クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂と破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
あなたの終了ステップの開始時に、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、緑の3/3のアライグマ(Raccoon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
新生(1)(白)(この呪文を唱えるに際し、追加で(1)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
警戒
対戦相手がクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
警戒
あなたが消尽能力1つを起動するたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーX体を生け贄に捧げる。暴食のヘルカイトはこれにより生け贄に捧げられたクリーチャー1体につき2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
飛行、トランプル
威迫
あなたのアップキープの開始時に、宝物(Treasure)トークン1つを生成してもよい。そうしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物トークン1つをタップ状態で生成する。
気前のいい略取者が攻撃するたび、これは防御プレイヤーにそのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。