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17358 件中、14601 - 14650 件目を表示(検索時間:0.54 秒
太陽のしずく/Sun Droplet  (2)
アーティファクト MRD, アンコモン

あなたがダメージを与えられるたび、太陽のしずくの上に同数の蓄積(charge)カウンターを置く。

各アップキープの開始時に、太陽のしずくの上から蓄積カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Tim Hildebrandt (249/306)
太陽の歩哨/Sun Sentinel  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.James Ryman (307/280)
太陽のタイタン/Sun Titan  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) BLC, 神話レア

警戒

太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にあるマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

6/6
Illus.Todd Lockwood (157/0)
太陽の報奨/Sun's Bounty  (1)(白)
インスタント CSP, コモン

あなたは4点のライフを得る。

復活(1)(白)(他のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、あなたは(1)(白)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。そうでない場合、このカードを追放する。)

Illus.Michael Sutfin (18/155)
太陽恵みの乗用恐竜/Sun-Blessed Mount  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, レア

太陽恵みの乗用恐竜が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《恐竜騎士、ファートリ/Huatli, Dinosaur Knight》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

4/4
Illus.Joe Slucher (288/279)
太陽襟の猛竜/Sun-Collared Raptor  (1)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, コモン

トランプル

(2)(赤):ターン終了時まで、太陽襟の猛竜は+3/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Zoltan Boros (118/196)
太陽冠のプテロドン/Sun-Crested Pterodon  (4)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, コモン

飛行

あなたが他の恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、太陽冠のプテロドンは警戒を持つ。

2/5
Illus.Lars Grant-West (27/196)
太陽冠のハンター/Sun-Crowned Hunters  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, コモン

激昂 ― 太陽冠のハンターにダメージが与えられるたび、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

5/4
Illus.Aaron Miller (164/279)
灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon  
土地 ACR, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。

(1),(T),灼陽大峡谷を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Alexander Gering (111/0)
日光浴するルートワラ/Sunbathing Rootwalla  (1)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) DMU, コモン

版図 ― (3)(緑):ターン終了時まで、日光浴するルートワラは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。

2/2
Illus.Campbell White (181/281)
陽光の呪文爆弾/Sunbeam Spellbomb  (1)
アーティファクト MRD, コモン

(白),陽光の呪文爆弾を生け贄に捧げる:あなたは5点のライフを得る。

(1),陽光の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (250/306)
太陽鳥の祈祷/Sunbird's Invocation  (5)(赤)
エンチャント BLC, レア

あなたがあなたの手札から呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚公開する。Xはその呪文のマナ総量に等しい。あなたは、これにより公開されたカードの中から、マナ総量がX以下である呪文1つを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Jorge Jacinto (116/0)
陽刃の天使/Sunblade Angel  (5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) WAR, アンコモン

飛行、先制攻撃、警戒、絆魂

3/3
Illus.Johannes Voss (31/264)
陽刃のエルフ/Sunblade Elf  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M15, アンコモン

陽刃のエルフは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(4)(白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Lucas Graciano (202/269)
陽刃の侍/Sunblade Samurai  (4)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) J25, コモン

警戒

魂力 ― (2),陽刃の侍を捨てる:あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは2点のライフを得る。

4/4
Illus. (264/0)
太陽破の天使/Sunblast Angel  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AFC, レア

飛行

太陽破の天使が戦場に出たとき、すべてのタップ状態のクリーチャーを破壊する。

4/5
Illus.Jason Chan (74/62)
陽絆/Sunbond  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) BNG, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「あなたがライフを得るたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこのクリーチャーの上に置く。」を持つ。

Illus.Noah Bradley (28/165)
太陽運びの接触/Sunbringer's Touch  (2)(緑)(緑)
ソーサリー DTK, レア

鼓舞Xを行う。Xはあなたの手札のカードの枚数に等しい。ターン終了時まで、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは、それぞれトランプルを得る。(鼓舞Xを行うには、あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。)

Illus.Lucas Graciano (209/264)
陽光浄化者/Suncleanser  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M19, レア

陽光浄化者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上からカウンターをすべて取り除く。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、それの上にカウンターを置くことはできない。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカウンターをすべて失う。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、そのプレイヤーはカウンターを得ることはできない。

1/4
Illus.Mark Zug (39/280)
太陽を破壊するもの/Suncrusher  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, レア

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(4),(T),太陽を破壊するものから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

(2),太陽を破壊するものから+1/+1カウンターを1個取り除く:太陽を破壊するものをオーナーの手札に戻す。

3/3
Illus.Dave Dorman (159/165)
内面からの切断/Sunder from Within  (2)(赤)(赤)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) SOK, アンコモン

アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Jeff Miracola (117/165)
引き裂くシャーマン/Sunder Shaman  (赤)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) RNA, アンコモン

引き裂くシャーマンは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

引き裂くシャーマンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

5/5
Illus.Jason Rainville (210/259)
門口の断絶/Sunder the Gateway  (1)(白)
ソーサリー MOM, コモン

以下から1つを選ぶ。

・アーティファクトやエンチャントであり対戦相手がコントロールしていてトークンでない1つを対象とする。それを破壊する。培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

・培養2を行う。その後、あなたがコントロールしている培養器トークン1つを変身させる。

Illus.Titus Lunter (39/0)
隔離する成長/Sundering Growth  (緑/白)(緑/白)
インスタント RTR, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。その後居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

Illus.David Palumbo (223/274)
切り離す一撃/Sundering Stroke  (6)(赤)
ソーサリー ELD, レア

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー、1つか2つか3つを対象とする。切り離す一撃はそれらに7点のダメージをあなたの望むように分割して与える。この呪文を唱えるために赤マナが7点以上支払われていたなら、代わりに、切り離す一撃はそれらのパーマネントやプレイヤーにそれぞれ7点のダメージを与える。

Illus.Stanton Feng (144/269)
隔離するタイタン/Sundering Titan  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DST, レア

隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後それらの土地を破壊する。

7/10
Illus.Jim Murray (146/165)
隔離する活力/Sundering Vitae  (2)(緑)
インスタント RAV, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Shishizaru (185/306)
無限の日時計/Sundial of the Infinite  (2)
アーティファクト M12, レア

(1),(T):ターンを終了する。あなたのターンの間にのみ起動できる。(スタックからすべての呪文と能力を追放する。あなたの手札の枚数の最大値になるまで手札を捨てる。ダメージは取り除かれ、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する。)

Illus.Vincent Proce (218/249)
日没の道/Sundown Pass  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、日没の道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.David Frasheski (310/0)
太陽降下/Sunfall  (3)(白)(白)
ソーサリー MOM, レア

すべてのクリーチャーを追放する。培養Xを行う。Xは、これにより追放されたクリーチャーの数に等しい。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (40/0)
太陽弾けのシャーマン/Sunflare Shaman  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MOR, コモン

(1)(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。太陽弾けのシャーマンはそれにX点のダメージを与え、自身にX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にあるエレメンタル(Elemental)・カードの数である。

2/1
Illus.Dave Dorman (108/150)
太陽打ちの槌/Sunforger  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RAV, レア

装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。

(赤)(白),太陽打ちの槌をはずす:あなたのライブラリーから、マナ総量が4以下の赤か白のインスタント・カードを1枚探し、そのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。その後、ライブラリーを切り直す。

装備(3)

Illus.Darrell Riche (272/306)
日金の連射/Sungold Barrage  (2)(白)
インスタント MID, コモン

タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Leanna Crossan (36/277)
日金の歩哨/Sungold Sentinel  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, レア

日金の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。

集会 ― (1)(白):色1色を選ぶ。ターン終了時まで、日金の歩哨はその色からの呪禁を得る。このターン、これはその色のクリーチャーにはブロックされない。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

3/2
Illus.Marta Nael (37/277)
天麗のペガサス/Sungrace Pegasus  (1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) J25, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

1/2
Illus. (265/0)
サンホームの処罰者/Sunhome Enforcer  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RAV, アンコモン

サンホームの処罰者が戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。

(1)(赤):サンホームの処罰者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Greg Staples (233/306)
サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン

(1)(赤)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

(2)(赤)(白):速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Eric Deschamps (200/249)
サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J25, アンコモン

先制攻撃

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus. (266/0)
軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion  
土地 OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2)(赤)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

Illus.Martina Pilcerova (324/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) OTC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (325/0)
ついえし希望/Sunken Hope  (3)(青)(青)
エンチャント 10E, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

Illus.Volkan Baga (112/383)
沈んだ廃墟/Sunken Ruins  
土地 SHM, レア

(T):(◇)を加える。

(青/黒),(T):(青)(青)か(青)(黒)か(黒)(黒)を加える。

Illus.Warren Mahy (280/301)
太陽の槍/Sunlance  (白)
ソーサリー PLC, コモン

白でないクリーチャー1体を対象とする。太陽の槍はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Volkan Baga (31/165)
栄光の重装歩兵/Sunlit Hoplite  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, コモン

あなたのターンであるかぎり、栄光の重装歩兵は先制攻撃を持つ。

あなたがエルズペス(Elspeth)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、栄光の重装歩兵は+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (273/254)
日向の湿地/Sunlit Marsh  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) DMU, 基本土地

((T):(白)か(黒)を加える。)

日向の湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Marc Simonetti (257/281)
陽光たてがみのペガサス/Sunmane Pegasus  (3)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) J25, コモン

飛行

(1)(白):ターン終了時まで、陽光たてがみのペガサスは警戒と絆魂を得る。

2/3
Illus. (267/0)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  
土地 BLC, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Jason Chan (335/0)
日の出の騎兵/Sunrise Cavalier  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, アンコモン

トランプル、速攻

日の出の騎兵が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.John Di Giovanni (244/277)
日の出の追求者/Sunrise Seeker  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) XLN, コモン

警戒

日の出の追求者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.Filip Burburan (40/279)
暁の君主/Sunrise Sovereign  (5)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, レア

あなたがコントロールする他の巨人(Giant)クリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

5/5
Illus.William O'Connor (192/301)
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