アーグの盗賊団/Erg Raiders
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 5ED, コモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターン、アーグの盗賊団が攻撃しなかった場合、このターンそれがあなたのコントロールの下に入ったのでないかぎり、アーグの盗賊団はあなたに2点のダメージを与える。
2/3
Illus.Stuart Griffin (158/449)
ゴンドールの使者/Errand-Rider of Gondor
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, コモン
ゴンドールの使者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないなら、あなたの手札にあるカード1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
3/2
Illus.YW Tang (11/)
往時軍の強兵/Erstwhile Trooper
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) GRN, コモン
クリーチャー・カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、往時軍の強兵は+2/+2の修整を受けトランプルを得る。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Jason A. Engle (169/259)
エスパーの歩哨/Esper Sentinel
(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア
各ターンで対戦相手1人が初めてクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり、あなたはカード1枚を引く。Xは、エスパーの歩哨のパワーに等しい。
1/1
Illus.Eric Deschamps (12/303)
王家の小姓/Esquire of the King
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, コモン
(4)(白),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしているなら、この能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。
1/1
Illus.Tyukina Tatiana (13/)
エストワルドの盾殴り/Estwald Shieldbasher
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン
エストワルドの盾殴りが攻撃するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
4/2
Illus.Wayne Reynolds (11/277)
刻まれた勇者/Etched Champion
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRC, レア
金属術 ― 刻まれた勇者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、プロテクション(すべての色)を持つ。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (140/36)
永暁の勇者/Everdawn Champion
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン
永暁の勇者に与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。
2/2
Illus.Sara Winters (6/196)
進化する適応体/Evolving Adaptive
(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン
進化する適応体は油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
進化する適応体は、これの上にある油カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーが進化する適応体よりも大きなパワーかタフネスを持っていた場合、進化する適応体の上に油カウンター1個を置く。
0/0
Illus.John Di Giovanni (167/271)
活力の模範/Exemplar of Strength
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
活力の模範が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを3個置く。
活力の模範が攻撃するたび、これの上から-1/-1カウンターを1個取り除く。そうしたなら、あなたは1点のライフを得る。
4/4
Illus.Sara Winters (165/264)
探検隊の勇者/Expedition Champion
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, コモン
あなたが他の戦士(Warrior)をコントロールしているかぎり、探検隊の勇者は+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Bram Sels (138/280)
捨て石の兵員/Expendable Troops
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ULG, コモン
(T),捨て石の兵員を生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
2/1
Illus.Carl Critchlow (8/143)
実験体12号/Experiment Twelve
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) MKC, レア
トランプル
実験体12号またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が表向きになるたび、そのクリーチャーの上にそれのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
変装(4)(緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
4/4
Illus.Michele Giorgi (37/0)
極上の狩りの達人/Exquisite Huntmaster
(3)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMR, コモン
極上の狩りの達人が死亡したとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
再演(4)(黒)((4)(黒),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
4/2
Illus.Lie Setiawan (122/361)
溌剌としたヒューズリング/Exuberant Fuseling
(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン
トランプル
溌剌としたヒューズリングは、これの上にある油(oil)カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。
溌剌としたヒューズリングが戦場に出たとき、および、クリーチャーやアーティファクトのうちあなたがコントロールしていてこれでない1つが戦場から墓地に置かれるたび、溌剌としたヒューズリングの上に油カウンター1個を置く。
0/1
Illus.Billy Christian (129/271)
眼腐りの剪定者/Eyeblight Cullers
(4)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHC, コモン
眼腐りの剪定者が死亡したとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを3体生成し、その後カードを3枚切削する。(あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚あなたの墓地に置く。)
3/3
Illus.Randy Vargas (48/119)
エズーリの大部隊/Ezuri's Brigade
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SOM, レア
金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、エズーリの大部隊は+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
4/4
Illus.Nic Klein (121/249)
進化の爪、エズーリ/Ezuri, Claw of Progress
(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MUL, 神話レア
パワーが2以下のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。
3/3
Illus.JungShan (38/65)
背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SOM, レア
(緑):他のエルフ(Elf)1体を対象とし、それを再生する。
(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするエルフ・クリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
2/2
Illus.Karl Kopinski (119/249)
球層の追跡者、エズーリ/Ezuri, Stalker of Spheres
(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ONE, レア
球層の追跡者、エズーリが戦場に出たとき、あなたは(3)を支払ってもよい。そうしたなら、増殖を2回を行う。
あなたが増殖を行うたび、カード1枚を引く。
3/3
Illus.Fariba Khamseh (201/271)
威名の英雄/Fabled Hero
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア
二段攻撃
英雄的 ― あなたが威名の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、威名の英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Aaron Miller (12/249)
顔投げ/Facevaulter
(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LRW, コモン
(黒),ゴブリン(Goblin)を1つ生け贄に捧げる:顔投げはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (111/301)
博覧会場の巡回員/Fairgrounds Patrol
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, コモン
(1)(白),あなたの墓地から博覧会場の巡回員を追放する:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (13/303)
博覧会場の警備員/Fairgrounds Warden
(2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, アンコモン
博覧会場の警備員が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、博覧会場の警備員が戦場を離れるまでそれを追放する。
1/3
Illus.Izzy (13/264)
信仰縛りの審判官/Faithbound Judge
(1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア
防衛、飛行、警戒
あなたのアップキープの開始時に、信仰縛りの審判官の上にある審判(judgment)カウンターが2個以下である場合、これの上に審判カウンター1個を置く。
信仰縛りの審判官の上に3個以上の審判カウンターがあるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
降霊(5)(白)(白)
4/4
Illus.Svetlin Velinov (12/277)
兇徒の審判/Sinner's Judgment
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) VOW, 神話レア
エンチャント(プレイヤー)
あなたのアップキープの開始時に、兇徒の審判の上に審判(judgment)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の審判カウンターがあるなら、エンチャントしているプレイヤーはこのゲームに敗北する。
兇徒の審判がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
Illus.Svetlin Velinov (12/277)
信心深い従者/Faithful Squire
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは信心深い従者の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、信心深い従者の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは信心深い従者を反転してもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (3/165)
忠義の記憶、戒想/Kaiso, Memory of Loyalty
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
飛行
忠義の記憶、戒想から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。
3/4
Illus.Mark Zug (3/165)
隼使いの達人/Falconer Adept
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M21, アンコモン
隼使いの達人が攻撃するたび、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
2/3
Illus.Billy Christian (18/274)
ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ISD, レア
飛行、速攻
ファルケンラスの匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
2/2
Illus.James Ryman (141/264)
ファルケンラスの闘技士/Falkenrath Pit Fighter
(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) MID, レア
(1)(赤),カード1枚を捨てる,吸血鬼(Vampire)1体を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。対戦相手がこのターンにライフを失っていなければ起動できない。
2/1
Illus.Anna Fehr (137/277)
ファラジの鎖舞士/Fallaji Chaindancer
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
(2):ターン終了時まで、ファラジの鎖舞士は二段攻撃を得る。
2/4
Illus.Filipe Pagliuso (134/287)
ファラジの先兵/Fallaji Vanguard
(2)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン
先制攻撃
ファラジの先兵やこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Joshua Cairos (210/287)
ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) BNG, アンコモン
トランプル
貢納1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。)
ゼナゴスの狂信者が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、これはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。
3/3
Illus.Volkan Baga (147/165)
野戦指揮官、ファラミア/Faramir, Field Commander
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していた場合、カード1枚を引く。
指輪があなたを誘惑するたび、あなたが野戦指揮官、ファラミアでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (14/)
実業的な回収者、ファリド/Farid, Enterprising Salvager
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRC, レア
あなたがコントロールしていてトークンでないアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、《屑鉄/Scrap》という名前の無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。
(1)(赤),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・実業的な回収者、ファリドの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。
・クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。
・カード1枚を捨て、その後、カード1枚を引く。
3/3
Illus.Bruno Biazotto (13/36)
断層を渡るもの/Fault Riders
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, コモン
土地を1つ生け贄に捧げる:ターン終了時まで、断層を渡るものは+2/+0の修整を受けるとともに、先制攻撃を得る。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Dave Dorman (88/143)
恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン
英雄的 ― あなたが恩寵の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、恩寵の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。また、このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。
1/2
Illus.Winona Nelson (13/249)
イロアスの寵児/Favored of Iroas
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、イロアスの寵児は二段攻撃を得る。
2/2
Illus.John Severin Brassell (15/254)
悪魔の皮の石化使い/Felhide Petrifier
(2)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) JOU, アンコモン
接死
あなたがコントロールする他のミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは接死を持つ。
2/3
Illus.James Ryman (70/165)
剣士団/Fencer Clique
(2)(青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) MOR, コモン
飛行
(青):剣士団をオーナーのライブラリーの一番上に置く。
3/2
Illus.William O'Connor (33/150)
剣術の名手/Fencing Ace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, アンコモン
二段攻撃
1/1
Illus.David Rapoza (16/280)
凶暴な人狐/Ferocious Werefox
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狐(Fox)・戦士(Warrior) WOE, コモン
トランプル
4/3
Illus.Caroline Gariba (170/0)
守り手の交代/Guard Change
(1)(緑)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。怪物(Monster)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。)
Illus.Caroline Gariba (170/0)
陸軍元帥/Field Marshal
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, レア
他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(それらは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
Illus.Stephen Tappin (15/383)
悪鬼を縛る者/Fiend Binder
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン
悪鬼を縛る者が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/2
Illus.David Gaillet (26/205)
火矢の弓兵/Fire Bowman
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) PTK, アンコモン
火矢の弓兵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火矢の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Cai Tingting (112/180)
火刃の突撃者/Fireblade Charger
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン
火刃の突撃者が装備しているかぎり、それは速攻を持つ。
火刃の突撃者が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Lie Setiawan (139/280)
精力的なレインジャー/Firebrand Ranger
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・レインジャー(Ranger) INV, アンコモン
(緑),(T):あなたは、あなたの手札から基本土地カードを1枚戦場に出してもよい。
2/1
Illus.Quinton Hoover (143/350)
火拳の打撃者/Firefist Striker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン
大隊 ― 火拳の打撃者と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/1
Illus.Tyler Jacobson (90/249)