エアロミーバ/Aeromoeba
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) MH2, コモン
飛行
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、エアロミーバのパワーとタフネスを入れ替える。
2/4
Illus.Victor Adame Minguez (37/303)
霊気撃ち/AEthersnipe
(5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン
霊気撃ちが戦場に出たとき、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
想起(1)(青)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (50/301)
老いざる精体/Ageless Entity
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DST, レア
あなたがライフを得るたび、老いざる精体の上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。
4/4
Illus.Jeff Miracola (73/165)
大気の召使い/Air Servant
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, アンコモン
飛行
(2)(青):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
4/3
Illus.Lars Grant-West (42/249)
大気教団の精霊/Air-Cult Elemental
(4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AFR, コモン
飛行
ワールウィンド ― 大気教団の精霊が戦場に出たとき、これ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2/5
Illus.Kari Christensen (45/281)
アクームのヘルハウンド/Akoum Hellhound
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) ZNR, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、アクームのヘルハウンドは+2/+2の修整を受ける。
0/1
Illus.Jason Kang (133/280)
倍火/Amplifire
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, レア
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。あなたの次のターンまで、倍火の基本のパワーはそのカードのパワーの2倍になり、これの基本のタフネスはそのカードのタフネスの2倍になる。それらの公開されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/1
Illus.Dan Scott (92/259)
古の緑守り/Ancient Greenwarden
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) J25, 神話レア
到達
あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。
土地が戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
5/7
Illus. (627/0)
樹木園の精霊/Arboretum Elemental
(7)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
7/5
Illus.James Paick (122/259)
電弧の走り手/Arc Runner
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・雄牛(Ox) M11, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、電弧の走り手を生け贄に捧げる。
5/1
Illus.Nils Hamm (123/249)
野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DSC, 神話レア
野生の魂、アシャヤのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは、それらの他のタイプに加えて森(Forest)土地である。(それらは依然として召喚酔いの影響を受ける。)
*/*
Illus.Chase Stone (170/0)
アズゴルへの侵攻/Invasion of Azgol
(黒)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
アズゴルへの侵攻が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を生け贄に捧げ、1点のライフを失う。
4
Illus.Joshua Raphael (232/0)
灰の死神/Ashen Reaper
〔黒/赤〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エレメンタル(Elemental) MOM, アンコモン
威迫
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントが戦場から墓地に置かれていたなら、灰の死神の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/1
Illus.Joshua Raphael (232/0)
アッシェンムーアの群勢/Ashenmoor Cohort
(5)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, コモン
アッシェンムーアの群勢は、あなたが他の黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
4/3
Illus.Lucio Parrillo (56/301)
アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger
(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン
アッシェンムーアの抉り出しではブロックできない。
4/4
Illus.Matt Cavotta (180/301)
アッシェンムーアのしもべ/Ashenmoor Liege
(1)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) SHM, レア
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
アッシェンムーアのしもべが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーは4点のライフを失う。
4/1
Illus.Mark Zug (181/301)
巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim
(1)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) DMC, レア
(1)(赤):巡礼者アシュリングの上に+1/+1カウンターを1個置く。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、巡礼者アシュリングからすべての+1/+1カウンターを取り除く。それはその個数に等しい点数のダメージを、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (119/48)
鎮める者、アシュリング/Ashling, the Extinguisher
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, レア
鎮める者、アシュリングがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーは、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Wayne Reynolds (33/180)
灰口の猟犬/Ashmouth Hound
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) ISD, コモン
灰口の猟犬がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、灰口の猟犬はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Daarken (128/264)
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M3C, 神話レア
ゼンディカーの報復者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つにつき緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各植物クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
5/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (221/0)
ゼンディカーへの侵攻/Invasion of Zendikar
(3)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ゼンディカーへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
3
Illus.Diego Gisbert (194/0)
覚醒したスカイクレイブ/Awakened Skyclave
〔緑〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, アンコモン
警戒、速攻
覚醒したスカイクレイブが戦場にあるかぎり、これは他のタイプに加えて土地でもある。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
4/4
Illus.Diego Gisbert (194/0)
ボール・ライトニング/Ball Lightning
(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FDN, レア
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。
6/1
Illus.Trevor Claxton (618/0)
樹皮織りの破壊者/Barkweave Crusher
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) DMU, コモン
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
2/5
Illus.Kev Walker (154/281)
好戦的な雛/Belligerent Hatchling
(3)(赤/白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, アンコモン
先制攻撃
好戦的な雛は、その上に-1/-1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、好戦的な雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。
あなたが白の呪文を唱えるたび、好戦的な雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。
6/6
Illus.Steve Prescott (134/180)
ベンティコア/Benthicore
(6)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, アンコモン
ベンティコアが戦場に出たとき、青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールする、アンタップ状態のマーフォークを2つタップする:ベンティコアをアンタップする。それはターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
5/5
Illus.Jim Nelson (53/301)
ブランチウッドのうろつくもの/Blanchwood Prowler
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BRO, コモン
ブランチウッドのうろつくものが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。あなたは、これにより切削されたカードの中から土地カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、ブランチウッドのうろつくものの上に+1/+1カウンター1個を置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
1/1
Illus.Justine Cruz (172/287)
猛火のヘルハウンド/Blazing Hellhound
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) ORI, アンコモン
(1),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象する。猛火のヘルハウンドはそれに1点のダメージを与える。
4/3
Illus.Eric Velhagen (210/272)
血茨/Bloodbriar
(2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) EMN, コモン
あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、血茨の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (151/205)
血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, コモン
血焚きの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4/1
Illus.Trevor Claxton (93/249)
血水の化身/Bloodwater Entity
(1)(青)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, アンコモン
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
血水の化身が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
2/2
Illus.Viktor Titov (138/199)
開花の巨体/Bloom Hulk
(3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) WAR, コモン
開花の巨体が戦場に出たとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
4/4
Illus.Even Amundsen (154/264)
ボガーダンの炎魔/Bogardan Firefiend
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 10E, コモン
ボガーダンの炎魔が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。ボガーダンの炎魔はそれに2点のダメージを与える。
2/1
Illus.Terese Nielsen (193/383)
ボガーダンの憤怒獣/Bogardan Rager
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
ボガーダンの憤怒獣が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+0の修整を受ける。
3/4
Illus.Clint Langley (148/301)
雷光の猟犬/Bolt Hound
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) M21, アンコモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
雷光の猟犬が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Forrest Imel (131/274)
北方の精霊/Boreal Elemental
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン
飛行
対戦相手が北方の精霊を対象として呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
3/4
Illus.Victor Adame Minguez (49/280)
植物の喧嘩屋/Botanical Brawler
(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン
トランプル
植物の喧嘩屋は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、そのパーマネントの上に+1/+1カウンターが置かれたのがこのターン内で初めての場合、植物の喧嘩屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
0/0
Illus.Jesper Ejsing (220/0)
淀み水の精霊/Brackwater Elemental
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CON, コモン
淀み水の精霊が攻撃かブロックしたとき、次の終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。
蘇生(2)(青)((2)(青):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4/4
Illus.Thomas M. Baxa (21/145)
棘茨の忍び寄るもの/Bramble Creeper
(4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, コモン
棘茨の忍び寄るものが攻撃するたび、それはターン終了時まで+5/+0の修整を受ける。
0/3
Illus.Carl Critchlow (171/249)
棘茨の精霊/Bramble Elemental
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, コモン
オーラ(Aura)が1つ棘茨の精霊につけられた状態になるたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2体生成する。
4/4
Illus.Tomas Giorello (154/306)
茨噛み付き/Bramblesnap
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, アンコモン
トランプル
あなたがコントロールアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:茨噛み付きはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.James Ryman (180/248)
茨織りのビヒモス/Brambleweft Behemoth
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
6/6
Illus.Florian de Gesincourt (202/199)
茨角/Briarhorn
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, アンコモン
瞬速
茨角が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
想起(1)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3/3
Illus.Nils Hamm (199/301)
ブライトハースの旗騎士/Brighthearth Banneret
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOR, コモン
あなたが唱えるエレメンタル(Elemental)呪文と戦士(Warrior)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
補強1 ― (1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/1
Illus.Ralph Horsley (88/150)
塩水の精霊/Brine Elemental
(4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, アンコモン
変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
塩水の精霊が表向きになったとき、各対戦相手は自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。
5/4
Illus.Stephen Tappin (50/301)
永遠の頂点、ブロコス/Brokkos, Apex of Forever
(2)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast)・エレメンタル(Elemental) IKO, 神話レア
変容(2)(青/黒)(緑)(緑)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
トランプル
あなたは、あなたの墓地から永遠の頂点、ブロコスを、これの変容能力を使って唱えてもよい。
6/6
Illus.Filip Burburan (179/274)
山火事の精霊/Brushfire Elemental
(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, アンコモン
速攻
山火事の精霊は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、山火事の精霊は+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Campbell White (221/280)
人喰い苔野獣/Carnivorous Moss-Beast
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) M15, コモン
(5)(緑)(緑):人喰い苔野獣の上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/5
Illus.Filip Burburan (170/269)
触媒の精霊/Catalyst Elemental
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M19, コモン
触媒の精霊を生け贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。
2/2
Illus.Deruchenko Alexander (132/280)
暁の騎兵/Cavalier of Dawn
(2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア
警戒
暁の騎兵が戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
暁の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
4/6
Illus.Daarken (10/280)
炎の騎兵/Cavalier of Flame
(2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア
(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
炎の騎兵が戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
炎の騎兵が死亡したとき、これは各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にある土地カードの枚数に等しい。
6/5
Illus.Wesley Burt (125/280)