カード2枚を引く。その後、このターンにあなたが攻撃していなかったなら、カード1枚を捨てる。
あなたが森(Forest)や平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(1)(黒),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
隠された瀑布はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(4)(青),(T),隠された瀑布を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
隠された中庭はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(4)(白),(T),隠された中庭を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
(X)(黒),(T),X点のライフを支払う:このクリーチャーは闘魂Xを行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(これの上に+1/+1カウンターX個を置くか、白のX/Xのスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこの土地をプレイしてもよい。)
波動砲 ― これが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、その対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それらをタップする。それらの各パーマネントの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンターX個を置き、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしていて基本でない土地の数に等しい。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
ライフ総量が13点以下であるプレイヤーがいないかぎり、騒々しい移動遊園地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
防衛
(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置いてもよい。そうしたなら、聖域の壁の上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積(charge)カウンターをこの宇宙船(Spacecraft)の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。)
20+|(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、久遠のエレベーターの上にある蓄積カウンターの個数に等しい。



