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1920 件のカードがヒットしました.

1920 件中、501 - 550 件目を表示(検索時間:63.989 ミリ秒
アーグの盗賊団/Erg Raiders  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 5ED, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターン、アーグの盗賊団が攻撃しなかった場合、このターンそれがあなたのコントロールの下に入ったのでないかぎり、アーグの盗賊団はあなたに2点のダメージを与える。

2/3
Illus.Stuart Griffin (158/449)
ウェストフォルドの領主、エルケンブランド/Erkenbrand, Lord of Westfold  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, アンコモン

ウェストフォルドの領主、エルケンブランドやこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Alexander Mokhov (123/)
ゴンドールの使者/Errand-Rider of Gondor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, コモン

ゴンドールの使者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないなら、あなたの手札にあるカード1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。

3/2
Illus.YW Tang (11/)
往時軍の強兵/Erstwhile Trooper  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) GRN, コモン

クリーチャー・カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、往時軍の強兵は+2/+2の修整を受けトランプルを得る。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Jason A. Engle (169/259)
エスパーの歩哨/Esper Sentinel  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア

各ターンで対戦相手1人が初めてクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり、あなたはカード1枚を引く。Xは、エスパーの歩哨のパワーに等しい。

1/1
Illus.Eric Deschamps (12/303)
王家の小姓/Esquire of the King  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, コモン

(4)(白),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしているなら、この能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。

1/1
Illus.Tyukina Tatiana (13/)
エストワルドの盾殴り/Estwald Shieldbasher  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン

エストワルドの盾殴りが攻撃するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

4/2
Illus.Wayne Reynolds (11/277)
刻まれた勇者/Etched Champion  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRC, レア

金属術 ― 刻まれた勇者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、プロテクション(すべての色)を持つ。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (140/36)
永暁の勇者/Everdawn Champion  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン

永暁の勇者に与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。

2/2
Illus.Sara Winters (6/196)
進化する適応体/Evolving Adaptive  (緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン

進化する適応体は油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

進化する適応体は、これの上にある油カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーが進化する適応体よりも大きなパワーかタフネスを持っていた場合、進化する適応体の上に油カウンター1個を置く。

0/0
Illus.John Di Giovanni (167/271)
活力の模範/Exemplar of Strength  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

活力の模範が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを3個置く。

活力の模範が攻撃するたび、これの上から-1/-1カウンターを1個取り除く。そうしたなら、あなたは1点のライフを得る。

4/4
Illus.Sara Winters (165/264)
探検隊の勇者/Expedition Champion  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

あなたが他の戦士(Warrior)をコントロールしているかぎり、探検隊の勇者は+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Bram Sels (138/280)
捨て石の兵員/Expendable Troops  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ULG, コモン

(T),捨て石の兵員を生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

2/1
Illus.Carl Critchlow (8/143)
実験体12号/Experiment Twelve  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) MKC, レア

トランプル

実験体12号またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が表向きになるたび、そのクリーチャーの上にそれのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

変装(4)(緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

4/4
Illus.Michele Giorgi (37/0)
極上の狩りの達人/Exquisite Huntmaster  (3)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMR, コモン

極上の狩りの達人が死亡したとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

再演(4)(黒)((4)(黒),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

4/2
Illus.Lie Setiawan (122/361)
溌剌としたヒューズリング/Exuberant Fuseling  (赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン

トランプル

溌剌としたヒューズリングは、これの上にある油(oil)カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。

溌剌としたヒューズリングが戦場に出たとき、および、クリーチャーやアーティファクトのうちあなたがコントロールしていてこれでない1つが戦場から墓地に置かれるたび、溌剌としたヒューズリングの上に油カウンター1個を置く。

0/1
Illus.Billy Christian (129/271)
歓喜する空渡り/Exultant Skymarcher  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン

飛行

2/3
Illus.Ryan Yee (7/196)
眼腐りの剪定者/Eyeblight Cullers  (4)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHC, コモン

眼腐りの剪定者が死亡したとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを3体生成し、その後カードを3枚切削する。(あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚あなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.Randy Vargas (48/119)
エズーリの大部隊/Ezuri's Brigade  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SOM, レア

金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、エズーリの大部隊は+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

4/4
Illus.Nic Klein (121/249)
進化の爪、エズーリ/Ezuri, Claw of Progress  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MUL, 神話レア

パワーが2以下のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。

3/3
Illus.JungShan (38/65)
背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SOM, レア

(緑):他のエルフ(Elf)1体を対象とし、それを再生する。

(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするエルフ・クリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

2/2
Illus.Karl Kopinski (119/249)
球層の追跡者、エズーリ/Ezuri, Stalker of Spheres  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ONE, レア

球層の追跡者、エズーリが戦場に出たとき、あなたは(3)を支払ってもよい。そうしたなら、増殖を2回を行う。

あなたが増殖を行うたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Fariba Khamseh (201/271)
威名の英雄/Fabled Hero  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア

二段攻撃

英雄的 ― あなたが威名の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、威名の英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Aaron Miller (12/249)
顔投げ/Facevaulter  (黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LRW, コモン

(黒),ゴブリン(Goblin)を1つ生け贄に捧げる:顔投げはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (111/301)
博覧会場の巡回員/Fairgrounds Patrol  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, コモン

(1)(白),あなたの墓地から博覧会場の巡回員を追放する:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (13/303)
博覧会場の警備員/Fairgrounds Warden  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, アンコモン

博覧会場の警備員が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、博覧会場の警備員が戦場を離れるまでそれを追放する。

1/3
Illus.Izzy (13/264)
信仰縛りの審判官/Faithbound Judge  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

防衛、飛行、警戒

あなたのアップキープの開始時に、信仰縛りの審判官の上にある審判(judgment)カウンターが2個以下である場合、これの上に審判カウンター1個を置く。

信仰縛りの審判官の上に3個以上の審判カウンターがあるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

降霊(5)(白)(白)

4/4
Illus.Svetlin Velinov (12/277)
兇徒の審判/Sinner's Judgment  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) VOW, 神話レア

エンチャント(プレイヤー)

あなたのアップキープの開始時に、兇徒の審判の上に審判(judgment)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の審判カウンターがあるなら、エンチャントしているプレイヤーはこのゲームに敗北する。

兇徒の審判がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Svetlin Velinov (12/277)
信心深い従者/Faithful Squire  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BOK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは信心深い従者の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

終了ステップの開始時に、信心深い従者の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは信心深い従者を反転してもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (3/165)
忠義の記憶、戒想/Kaiso, Memory of Loyalty  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

飛行

忠義の記憶、戒想から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。

3/4
Illus.Mark Zug (3/165)
隼使いの達人/Falconer Adept  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M21, アンコモン

隼使いの達人が攻撃するたび、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

2/3
Illus.Billy Christian (18/274)
ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ISD, レア

飛行、速攻

ファルケンラスの匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/2
Illus.James Ryman (141/264)
ファルケンラスの闘技士/Falkenrath Pit Fighter  (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) MID, レア

(1)(赤),カード1枚を捨てる,吸血鬼(Vampire)1体を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。対戦相手がこのターンにライフを失っていなければ起動できない。

2/1
Illus.Anna Fehr (137/277)
ファラジの鎖舞士/Fallaji Chaindancer  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

(2):ターン終了時まで、ファラジの鎖舞士は二段攻撃を得る。

2/4
Illus.Filipe Pagliuso (134/287)
ファラジの先兵/Fallaji Vanguard  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

先制攻撃

ファラジの先兵やこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Joshua Cairos (210/287)
ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) BNG, アンコモン

トランプル

貢納1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。)

ゼナゴスの狂信者が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、これはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。

3/3
Illus.Volkan Baga (147/165)
野戦指揮官、ファラミア/Faramir, Field Commander  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していた場合、カード1枚を引く。

指輪があなたを誘惑するたび、あなたが野戦指揮官、ファラミアでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (14/)
実業的な回収者、ファリド/Farid, Enterprising Salvager  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRC, レア

あなたがコントロールしていてトークンでないアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、《屑鉄/Scrap》という名前の無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。

(1)(赤),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。

・実業的な回収者、ファリドの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。

・クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。

・カード1枚を捨て、その後、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Bruno Biazotto (13/36)
断層を渡るもの/Fault Riders  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, コモン

土地を1つ生け贄に捧げる:ターン終了時まで、断層を渡るものは+2/+0の修整を受けるとともに、先制攻撃を得る。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Dave Dorman (88/143)
恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン

英雄的 ― あなたが恩寵の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、恩寵の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。また、このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。

1/2
Illus.Winona Nelson (13/249)
イロアスの寵児/Favored of Iroas  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、イロアスの寵児は二段攻撃を得る。

2/2
Illus.John Severin Brassell (15/254)
恐れなき矛槍兵/Fearless Halberdier  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M20, コモン

3/2
Illus.Suzanne Helmigh (329/280)
悪魔の皮の石化使い/Felhide Petrifier  (2)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) JOU, アンコモン

接死

あなたがコントロールする他のミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは接死を持つ。

2/3
Illus.James Ryman (70/165)
剣士団/Fencer Clique  (2)(青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) MOR, コモン

飛行

(青):剣士団をオーナーのライブラリーの一番上に置く。

3/2
Illus.William O'Connor (33/150)
剣術の名手/Fencing Ace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, アンコモン

二段攻撃

1/1
Illus.David Rapoza (16/280)
凶暴な人狐/Ferocious Werefox  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狐(Fox)・戦士(Warrior) WOE, コモン

トランプル

4/3
Illus.Caroline Gariba (170/0)
守り手の交代/Guard Change  (1)(緑)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。怪物(Monster)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。)

Illus.Caroline Gariba (170/0)
陸軍元帥/Field Marshal  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, レア

他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(それらは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/2
Illus.Stephen Tappin (15/383)
悪鬼を縛る者/Fiend Binder  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン

悪鬼を縛る者が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/2
Illus.David Gaillet (26/205)
火矢の弓兵/Fire Bowman  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) PTK, アンコモン

火矢の弓兵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火矢の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Cai Tingting (112/180)
火刃の突撃者/Fireblade Charger  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

火刃の突撃者が装備しているかぎり、それは速攻を持つ。

火刃の突撃者が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Lie Setiawan (139/280)
精力的なレインジャー/Firebrand Ranger  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・レインジャー(Ranger) INV, アンコモン

(緑),(T):あなたは、あなたの手札から基本土地カードを1枚戦場に出してもよい。

2/1
Illus.Quinton Hoover (143/350)
火拳の打撃者/Firefist Striker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン

大隊 ― 火拳の打撃者と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/1
Illus.Tyler Jacobson (90/249)
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