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航路の作成/Chart a Course  (1)(青)
ソーサリー LCI, アンコモン

カード2枚を引く。その後、このターンにあなたが攻撃していなかったなら、カード1枚を捨てる。

Illus.Josu Solano (48/0)
偉大なるアラシンの都/Great Arashin City  
土地 TDM, レア

あなたが森(Forest)や平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Josu Solano (257/0)
隠された瀑布/Hidden Cataract  
土地 ― 洞窟(Cave) M3C, コモン

隠された瀑布はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(4)(青),(T),隠された瀑布を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Illus.Josu Solano (348/0)
隠された中庭/Hidden Courtyard  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, 基本土地

隠された中庭はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(4)(白),(T),隠された中庭を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Illus.Josu Solano (274/0)
クルーマの信徒/Krumar Initiate  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) TDM, アンコモン

(X)(黒),(T),X点のライフを支払う:このクリーチャーは闘魂Xを行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(これの上に+1/+1カウンターX個を置くか、白のX/Xのスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)

2/2
Illus.Josu Solano (84/0)
魔晄都市、ミッドガル/Midgar, City of Mako  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Josu Solano (313/0)
魔晄炉爆破作戦/Reactor Raid  (2)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) FIN, レア

アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこの土地をプレイしてもよい。)

Illus.Josu Solano (313/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) TDM, 基本土地

(赤)

Illus.Josu Solano (284/0)
心を持たぬ者、オメガ/Omega, Heartless Evolution  (5)(緑)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) FIN, アンコモン

波動砲 ― これが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、その対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それらをタップする。それらの各パーマネントの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンターX個を置き、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしていて基本でない土地の数に等しい。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

8/8
Illus.Josu Solano (236/0)
騒々しい移動遊園地/Raucous Carnival  
土地 DSK, 基本土地

ライフ総量が13点以下であるプレイヤーがいないかぎり、騒々しい移動遊園地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Josu Solano (266/)
聖域の壁/Sanctuary Wall  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MKM, アンコモン

防衛

(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置いてもよい。そうしたなら、聖域の壁の上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

0/4
Illus.Josu Solano (32/0)
久遠のエレベーター/The Eternity Elevator  (5)
伝説のアーティファクト ― 宇宙船(Spacecraft) EOE, レア

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積(charge)カウンターをこの宇宙船(Spacecraft)の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。)

20+|(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、久遠のエレベーターの上にある蓄積カウンターの個数に等しい。

Illus.Josu Solano (241/0)
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