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検索式: Illus:Leonardo Santanna

15 件のカードがヒットしました.

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僭王マンモス/Autarch Mammoth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant)・乗騎(Mount) DFT, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、およびこれが騎乗された状態で攻撃するたび、緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークン1体を生成する。

騎乗5(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、パワーの合計が5以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

5/5
Illus.Leonardo Santanna (153/)
束の間の飛行/Fleeting Flight  (白)
インスタント FDN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは飛行を得る。このターン、それが受けるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Leonardo Santanna (13/0)
咆吼部隊の重量級/Howlsquad Heavy  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・傭兵(Mercenary) DFT, レア

エンジン始動!

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゴブリン(Goblin)は速攻を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体を生成する。この戦闘で、そのトークンは可能なら攻撃する。

最高速度 ― (T):あなたがコントロールしているゴブリン1体につき(赤)を加える。

2/3
Illus.Leonardo Santanna (134/)
介入メカン/Interceptor Mechan  (2)(黒)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) EOE, アンコモン

飛行

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

ヴォイド ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンに、土地でないパーマネントが戦場を離れたか呪文がワープされていた場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Leonardo Santanna (220/0)
菓子の復讐の夜/Night of the Sweets' Revenge  (3)(緑)
エンチャント WOE, アンコモン

菓子の復讐の夜が戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールしているすべての食物は「(T):(緑)を加える。」を持つ。

(5)(緑)(緑),菓子の復讐の夜を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている食物の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Leonardo Santanna (178/0)
誇り高き親/Prideful Parent  (2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) FDN, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

このクリーチャーが戦場に出たとき、白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Leonardo Santanna (21/0)
筋の通ったレフリー/Principled Referee  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) OM1, コモン

2/3
Illus.Leonardo Santanna (16/0)
投光器の捜査員/Projektor Inspector  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, コモン

投光器の捜査員やこれでない探偵(Detective)1体があなたのコントロール下で戦場に出るか、あなたがコントロールしている探偵1体が表向きになるたび、カード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

3/2
Illus.Leonardo Santanna (68/0)
シパーフの騎乗/Ride the Shoopuf  (1)(緑)
エンチャント FIN, アンコモン

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(5)(緑)(緑):このエンチャントは、他のタイプに加えて7/7のビースト(Beast)・クリーチャーになる。

Illus.Leonardo Santanna (197/0)
ロティサリーの精/Rotisserie Elemental  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WOE, レア

威迫

ロティサリーの精がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に焼き串(skewer)カウンター1個を置く。その後、これを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、これの上にある焼き串カウンターの個数に等しい。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。

1/1
Illus.Leonardo Santanna (148/0)
瓦礫帯の自慢屋/Rubblebelt Braggart  (4)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) MKM, コモン

瓦礫帯の自慢屋が攻撃するたび、これが容疑をかけられていない場合、これに容疑をかけてもよい。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)

5/5
Illus.Leonardo Santanna (143/0)
路上の監視者/The Watcher on the Road  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) OM1, レア

3/3
Illus.Leonardo Santanna (48/0)
安物盗み、チビボネ/Tinybones, Bauble Burglar  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ならず者(Rogue) FDN, レア

対戦相手1人がカード1枚を捨てるたび、それをその対戦相手の墓地から隠匿(stash)カウンター1個が置かれた状態で追放する。

あなたのターンの間、追放領域にありあなたがオーナーでなく隠匿カウンターが置かれている望む枚数のカードをプレイしてもよく、それらの呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

(3)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/3
Illus.Leonardo Santanna (72/0)
トンベリ/Tonberry  (黒)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・ホラー(Horror) FIN, アンコモン

このクリーチャーはタップ状態かつ麻痺(stun)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがアンタップ状態になるなら、代わりにこれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

ほうちょう! ― あなたのターンの間、このクリーチャーは先制攻撃と接死を持つ。

2/1
Illus.Leonardo Santanna (122/0)
地下水路のウェアラット/Undercity Dire Rat  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) FIN, コモン

ネズミのしっぽ ― このクリーチャーが死亡したとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Leonardo Santanna (123/0)
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