あなたが別のアーティファクトをコントロールしていないかぎり攻撃できない。
4/5
Illus.Carl Critchlow (59/249)
鋼纏いの霊/Steelclad Spirit
(1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン
防衛
エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターン、鋼纏いの霊は防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Artur Treffner (80/277)
鋼ヒレの鯨/Steelfin Whale
(5)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) MH2, コモン
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、鋼ヒレの鯨をアンタップする。
3/4
Illus.Milivoj Ćeran (65/303)
鋼睨みのグリフィン/Steelgaze Griffin
(4)(青)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ELD, コモン
飛行
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、鋼睨みのグリフィンは+2/+0の修整を受ける。
2/4
Illus.J.P. Targete (65/269)
断固たる立場/Steeling Stance
(1)(白)(白)
インスタント DIS, コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
予見 ― (白),あなたの手札から断固たる立場を公開する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。(あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
Illus.Randy Gallegos (18/180)
尖塔に忍び寄るもの/Steeple Creeper
(2)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・蛇(Snake) RNA, コモン
(3)(青):ターン終了時まで、尖塔に忍び寄るものは飛行を得る。
4/2
Illus.Svetlin Velinov (142/259)
振り落とし/Steer Clear
(白)
インスタント OTJ, コモン
攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーである1体を対象とする。振り落としはそれに2点のダメージを与える。この呪文を唱える際にあなたが乗騎(Mount)をコントロールしていたなら、代わりに、振り落としはそのクリーチャーに4点のダメージを与える。
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (31/0)
Stench of Decay
(1)(黒)(黒)
インスタント ALL, コモン1
アーティファクトでないクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
Illus.Heather Hudson (61/199)
ステンシア/Stensia
次元 ― イニストラード(Innistrad) MOC, コモン
いずれかのターンに、クリーチャー1体が1人以上のプレイヤーに初めてダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
カオスが起こるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする各クリーチャーは「(T):プレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。」を得る。
Illus.Vincent Proce (159/0)