アクームの隠れ家/Akoum Refuge
土地 ZEN, アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Fred Fields (210/249)
錬金術師の隠れ家/Alchemist's Refuge
土地 LCC, レア
(T):(◇)を加える。
(緑)(青),(T):このターン、あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
Illus.Dan Scott (318/0)
灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge
土地 LTC, アンコモン
灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Erikas Perl (316/0)
ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge
土地 ZNC, アンコモン
ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Cyril Van Der Haegen (133/142)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge
土地 ZEN, アンコモン
カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Franz Vohwinkel (217/249)
ミラディン人の隠れ家/Mirran Safehouse
(3)
アーティファクト ONE, レア
ミラディン人の隠れ家が戦場にあるかぎり、これはすべての墓地にあるすべての土地カードのすべての起動型能力を持つ。
Illus.Piotr Dura (232/271)
ペガサスの隠れ家/Pegasus Refuge
(3)(白)
エンチャント TMP, レア
(2),カードを1枚捨てる:飛行を持つ白の1/1のペガサス(Pegasus)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Kev Walker (35/350)
隠れ家/Safe Haven
土地 TSB, タイムシフト
(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは隠れ家を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、隠れ家によって追放された各カードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Christopher Rush (121/121)
セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge
土地 KHC, アンコモン
セジーリの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
セジーリの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Ryan Pancoast (118/119)