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8981 件中、7101 - 7150 件目を表示(検索時間:0.40 秒
Solaflora, Intergalactic Icon  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・(Guest) UNF, レア

3/3
Illus.Aaron J. Riley (27/244)
陽光の輝き/Solar Blaze  (2)(赤)(白)
ソーサリー WAR, レア

各クリーチャーはそれぞれ、自身に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Adam Paquette (216/264)
陽光の潮流/Solar Tide  (4)(白)(白)
ソーサリー MRD, レア

以下から1つを選ぶ。

・パワーが2以下のクリーチャーをすべて破壊する。

・パワーが3以上のクリーチャーをすべて破壊する。

双呪 ― 土地を2つ生け贄に捧げる。(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)

Illus.Dave Dorman (24/306)
ソラリアン/Solarion  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, レア

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(T):ソラリアンの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

0/0
Illus.Jim Murray (153/165)
Soldevi Digger  (2)
アーティファクト ALL, レア2

(2):あなたの墓地の一番上のカードを1枚、あなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Amy Weber (131/199)
Soldevi Excavations  
土地 ALL, レア2

Soldevi Excavationsが戦場に出るなら、代わりにアンタップ状態の島(Island)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Soldevi Excavationsを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(◇)(青)を加える。

(1),(T):占術1を行う。

Illus.Liz Danforth (143/199)
Soldevi Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ICE, レア

Soldevi Golemはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップしてもよい。そうした場合、Soldevi Golemをアンタップする。

5/3
Illus.Anson Maddocks (338/383)
万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア

プロテクション(多色)

対戦相手が多色の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

2/1
Illus.Eric Deschamps (32/249)
Sole Performer  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・(Performer) UNF, レア

2/2
Illus.Anna Christenson (154/244)
厳粛な破滅導き/Solemn Doomguide  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・クレリック(Cleric) CLB, レア

飛行

あなたの墓地にありウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)であるすべてのクリーチャー・カードは蘇生(1)(黒)を持つ。((1)(黒):あなたの墓地にあるそのカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはそれが戦場を離れるなら、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/5
Illus.Micah Epstein (625/361)
生真面目な補充兵/Solemn Recruit  (1)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) AER, レア

二段攻撃

紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、生真面目な補充兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Eric Deschamps (22/184)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DSC, レア

真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。

2/2
Illus.Donato Giancola (253/0)
厳粛/Solemnity  (2)(白)
エンチャント HOU, レア

プレイヤーはカウンターを得られない。

アーティファクト、クリーチャー、エンチャント、土地の上にカウンターを置くことはできない。

Illus.Greg Opalinski (22/199)
独房監禁/Solitary Confinement  (2)(白)
エンチャント JUD, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、独房監禁を生け贄に捧げる。

あなたのドロー・ステップを飛ばす。

あなたは被覆を持つ。(あなたは呪文や能力の対象にならない。)

あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Scott M. Fischer (24/143)
サルタリーのチャンピオン/Soltari Champion  (2)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) STH, レア

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

サルタリーのチャンピオンが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Adam Rex (18/143)
サルタリーの使者/Soltari Emissary  (1)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) TMP, レア

(白):サルタリーの使者はターン終了時までシャドーを得る。(それはシャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

2/1
Illus.Adam Rex (42/350)
サルタリーのゲリラ/Soltari Guerrillas  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) TMP, レア

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

(0):クリーチャー1体を対象とする。このターン、サルタリーのゲリラが次に対戦相手に与える戦闘ダメージは、代わりにそれに与えられる。

3/2
Illus.Val Mayerik (272/350)
ソンバーワルドの獣使い/Somberwald Beastmaster  (6)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) MIC, レア

ソンバーワルドの獣使いが戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体と、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体と、緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは接死を持つ。

1/1
Illus.Marta Nael (30/38)
ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MIC, レア

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

0/1
Illus.Steve Argyle (144/38)
睡魔/Somnophore  (2)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) USG, レア

飛行

睡魔がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、睡魔が戦場に出続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/2
Illus.Andrew Robinson (97/350)
創造の歌/Song of Creation  (1)(緑)(青)(赤)
エンチャント IKO, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

あなたが呪文を唱えるたび、カードを2枚引く。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札を捨てる。

Illus.Noah Bradley (210/274)
エアレンディルの歌/Song of Eärendil  (3)(緑)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) LTC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 占術2を行う。その後、カード2枚を引く。

II ― 宝物(Treasure)トークン1つと飛行を持つ青の2/2の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― あなたがコントロールしていて飛行を持たない各クリーチャーの上にそれぞれ飛行カウンター1個を置く。

Illus.Torgeir Fjereide (69/0)
鼓舞の歌/Song of Inspiration  (3)(緑)(緑)
インスタント AFC, レア

あなたの墓地にあるパーマネント・カード最大2枚を対象とする。1個のd20を振り、その出目とそれらのカードのマナ総量の合計を足す。

1-14|それらのカードをあなたの手札に戻す。

15+|それらのカードをあなたの手札に戻す。あなたはそれらのマナ総量の合計に等しい点数のライフを得る。

Illus.Lie Setiawan (42/62)
ドライアドの歌/Song of the Dryads  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) C14, レア

エンチャント(パーマネント)

エンチャントされているパーマネントは無色の森(Forest)土地である。

Illus.Lars Grant-West (47/337)
世界魂の歌/Song of the Worldsoul  (4)(白)(白)
エンチャント C19, レア

あなたが呪文を唱えるたび、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

Illus.Torstein Nordstrand (6/302)
トーテンタンズの歌/Song of Totentanz  (X)(赤)
ソーサリー WOE, レア

「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンX体を生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。

Illus.Randy Gallegos (150/0)
歌鳥の祝福/Songbirds' Blessing  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、オーラ(Aura)・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出してもよい。そうしないなら、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Eelis Kyttanen (7/0)
初めて夢見たもの、空麻呂/Soramaro, First to Dream  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

飛行

初めて夢見たもの、空麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

(4),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:カードを1枚引く。

*/*
Illus.Brian Despain (58/165)
ソーサラー・クラス/Sorcerer Class  (青)(赤)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, レア

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

ソーサラー・クラスが戦場に出たとき、カード2枚を引き、その後カード2枚を捨てる。

(青)(赤):レベル2

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):(青)か(赤)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるか、クラス・レベルを得るためにのみ使用できる。」

(3)(青)(赤):レベル3

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文は各対戦相手にそれぞれ、このターンにあなたが唱えたインスタントやソーサリーである呪文の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Alexander Mokhov (233/281)
魔術師の女王/Sorceress Queen  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 5ED, レア

(T):魔術師の女王以外のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが0/2である。

1/1
Illus.Kaja Foglio (194/449)
魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass  (2)
アーティファクト ELD, レア

魔術遠眼鏡が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後、カードの名前1つを選ぶ。

その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。

Illus.Aaron Miller (233/269)
ソリンの案内人/Sorin's Guide  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, レア

ソリンの案内人が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《吸血鬼の王、ソリン/Sorin, Vampire Lord》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

4/2
Illus.Jason Rainville (292/280)
ソリンの復讐/Sorin's Vengeance  (4)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー M12, レア

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ソリンの復讐はそれに10点のダメージを与え、あなたは10点のライフを得る。

Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (111/249)
復讐に燃えた血王、ソリン/Sorin, Vengeful Bloodlord  (2)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) WAR, レア

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしている、クリーチャーやプレインズウォーカーは絆魂を持つ。

[+2]:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。復讐に燃えた血王、ソリンはそれに1点のダメージを与える。

[-X]:あなたの墓地からマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーはそれの他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。

4
Illus.Tommy Arnold (217/264)
Sorrow's Path  
土地 ME3, レア

(T):ブロックしている、対戦相手がコントロールするクリーチャーを2体選ぶ。それらのクリーチャーのそれぞれが、他方をブロックしているすべてのクリーチャーをブロックできる場合、それらの両方を戦闘から取り除く。その後互いに、片方がブロックしていたすべてのクリーチャーをブロックする。

Sorrow's Pathがタップ状態になるたび、それはあなたとあなたがコントロールする各クリーチャーに2点のダメージを与える。

Illus.Randy Asplund (211/230)
魂の収集家/Soul Collector  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) SCG, レア

飛行

このターン、魂の収集家がダメージを与えたクリーチャーが死亡するたび、そのクリーチャーをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

変異(黒)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/4
Illus.Matthew D. Wilson (74/143)
魂の導管/Soul Conduit  (6)
アーティファクト NPH, レア

(6),(T):プレイヤー2人を対象とし、それらのプレイヤーのライフの総量を交換する。

Illus.Brad Rigney (158/175)
魂の占者/Soul Diviner  (青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, レア

(T),あなたがコントロールしている、アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つかプレインズウォーカー1体の上からカウンター1個を取り除く:カードを1枚引く。

2/3
Illus.Randy Vargas (218/264)
魂の残響/Soul Echo  (X)(白)(白)
エンチャント MIR, レア

魂の残響は、その上に残響(echo)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

あなたは、ライフが0点以下になることではこのゲームに敗北しない。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。魂の残響の上に残響カウンターが1個もないならば、それを生け贄に捧げる。そうでないならば、そのプレイヤーは「あなたの次のアップキープまで、あなたに与えられるダメージ1点につき、代わりに魂の残響から残響カウンターを1個取り除く」ことを選んでもよい。

Illus.Ron Spencer (40/350)
魂の鋳造所/Soul Foundry  (4)
アーティファクト MRD, レア

刻印 ― 魂の鋳造所が戦場に出たとき、あなたの手札のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。

(X),(T):その追放されたカードのコピーであるトークン1体を生成する。Xはそのカードのマナ総量である。

Illus.Arnie Swekel (246/306)
解脱の魂/Soul of Emancipation  (4)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― アバター(Avatar) SNC, レア

解脱の魂が戦場に出たとき、これでも土地でもないパーマネント最大3つを対象とする。それらを破壊する。それらの各パーマネントにつきそれぞれ、それのコントローラーは飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/7
Illus.Eric Deschamps (223/281)
永遠の魂/Soul of Eternity  (5)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CMR, レア

永遠の魂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフ総量に等しい。

再演(7)(白)(白)((7)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

*/*
Illus.Yigit Koroglu (50/361)
収穫の魂/Soul of the Harvest  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AVR, レア

トランプル

他のトークンでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

6/6
Illus.Eytan Zana (195/244)
魂の仕切り/Soul Partition  (1)(白)
インスタント BRO, レア

土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。対戦相手がこれにより呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

Illus.Kekai Kotaki (26/287)
魂の代償/Soul Ransom  (2)(青)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) GTC, レア

エンチャント(クリーチャー)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

カードを2枚捨てる:魂の代償のコントローラーはこれを生け贄に捧げ、その後、カードを2枚引く。この能力はあなたの対戦相手のみが起動できる。

Illus.Steve Argyle (198/249)
魂の彫刻家/Soul Sculptor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) USG, レア

(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、プレイヤー1人がクリーチャー呪文を唱えるまで、エンチャントになるとともにすべての能力を失う。

1/1
Illus.Ciruelo (53/350)
魂分離機/Soul Separator  (3)
アーティファクト EMN, レア

(5),(T),魂分離機を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。1/1であることと、それの他のタイプに加えてスピリット(Spirit)であることと、飛行を持つことを除き、そのカードのコピーであるトークンを1体生成する。そのカードのパワーに等しいパワーとそのカードのタフネスに等しいタフネスを持つ黒のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Daarken (199/205)
魂の粉砕/Soul Shatter  (2)(黒)
インスタント ZNR, レア

各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーの中でマナ総量が最も大きい、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。

Illus.Wylie Beckert (127/280)
魂の撃ち込み/Soul Spike  (5)(黒)(黒)
インスタント CSP, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある黒のカード2枚を追放することを選んでもよい。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の撃ち込みはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Wayne England (70/155)
魂を飲み込むもの/Soul Swallower  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) SOI, レア

トランプル

昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、魂を飲み込むものの上に+1/+1カウンターを3個置く。

3/3
Illus.Marco Nelor (230/297)
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