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25007 件中、3201 - 3250 件目を表示(検索時間:0.56 秒
Celestial Sword  (6)
アーティファクト ICE, レア

(3),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。次の終了ステップの開始時に、それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

Illus.Amy Weber (314/383)
天界のユニコーン/Celestial Unicorn  (2)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) J25, コモン

あなたがライフを得るたび、天界のユニコーンの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus. (97/0)
生ける聖人、セレスティン/Celestine, the Living Saint  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 40K, レア

飛行、絆魂

癒しの涙 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい。

3/4
Illus.Irina Nordsol (10/168)
セレスタスの奉納者/Celestus Sanctifier  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MID, コモン

セレスタスの奉納者が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚をあなたの墓地に置く。

3/2
Illus.Irina Nordsol (12/277)
地下室の扉/Cellar Door  (2)
アーティファクト ISD, アンコモン

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番下のカードを自分の墓地に置く。それがクリーチャー・カードである場合、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Rob Alexander (218/264)
セメントの靴/Cement Shoes  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け「あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーをタップする。」を持つ。

装備しているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Mark Behm (235/281)
墓所の冒涜者/Cemetery Desecrator  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, 神話レア

威迫

墓所の冒涜者が戦場に出たか死亡したとき、墓地にありこれでないカード1枚を追放する。そうしたとき、以下から1つを選ぶ。

・パーマネント1つを対象とする。それの上からカウンターX個を取り除く。Xは、その追放されたカードのマナ総量に等しい。

・対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、その追放されたカードのマナ総量に等しい。

4/4
Illus.Dan Scott (100/277)
Cemetery Gate  (2)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) HML, コモン2

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

プロテクション(黒)

0/5
Illus.Melissa Benson (44/140)
墓所の門番/Cemetery Gatekeeper  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア

先制攻撃

墓所の門番が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。

プレイヤー1人が土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、墓所の門番はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

2/1
Illus.Tyler Jacobson (148/277)
墓所の照光者/Cemetery Illuminator  (1)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, 神話レア

飛行

墓所の照光者が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を追放する。

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

毎ターン1回、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚が墓所の照光者によって追放されているカードと共通のカード・タイプを持っているなら、その呪文を唱えてもよい。

2/3
Illus.Uriah Voth (50/277)
墓所の守護者/Cemetery Protector  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

瞬速

墓所の守護者が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。

あなたが土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.Chris Rallis (6/277)
墓所のうろつくもの/Cemetery Prowler  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) VOW, 神話レア

警戒

墓所のうろつくものが戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を追放する。

あなたが呪文を唱えるためのコストは墓所のうろつくものによって追放されているカードとその呪文が共通して持つカード・タイプ1種類につき(1)少なくなる。

3/4
Illus.Daarken (191/277)
墓地のプーカ/Cemetery Puca  (1)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) SHM, レア

クリーチャーが1体死亡するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、墓地のプーカはそれがこの能力を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーになる。

1/2
Illus.Omar Rayyan (158/301)
墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MIC, レア

あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(2)(黒),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Dave Allsop (108/38)
墓地からの徴用/Cemetery Recruitment  (1)(黒)
ソーサリー FDN, コモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。それがゾンビ(Zombie)・カードであるなら、カードを1枚引く。

Illus.Kieran Yanner (517/0)
墓所細工/Cemetery Tampering  (2)(黒)
エンチャント DSC, レア

秘匿5(このエンチャントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード3枚を切削してもよい。その後、あなたの墓地に20枚以上のカードがあるなら、あなたはマナ・コストを支払うことなくその追放されているカード1枚をプレイしてもよい。

Illus.Taras Susak (135/0)
主の募兵/Cenn's Enlistment  (3)(白)
ソーサリー EVE, コモン

白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Matt Cavotta (3/180)
主の後継ぎ/Cenn's Heir  (1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) LRW, コモン

主の後継ぎが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているキスキン(Kithkin)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Steven Belledin (8/301)
主の戦術家/Cenn's Tactician  (白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, アンコモン

(白),(T):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (5/150)
検閲/Censor  (1)(青)
インスタント AKH, アンコモン

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.John Stanko (46/264)
Centaur Archer  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・射手(Archer) ICE, アンコモン

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。Centaur Archerはそれに1点のダメージを与える。

3/2
Illus.Melissa Benson (282/383)
ケンタウルスの戦上手/Centaur Battlemaster  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) THS, アンコモン

英雄的 ― あなたがケンタウルスの戦上手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、ケンタウルスの戦上手の上に+1/+1カウンターを3個置く。

3/3
Illus.Kev Walker (154/249)
ケンタウルスの酋長/Centaur Chieftain  (3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur) TOR, アンコモン

速攻

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、ケンタウルスの酋長は「ケンタウルスの酋長が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。」を持つ。

3/3
Illus.Justin Sweet (122/143)
ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser  (2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) M20, コモン

3/3
Illus.Vance Kovacs (168/280)
ケンタウルスの庭園/Centaur Garden  
土地 ODY, アンコモン

(T):(緑)を加える。ケンタウルスの庭園はあなたに1点のダメージを与える。

スレッショルド ― (緑),(T),ケンタウルスの庭園を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。

Illus.John Avon (316/350)
ケンタウルスの地/Centaur Glade  (3)(緑)(緑)
エンチャント ONS, アンコモン

(2)(緑)(緑):緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (251/350)
ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・クレリック(Cleric) RTR, コモン

ケンタウルスの癒し手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Mark Zug (148/274)
ケンタウルスの養育者/Centaur Nurturer  (3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid) WAR, コモン

ケンタウルスの養育者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/4
Illus.Even Amundsen (156/264)
ケンタウルスの前兆読み/Centaur Omenreader  (3)(緑)
氷雪クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) FUT, アンコモン

ケンタウルスの前兆読みがタップ状態であるかぎり、あなたが唱えるクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。

3/3
Illus.Justin Sweet (143/180)
ケンタウルスの仲裁者/Centaur Peacemaker  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・クレリック(Cleric) GRN, コモン

ケンタウルスの仲裁者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ4点のライフを得る。

3/3
Illus.Raoul Vitale (158/259)
根づけケンタウロス/Centaur Rootcaster  (3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid) JUD, コモン

根づけケンタウロスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Eric Peterson (109/143)
ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard  (2)(緑/白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) RAV, コモン

((緑/白)は(緑)でも(白)でも支払うことができる。)

ケンタウルスの護衛兵が死亡したとき、あなたは3点のライフを得てもよい。

3/1
Illus.Glenn Fabry (244/306)
ケンタウルスの古参兵/Centaur Veteran  (5)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur) TOR, コモン

トランプル

(緑),カードを1枚捨てる:ケンタウルスの古参兵を再生する。

3/3
Illus.Mark Zug (123/143)
ケンタウルスの壊し蔦/Centaur Vinecrasher  (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ケンタウルス(Centaur) C15, レア

トランプル

ケンタウルスの壊し蔦は、すべての墓地にある土地カードの総数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

土地カードが1枚いずれかの領域から墓地に置かれるたび、あなたは(緑)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるケンタウルスの壊し蔦をあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Robbie Trevino (35/342)
ケンタウルスの伝令/Centaur's Herald  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) RTR, コモン

(2)(緑),ケンタウルスの伝令を生け贄に捧げる:緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/1
Illus.Howard Lyon (118/274)
魂の基点/Center Soul  (1)(白)
インスタント DTK, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。

反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Igor Kieryluk (8/264)
中央エレベーター/Central Elevator  (3)(青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, レア

あなたがこのドアを開放したとき、あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしている部屋(Room)と同じ名前を持たない部屋カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Cristi Balanescu (44/)
確実な階段/Promising Stairs  (2)(青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, レア

あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。あなたがコントロールしている部屋(Room)の開放されているドアの中に8種類以上の名前があるなら、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Cristi Balanescu (44/)
セファリッドの貴族/Cephalid Aristocrat  (4)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus)・貴族(Noble) TOR, コモン

セファリッドの貴族が呪文や能力の対象になるたび、カードを2枚切削する。

3/3
Illus.Rob Alexander (27/143)
セファリッドの仲介人/Cephalid Broker  (3)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) ODY, アンコモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。

2/2
Illus.Dave Dorman (71/350)
セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum  
土地 MH3, アンコモン

(T):(青)を加える。セファリッドの円形競技場はあなたに1点のダメージを与える。

スレッショルド ― (青),(T),セファリッドの円形競技場を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを3枚引き、その後カードを3枚捨てる。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。

Illus.John Avon (300/0)
セファリッドの警官/Cephalid Constable  (1)(青)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus)・ウィザード(Wizard) 10E, レア

セファリッドの警官がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを、最大その点数に等しい数まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

1/1
Illus.Alan Pollack (72/383)
セファリッドの顔借り/Cephalid Facetaker  (2)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus)・ならず者(Rogue) NCC, レア

セファリッドの顔借りはブロックされない。

あなたのターンの戦闘の開始時に、これでないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、セファリッドの顔借りは1/4で『このクリーチャーはブロックされない。』を持つことを除き、対象にしたクリーチャーのコピーになる。」を選んでもよい。

1/4
Illus.Uriah Voth (124/93)
セファリッドの幻術師/Cephalid Illusionist  (1)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus)・ウィザード(Wizard) TOR, アンコモン

セファリッドの幻術師が呪文や能力の対象になるたび、カードを3枚切削する。

(2)(青),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる戦闘ダメージと、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

1/1
Illus.Pete Venters (28/143)
墨吐きセファリッド/Cephalid Inkshrouder  (2)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) JUD, アンコモン

カードを1枚捨てる:墨吐きセファリッドはターン終了時まで被覆を得るとともに、このターン、それはブロックされない。(被覆を持つクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

2/1
Illus.Tony Szczudlo (36/143)
セファリッドの物あさり/Cephalid Looter  (2)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus)・ならず者(Rogue) ODY, コモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

2/1
Illus.Keith Garletts (72/350)
セファリッドの抜け道魔道士/Cephalid Pathmage  (2)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus)・ウィザード(Wizard) LGN, コモン

セファリッドの抜け道魔道士はブロックされない。

(T),セファリッドの抜け道魔道士を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。

1/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (31/145)
セファリッドの家来/Cephalid Retainer  (2)(青)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) ODY, レア

(青)(青):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/3
Illus.Tony Szczudlo (73/350)
セファリッドの賢者/Cephalid Sage  (3)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) TOR, アンコモン

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、セファリッドの賢者は「セファリッドの賢者が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後カードを2枚捨てる。」を持つ。

2/3
Illus.Keith Garletts (29/143)
セファリッドの斥候/Cephalid Scout  (1)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus)・ウィザード(Wizard)・スカウト(Scout) ODY, コモン

飛行

(2)(青),土地を1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

1/1
Illus.Alan Pollack (74/350)
セファリッドの祭殿/Cephalid Shrine  (1)(青)(青)
エンチャント ODY, レア

プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。Xは、すべての墓地にあるその呪文と同じ名前を持つカードの数である。

Illus.Wayne England (75/350)
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