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乾燥地帯のアーチ道/Arid Archway  
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, アンコモン

乾燥地帯のアーチ道はタップ状態で戦場に出る。

乾燥地帯のアーチ道が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。これでない砂漠(Desert)がこれにより戻されたなら、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Raymond Bonilla (252/0)
導路の塔門/Conduit Pylons  
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, コモン

導路の塔門が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Raymond Bonilla (254/0)
大焼炉/Great Furnace  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

(T):(赤)を加える。

Illus.Raymond Bonilla (187/36)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DSK, 基本土地

(青)

Illus.Raymond Bonilla (279/)
異様な灯台/Peculiar Lighthouse  
土地 DSK, 基本土地

ライフ総量が13点以下であるプレイヤーがいないかぎり、異様な灯台はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Raymond Bonilla (265/)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) BRC, 基本土地

(白)

Illus.Raymond Bonilla (29/36)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) MOM, 基本土地

(黒)

Illus.Raymond Bonilla (286/0)
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