マルドゥの悪刃/Mardu Hateblade
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン
(黒):ターン終了時まで、マルドゥの悪刃は接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (16/269)
マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン
強襲 ― マルドゥの軍族長が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3
Illus.Torstein Nordstrand (17/269)
マルドゥの荒くれ乗り/Mardu Roughrider
(2)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
マルドゥの荒くれ乗りが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
5/4
Illus.Kev Walker (187/269)
マルドゥの影槍/Mardu Shadowspear
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン
マルドゥの影槍が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
疾駆(1)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
1/1
Illus.Mark Poole (74/185)
マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン
マルドゥの頭蓋狩りはタップ状態で戦場に出る。
強襲 ― マルドゥの頭蓋狩りが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/1
Illus.Jason Rainville (78/269)
マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア
マルドゥの急襲指揮者が攻撃するたび、黒の2/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
疾駆(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3/2
Illus.Jason Rainville (75/185)
マルドゥの悲哀狩り/Mardu Woe-Reaper
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン
マルドゥの悲哀狩りか他の戦士(Warrior)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、あなたは1点のライフを得る。
2/1
Illus.Willian Murai (18/185)
臨海の護衛/Maritime Guard
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) ORI, コモン
1/3
Illus.Allen Williams (63/272)
目的のための殉教者/Martyr for the Cause
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, コモン
目的のための殉教者が死亡したとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2/2
Illus.Zoltan Boros (23/264)
薄暮の殉教者/Martyr of Dusk
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, コモン
薄暮の殉教者が死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.Greg Staples (132/0)
練達のスカルド/Master Skald
(4)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, コモン
練達のスカルドが戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とする。あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、その対象にしたカードをあなたの手札に戻す。
4/4
Illus.Svetlin Velinov (19/285)
襲拳会の扉破り/Maulfist Doorbuster
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン
襲拳会の扉破りが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
襲拳会の扉破りが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、このターン、それではブロックできない。
4/2
Illus.Josh Hass (123/264)
襲拳会の革命家/Maulfist Revolutionary
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AER, アンコモン
トランプル
襲拳会の革命家が戦場に出たか死亡したとき、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とし、それが持つカウンター1種類につきそれぞれその種類のカウンターをもう1個、そのパーマネントの上に置くかそのプレイヤーに与える。
3/3
Illus.Scott Murphy (115/184)
騒乱の巡回者/Mayhem Patrol
(1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・戦士(Warrior) SNC, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
騒乱の巡回者が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
奇襲(1)(赤)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)
1/2
Illus.Johan Grenier (114/281)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Wei Guan (173/0)
無慈悲な処刑人/Merciless Executioner
(2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) LTC, アンコモン
無慈悲な処刑人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3/1
Illus.Anton Solovianchyk (204/0)
無慈悲な投槍手/Merciless Javelineer
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
(2),カード1枚を捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。
4/2
Illus.Nils Hamm (202/264)
深みのマーフォーク/Merfolk of the Depths
(4)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
4/2
Illus.Scott Chou (221/249)
大都市の天使/Metropolis Angel
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) SNC, アンコモン
飛行
あなたがカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カード1枚を引く。
3/1
Illus.Lie Setiawan (203/281)
深夜の護衛/Midnight Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M15, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。
2/3
Illus.Jason A. Engle (20/269)
民兵のラッパ手/Militia Bugler
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
民兵のラッパ手が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/3
Illus.David Gaillet (29/280)
民兵の結集者/Militia Rallier
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン
民兵の結集者は単独では攻撃できない。
民兵の結集者が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
3/3
Illus.Eelis Kyttanen (24/277)
鏡の盾の重装歩兵/Mirror-Shield Hoplite
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOM, アンコモン
警戒
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が賛助能力の対象になるたび、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2/2
Illus.Alex Brock (247/0)
ダニの監視者/Mite Overseer
(3)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, レア
先制攻撃
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。
(3)(白/Φ):毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それに戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。(白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
4/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (404/271)
ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン
(2)(白):ターン終了時まで、ムーアランドの審問官は先制攻撃を得る。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
Illus.David Palumbo (31/280)
アクームの怒り、モラウグ/Moraug, Fury of Akoum
(4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, 神話レア
あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、このターンにそれが攻撃した回数1回につき+1/+0の修整を受ける。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのメイン・フェイズ中であった場合、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。その戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーをすべてアンタップする。
6/6
Illus.Rudy Siswanto (150/280)
哀悼の巡回兵/Mourning Patrol
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
警戒
降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/3
Illus.Greg Opalinski (28/277)
朝焼けの亡霊/Morning Apparition
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MID, コモン
飛行、警戒
朝焼けの亡霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
2/1
Illus.Greg Opalinski (28/277)
蛾乗りの巡回兵/Mothrider Patrol
(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・戦士(Warrior) NEO, コモン
飛行
(3)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
1/1
Illus.Ilse Gort (30/302)
ムラーサのレインジャー/Murasa Ranger
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・レインジャー(Ranger) BFZ, アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(3)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、ムラーサのレインジャーの上に+1/+1カウンターを2個置く。
3/3
Illus.Eric Deschamps (178/274)
アルガイヴの盾、ミュレル/Myrel, Shield of Argive
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, 神話レア
あなたのターン中、各対戦相手は呪文を唱えることも、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動することもできない。
アルガイヴの盾、ミュレルが攻撃するたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている兵士の数に等しい。
3/4
Illus.Ryan Pancoast (18/287)
ナーナムの改革派/Narnam Renegade
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) AER, アンコモン
接死
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、ナーナムの改革派は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1/2
Illus.Greg Opalinski (117/184)
航行隊の猛士/Nav Squad Commandos
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン
大隊 ― 航行隊の猛士と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、航行隊の猛士はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。これをアンタップする。
3/5
Illus.Steve Prescott (22/249)
ネフ一門の鉄球戦士/Nef-Crop Entangler
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, コモン
トランプル
ネフ一門の鉄球戦士が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+2の修整を受ける。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/1
Illus.Dan Scott (144/264)
戦慄衆の勇者、ネヘブ/Neheb, Dreadhorde Champion
(2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) DMC, レア
トランプル
戦慄衆の勇者、ネヘブがプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは望む枚数のカードを捨ててもよい。そうしたなら、それに等しい枚数のカードを引き、それに等しい数の(赤)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。
5/4
Illus.Igor Kieryluk (125/48)
永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) MKC, 神話レア
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(赤)を加える。
4/6
Illus.Chris Rahn (158/0)
蓋世の英雄、ネヘブ/Neheb, the Worthy
(1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, レア
先制攻撃
あなたがコントロールする他のミノタウルス(Minotaur)は先制攻撃を持つ。
あなたの手札のカードが1枚以下であるかぎり、あなたがコントロールするミノタウルスは+2/+0の修整を受ける。
蓋世の英雄、ネヘブがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
2/2
Illus.Chris Rahn (203/264)
夜の棍棒使い/Night Clubber
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
夜の棍棒使いが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
奇襲(2)(黒)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Joshua Raphael (89/281)
夜市の飛空士/Night Market Aeronaut
(3)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・戦士(Warrior) AER, コモン
飛行
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、夜市の飛空士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Tyler Jacobson (67/184)
夜勤隊の猛士/Nightsquad Commando
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン
夜勤隊の猛士が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3
Illus.Evyn Fong (98/274)
捷刃のケンラ/Nimble-Blade Khenra
(1)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) AKH, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
1/3
Illus.Tomasz Jedruszek (145/264)
第九橋の巡回員/Ninth Bridge Patrol
(1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, コモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体戦場を離れるたび、第九橋の巡回員の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (22/264)
ニショーバの喧嘩屋/Nishoba Brawler
(1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン
トランプル
版図 ― ニショーバの喧嘩屋のパワーは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。
*/3
Illus.Valera Lutfullina (174/281)
ニクス生まれの盾の仲間/Nyxborn Shieldmate
(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン
授与(2)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
1/2
Illus.Eric Deschamps (21/165)
オークヘイムの敵対者/Oakhame Adversary
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ELD, アンコモン
対戦相手が緑のパーマネントをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
接死
オークヘイムの敵対者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2/3
Illus.Nicholas Gregory (167/269)
血に呪われた者、オドリック/Odric, Blood-Cursed
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, レア
血に呪われた者、オドリックが戦場に出たとき、血(Blood)トークンX個を生成する。Xは、飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒の中であなたがコントロールしているクリーチャーが持つ能力の種類数に等しい。(各能力はそれぞれ1回のみ数える。)
3/3
Illus.Chris Rallis (243/277)