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斉射の古参兵/Volley Veteran  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M19, アンコモン

斉射の古参兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにあなたがコントロールしているゴブリン(Goblin)の総数に等しい点数のダメージを与える。

4/2
Illus.Craig J Spearing (168/280)
ヴォルダーレンの興奮探し/Voldaren Thrillseeker  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) MOM, レア

賛助2(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

(1),このクリーチャーを生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Viko Menezes (171/0)
ヴォルダーレンの刺剣士/Voldaren Stinger  (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) MID, コモン

ヴォルダーレンの刺剣士が攻撃しているかぎり、これは先制攻撃を持つ。

(2)(赤):ターン終了時まで、ヴォルダーレンの刺剣士は+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Martina Fackova (167/277)
ヴォルダーレンの下層民/Voldaren Pariah  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) EMN, レア

飛行

他のクリーチャー3体を生け贄に捧げる:ヴォルダーレンの下層民を変身させる。

マッドネス(黒)(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.James Ryman (111/205)
血統の撤廃者/Abolisher of Bloodlines  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・吸血鬼(Vampire) EMN, レア

飛行

このクリーチャーが血統の撤廃者に変身したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー3体を生け贄に捧げる。

6/5
Illus.James Ryman (111/205)
ヴォルダーレンの居城/Voldaren Estate  
土地 LCC, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、吸血鬼(Vampire)呪文を唱えるためにしか使用できない。

(5),(T):血(Blood)トークン1つを生成する。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている吸血鬼1体につき(1)少なくなる。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Richard Wright (369/0)
ヴォルダーレンの美食家/Voldaren Epicure  (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン

ヴォルダーレンの美食家が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

1/1
Illus.Martina Fačková (182/277)
ヴォルダーレンの決闘者/Voldaren Duelist  (3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) SOI, コモン

速攻

ヴォルダーレンの決闘者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

3/2
Illus.Jason Rainville (191/297)
ヴォルダーレンの投血士/Voldaren Bloodcaster  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOW, レア

飛行

ヴォルダーレンの投血士かあなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが血トークン1つを生成するたび、あなたが5つ以上の血トークンをコントロールしている場合、ヴォルダーレンの投血士を変身させる。

2/1
Illus.Kim Sokol (137/277)
血コウモリの召喚士/Bloodbat Summoner  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOW, レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている血(Blood)トークン最大1つを対象とする。それは他のタイプに加えて、飛行と速攻を持つ黒の2/2のコウモリ(Bat)・クリーチャーになる。

3/3
Illus.Kim Sokol (137/277)
ヴォルダーレンの伏兵/Voldaren Ambusher  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・射手(Archer) MID, アンコモン

ヴォルダーレンの伏兵が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち最大1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の数に等しい。

2/2
Illus.Evyn Fong (166/277)
火山の幻視/Volcanic Vision  (5)(赤)(赤)
ソーサリー DTK, レア

あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。火山の幻視はあなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーに、そのカードのマナ総量に等しい点数のダメージをそれぞれ与える。火山の幻視を追放する。

Illus.Noah Bradley (167/264)
火山の隆起/Volcanic Upheaval  (3)(赤)
インスタント BFZ, コモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Yeong-Hao Han (161/274)
火山の悪意/Volcanic Spite  (1)(赤)
インスタント MOM, コモン

クリーチャーやプレインズウォーカーやバトルのうち1つを対象とする。火山の悪意はそれに3点のダメージを与える。あなたはあなたの手札にあるカード1枚をあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

Illus.Kevin Sidharta (170/0)
一斉噴火/Volcanic Salvo  (10)(赤)(赤)
ソーサリー M21, レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計に等しい。

クリーチャーやプレインズウォーカー合わせて最大2体を対象とする。一斉噴火はそれらにそれぞれ6点のダメージを与える。

Illus.Torstein Nordstrand (172/274)
火山の猛進/Volcanic Rush  (4)(赤)
インスタント DTK, コモン

ターン終了時まで、攻撃クリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

Illus.Ryan Barger (166/264)
火山の彷徨/Volcanic Rambler  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン

(2)(赤):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。火山の彷徨はそれに1点のダメージを与える。

6/4
Illus.Vincent Proce (167/272)
溶岩噴火/Volcanic Geyser  (X)(赤)(赤)
インスタント M21, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶岩噴火はそれにX点のダメージを与える。

Illus.Clint Cearley (171/274)
火山のドラゴン/Volcanic Dragon  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M20, アンコモン

飛行、速攻

4/4
Illus.Chris Rahn (336/280)
不安定な装置/Volatile Rig  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RTR, レア

トランプル

各戦闘で、不安定な装置は可能なら攻撃する。

不安定な装置にダメージが与えられるたび、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、不安定な装置を生け贄に捧げる。

不安定な装置が死亡したとき、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、これは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ4点のダメージを与える。

4/4
Illus.Mathias Kollros (236/274)
移り変わるフィヨルド/Volatile Fjord  
氷雪土地 ― 島(Island)・山(Mountain) KHM, 基本土地

((T):(青)か(赤)を加える。)

移り変わるフィヨルドはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Randy Vargas (273/285)
移り気な放火魔/Volatile Arsonist  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

威迫、速攻

移り気な放火魔が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/4
Illus.Gabor Szikszai (181/277)
凶兆の血の騒擾者/Dire-Strain Anarchist  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

威迫、速攻

凶兆の血の騒擾者が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/5
Illus.Gabor Szikszai (181/277)
虚空翼の混種/Voidwing Hybrid  (青)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・コウモリ(Bat) ONE, アンコモン

飛行

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

あなたが増殖を行ったとき、あなたの墓地にある虚空翼の混種をあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.Abz J Harding (221/271)
虚無使い/Voidwielder  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, コモン

虚無使いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

1/4
Illus.Chase Stone (56/274)
虚無渡り/Voidwalk  (3)(青)
ソーサリー GTC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.James Ryman (55/249)
虚空の選別者/Void Winnower  (9)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, 神話レア

あなたの対戦相手はマナ総量が偶数の呪文を唱えられない。(0は偶数である。)

あなたの対戦相手はマナ総量が偶数のクリーチャーではブロックできない。

11/9
Illus.Chase Stone (17/274)
虚空のスコール/Void Squall  (4)(青)
ソーサリー DTK, アンコモン

土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.James Paick (83/264)
虚空の罠/Void Snare  (青)
ソーサリー M15, コモン

土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Zack Stella (82/269)
虚空の粉砕/Void Shatter  (1)(青)(青)
インスタント OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。

Illus.Jason Felix (49/184)
虚空裂き/Void Rend  (白)(青)(黒)
インスタント OTP, レア

この呪文は打ち消されない。

土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.William Tempest (59/0)
虚空を継ぐもの/Void Grafter  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

虚空を継ぐものが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。

2/4
Illus.Alejandro Mirabal (150/184)
虚空を招くもの/Void Beckoner  (6)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) IKO, アンコモン

接死

サイクリング(2)(黒)((2)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが虚空を招くものをサイクリングしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に接死カウンターを1個置く。

8/8
Illus.Daarken (104/274)
虚空の従者/Void Attendant  (2)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) OTC, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

(1)(緑),追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く:無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

2/3
Illus.Viktor Titov (212/0)
害獣の声/Voice of the Vermin  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン

害獣の声は盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

害獣の声が攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4である。

2/2
Illus.Irina Nordsol (163/281)
祝福されし者の声/Voice of the Blessed  (白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) VOW, レア

あなたがライフを得るたび、祝福されし者の声の上に+1/+1カウンター1個を置く。

祝福されし者の声の上に4個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは飛行と警戒を持つ。

祝福されし者の声の上に10個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは破壊不能を持つ。

2/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (44/277)
復活の声/Voice of Resurgence  (緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, 神話レア

対戦相手1人があなたのターンに呪文1つを唱えるたびと、復活の声が死亡したとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。」を持つ緑であり白であるエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Winona Nelson (114/156)
ヴォーデイリアの冒涜者、ヴォハー/Vohar, Vodalian Desecrator  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン

(T):カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。これによりインスタントやソーサリーであるカードを捨てたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

(2),ヴォーデイリアの冒涜者、ヴォハーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/2
Illus.Daarken (226/281)
ヴォーデイリアの精神詠い/Vodalian Mindsinger  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) DMU, レア

キッカー(1)(赤)、キッカー(1)(緑)

ヴォーデイリアの精神詠いは、これがキッカーされた回数1回につき2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

ヴォーデイリアの精神詠いが戦場に出たとき、ヴォーデイリアの精神詠いよりパワーが小さいクリーチャー1体を対象とする。あなたがヴォーデイリアの精神詠いをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。

2/2
Illus.Steve Prescott (76/281)
ヴォーデイリアの呪詛抑え/Vodalian Hexcatcher  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) DMU, レア

瞬速

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのマーフォーク(Merfolk)は+1/+1の修整を受ける。

マーフォーク1体を生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

1/1
Illus.Dmitry Burmak (75/281)
ヴォーデイリアの秘儀術師/Vodalian Arcanist  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) M21, コモン

(T):(◇)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。

1/3
Illus.Tyler Walpole (83/274)
ヴォーダ海のあさり屋/Voda Sea Scavenger  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) DMU, コモン

版図 ― ヴォーダ海のあさり屋が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。そのうち1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/2
Illus.Uriah Voth (74/281)
ヴィズコーパの吸血鬼/Vizkopa Vampire  (2)(白/黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RNA, コモン

絆魂

3/1
Illus.Winona Nelson (220/259)
ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン

(1)(白)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。

(1)(白)(黒):このターン、あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれその点数に等しい点数のライフを失う。

2/2
Illus.Tyler Jacobson (206/249)
ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, アンコモン

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

ヴィズコーパの聴罪司祭が戦場に出たとき、望む点数のライフを支払う。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを自分の手札から公開する。あなたはその中から1枚を選び、それを追放する。

1/3
Illus.Ryan Pancoast (205/249)
砂時計の侍臣/Vizier of Tumbling Sands  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, アンコモン

(T):他のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが砂時計の侍臣をサイクリングしたとき、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

1/3
Illus.Josu Hernaiz (75/264)
信義の侍臣/Vizier of the True  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン

信義の侍臣が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

あなたがクリーチャーを1体督励するたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/2
Illus.Ryan Alexander Lee (28/199)
蠍の侍臣/Vizier of the Scorpion  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン

蠍の侍臣が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは接死を持つ。

1/1
Illus.Zack Stella (111/264)
生類の侍臣/Vizier of the Menagerie  (3)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・クレリック(Cleric) AKH, 神話レア

あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをいつでも見てもよい。

あなたは、あなたのライブラリーの一番上からクリーチャー呪文を唱えてもよい。

あなたは、クリーチャー呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

3/4
Illus.Victor Adame Minguez (192/264)
選定の侍臣/Vizier of the Anointed  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン

選定の侍臣が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから永遠か不朽を持つクリーチャー・カード1枚を探し、それをあなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

あなたが永遠か不朽を1つ起動するたび、カード1枚を引く。

2/4
Illus.Jakub Kasper (55/199)
療治の侍臣/Vizier of Remedies  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーの上に-1/-1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりに、その数から1を引いた個数の-1/-1カウンターをそれの上に置く。

2/1
Illus.Randy Gallegos (38/264)
多面相の侍臣/Vizier of Many Faces  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・クレリック(Cleric) MKC, レア

多面相の侍臣が不朽を行われていたなら、あなたはそのトークンを、マナ・コストを持たず、白であり、それを他のタイプに加えてゾンビ(Zombie)であることを除き、戦場にある他のクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。そうでないなら、あなたはこれを戦場にある他のクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

不朽(3)(青)(青)

0/0
Illus.Ryan Yee (123/0)
猶予の侍臣/Vizier of Deferment  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, アンコモン

瞬速

猶予の侍臣が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターンにそれが攻撃していたかブロックしていたなら、あなたはそれを追放してもよい。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Deruchenko Alexander (37/264)
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