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77 件のカードがヒットしました.

77 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.79 秒
狼柳の安息所/Wolfwillow Haven  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) BLC, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。

(4)(緑),狼柳の安息所を生け贄に捧げる:緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Jakub Kasper (246/0)
荒原のカカシ/Wild-Field Scarecrow  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SOI, アンコモン

防衛

(2),荒原のカカシを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

1/4
Illus.Jakub Kasper (269/297)
速接会のオオトカゲ/Weldfast Monitor  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― トカゲ(Lizard) KLD, コモン

(赤):ターン終了時まで、速接会のオオトカゲは威迫を得る。

3/2
Illus.Jakub Kasper (238/264)
重量的優位/Weight Advantage  
策略 CN2, レア

(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)

あなたがコントロールする各クリーチャーは、それぞれパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

Illus.Jakub Kasper (12/221)
雨ざらしの番兵/Weathered Sentinels  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) NCC, レア

防衛、警戒、到達、トランプル

雨ざらしの番兵は、直前のそのプレイヤーのターンの間にあなたを攻撃したプレイヤーを防衛を持たないかのように攻撃できる。

雨ざらしの番兵が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+3/+3の修整を受け破壊不能を得る。

2/5
Illus.Jakub Kasper (185/93)
放浪語りの導師/Wandertale Mentor  (赤)(緑)
クリーチャー ― アライグマ(Raccoon)・バード(Bard) BLB, アンコモン

あなたが積算4を達成するたび、放浪語りの導師の上に+1/+1カウンター1個を置く。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)

(T):(赤)か(緑)を加える。

2/2
Illus.Jakub Kasper (240/0)
虚空/Void  (3)(黒)(赤)
ソーサリー EMA, レア

数字を1つ選ぶ。マナ総量が選ばれた数字に等しい、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。その後、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開し、土地でないカードのうち、マナ総量が選ばれた数字に等しいカードをすべて捨てる。

Illus.Jakub Kasper (211/249)
選定の侍臣/Vizier of the Anointed  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン

選定の侍臣が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから永遠か不朽を持つクリーチャー・カード1枚を探し、それをあなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

あなたが永遠か不朽を1つ起動するたび、カード1枚を引く。

2/4
Illus.Jakub Kasper (55/199)
古参の冒険者/Veteran Adventurer  (5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) ZNR, アンコモン

古参の冒険者はクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)とウィザード(Wizard)でもある。

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

警戒

5/5
Illus.Jakub Kasper (218/280)
復讐に燃えた悪魔/Vengeful Devil  (1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) MH1, アンコモン

速攻

陰鬱 ― (T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。復讐に燃えた悪魔はそれに1点のダメージを与える。このターンにクリーチャーが死亡していたときにのみ起動できる。

1/1
Illus.Jakub Kasper (152/254)
勇敢な騎士/Valiant Knight  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

あなたがコントロールしている他の騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。

(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている騎士は二段攻撃を得る。

3/4
Illus.Jakub Kasper (214/0)
信頼できる仲間/Trusty Companion  (1)(白)
クリーチャー ― ハイエナ(Hyena) KLD, アンコモン

警戒

信頼できる仲間は単独では攻撃できない。

3/2
Illus.Jakub Kasper (33/264)
打ち壊すブロントドン/Thrashing Brontodon  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) FDN, アンコモン

(1),打ち壊すブロントドンを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。

3/4
Illus.Jakub Kasper (560/0)
泥棒カワウソ/Thieving Otter  (2)(青)
クリーチャー ― カワウソ(Otter) BLB, コモン

泥棒カワウソが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Jakub Kasper (390/0)
確実な一撃/Sure Strike  (1)(赤)
インスタント M21, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け、先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

Illus.Jakub Kasper (163/274)
バネ葉の太鼓/Springleaf Drum  (1)
アーティファクト BOR, アンコモン

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jakub Kasper (118/)
大物潰し/Smite the Monstrous  (3)(白)
インスタント BFZ, コモン

パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Jakub Kasper (49/274)
耕しカカシ/Scaretiller  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) OTC, コモン

耕しカカシがタップ状態になるたび、以下から1つを選ぶ。

・あなたは、あなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。

・あなたの墓地から土地カード1枚を対象とし、それをタップ状態で戦場に戻す。

1/4
Illus.Jakub Kasper (266/0)
轟く遺跡/Rumbling Ruin  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, アンコモン

轟く遺跡が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの総数を数える。このターン、対戦相手がコントロールしていてパワーがその数以下のクリーチャーではブロックできない。

6/6
Illus.Jakub Kasper (112/259)
絢爛なビヒモス/Regal Behemoth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, レア

トランプル

絢爛なビヒモスが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたが統治者である間にあなたがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、追加で好きな色1色のマナ1点を加える。

5/5
Illus.Jakub Kasper (251/0)
無謀な空襲/Reckless Air Strike  (赤)
ソーサリー M20, コモン

以下から1つを選ぶ。

・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。無謀な空襲はそれに3点のダメージを与える。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Jakub Kasper (154/280)
貪欲な短剣歯/Ravenous Daggertooth  (2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, コモン

激昂 ― 貪欲な短剣歯にダメージが与えられるたび、あなたは2点のライフを得る。

3/2
Illus.Jakub Kasper (202/279)
ラクシャーサの墓呼び/Rakshasa Gravecaller  (4)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) DTK, アンコモン

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)

ラクシャーサの墓呼びがクリーチャーを1体濫用したとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

3/6
Illus.Jakub Kasper (114/264)
誇らしい師匠/Proud Mentor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

《荒々しい徒弟/Impetuous Protege》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《荒々しい徒弟/Impetuous Protege》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Jakub Kasper (20/254)
圧点/Pressure Point  (1)(白)
インスタント KLD, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

カードを1枚引く。

Illus.Jakub Kasper (23/264)
ピールの気紛れ/Pir's Whim  (3)(緑)
ソーサリー BBD, レア

プレイヤー1人につき、あなたは、味方か敵かを選ぶ。各味方はそれぞれ、自分のライブラリーから土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。各敵はそれぞれ、自分がコントロールしているアーティファクト1つかエンチャント1つを生け贄に捧げる。

Illus.Jakub Kasper (73/254)
オラーズカの猛竜/Orazca Raptor  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, コモン

3/4
Illus.Jakub Kasper (108/196)
オジュタイの召喚/Ojutai's Summons  (3)(青)(青)
ソーサリー DTK, コモン

飛行を持つ青の2/2のジン(Djinn)・モンク(Monk)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Jakub Kasper (68/264)
ニンブルライトの設計図/Nimblewright Schematic  (2)
アーティファクト CLB, コモン

ニンブルライトの設計図が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jakub Kasper (330/361)
ハツカネズミの罠師/Mouse Trapper  (2)(白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・兵士(Soldier) BLB, アンコモン

瞬速

雄姿 ― ハツカネズミの罠師が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

3/2
Illus.Jakub Kasper (22/0)
群衆の掟/Mob Rule  (4)(赤)(赤)
ソーサリー VOC, レア

以下から1つを選ぶ。

・ターン終了時まで、パワーが4以上のすべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれらは速攻を得る。

・ターン終了時まで、パワーが3以下のすべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれらは速攻を得る。

Illus.Jakub Kasper (147/38)
ぬかるみの敵意/Mire's Malice  (3)(黒)
ソーサリー BFZ, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

覚醒3 ― (5)(黒)(この呪文を(5)(黒)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Jakub Kasper (117/274)
レオニンの戦導者/Leonin Warleader  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M19, レア

レオニンの戦導者が攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを2体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。

4/4
Illus.Jakub Kasper (23/280)
魂の貯蔵者、コソフェッド/Kothophed, Soul Hoarder  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) DMC, レア

飛行

他のプレイヤーがオーナーであるパーマネントが1つ戦場から墓地に置かれるたび、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。

6/6
Illus.Jakub Kasper (114/48)
業火の噴流/Inferno Jet  (5)(赤)
ソーサリー HOU, アンコモン

対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。業火の噴流はそれに6点のダメージを与える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jakub Kasper (99/199)
煽動的な異論/Incendiary Dissent  
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする選ばれた名前を持つクリーチャーは「(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

Illus.Jakub Kasper (8/221)
衝動的なこそ泥/Impulsive Pilferer  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) CMR, コモン

衝動的なこそ泥が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

再演(3)(赤)((3)(赤),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

1/1
Illus.Jakub Kasper (185/361)
荒々しい徒弟/Impetuous Protege  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

《誇らしい師匠/Proud Mentor》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《誇らしい師匠/Proud Mentor》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

荒々しい徒弟が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、対戦相手がコントロールしているタップ状態のクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。

0/4
Illus.Jakub Kasper (19/254)
イムーヴァブル・ロッド/Immovable Rod  (白)
アーティファクト AFC, レア

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにイムーヴァブル・ロッドをアンタップしないことを選んでもよい。

イムーヴァブル・ロッドがアンタップ状態になるたび、ダンジョン探索をする。

(3)(白),(T):これ以外のパーマネント1つを対象とする。イムーヴァブル・ロッドがタップ状態であり続けているかぎり、それはすべての能力を失い、それでは攻撃もブロックもできない。

Illus.Jakub Kasper (7/62)
心火の英雄/Heartfire Hero  (赤)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・兵士(Soldier) BLB, アンコモン

雄姿 ― 心火の英雄が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

心火の英雄が死亡したとき、これは各対戦相手にそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Jakub Kasper (138/0)
グロータグの虫捕り/Grotag Bug-Catcher  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

トランプル

グロータグの虫捕りが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

1/2
Illus.Jakub Kasper (142/280)
墓変わり/Graveshifter  (3)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) M3C, アンコモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

墓変わりが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Jakub Kasper (198/0)
ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll  (4)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・スケルトン(Skeleton) UMA, レア

ゴルガリの墓トロールは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(1),ゴルガリの墓トロールから+1/+1カウンターを1個取り除く:ゴルガリの墓トロールを再生する。

発掘6(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを6枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

0/0
Illus.Jakub Kasper (167/254)
ゴブリンの損壊名手/Goblin Trashmaster  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M19, レア

あなたがコントロールしている他のゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受ける。

ゴブリン1体を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Jakub Kasper (144/280)
権威の微光/Gleam of Authority  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DTK, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする他のクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つとともに「(白),(T):鼓舞1を行う。」を持つ。(鼓舞1を行うには、あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

Illus.Jakub Kasper (19/264)
戦いの覚悟/Gird for Battle  (白)
ソーサリー GRN, アンコモン

クリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.Jakub Kasper (12/259)
ギデオンの決意/Gideon's Resolve  (4)(白)
エンチャント AKH, レア

ギデオンの決意が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《武芸の模範、ギデオン/Gideon, Martial Paragon》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Jakub Kasper (272/264)
Gallery of Legends (b)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus.Jakub Kasper (213/244)
Gallery of Legends (a)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus.Jakub Kasper (213/244)
禁じられた友情/Forbidden Friendship  (1)(赤)
ソーサリー IKO, コモン

速攻を持つ赤の1/1の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークンを1体と、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jakub Kasper (119/274)
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