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1524 件のカードがヒットしました.

1524 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.11 秒
テューンの大天使/Archangel of Thune  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M14, 神話レア

飛行

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/4
Illus.James Ryman (5/249)
魔王の器/Archfiend's Vessel  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, アンコモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

魔王の器が戦場に出たとき、これがあなたの墓地から出たかあなたがあなたの墓地からこれを唱えていた場合、これを追放する。そうしたなら、飛行を持つ黒の5/5のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Jake Murray (88/274)
肉食島/Archipelagore  (5)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) IKO, アンコモン

変容(5)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

このクリーチャーが変容するたび、クリーチャー最大X体を対象とし、それらをタップする。Xは、このクリーチャーが変容した総回数に等しい。それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

7/7
Illus.Svetlin Velinov (41/274)
解放の執政官/Archon of Redemption  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) WWK, レア

飛行

解放の執政官か他の飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。

3/4
Illus.Steven Belledin (3/145)
影の大司祭/Archpriest of Shadows  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MOM, レア

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

接死

このクリーチャーがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

4/4
Illus.Fariba Khamseh (89/0)
極北のエイヴン/Arctic Aven  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) M13, アンコモン

飛行

極北のエイヴンは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(白):極北のエイヴンはターン終了時まで絆魂を得る。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

2/1
Illus.Igor Kieryluk (42/249)
献身的な嘆願/Ardent Plea  (1)(白)(青)
エンチャント ARB, アンコモン

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Illus.Chippy (1/145)
アージェンタムの鎧/Argentum Armor  (6)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, レア

装備しているクリーチャーは+6/+6の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

装備(6)

Illus.Matt Cavotta (198/62)
アルガイヴの騎兵/Argivian Cavalier  (2)(白)
クリーチャー ― オーク(Orc)・騎士(Knight) DMU, コモン

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

アルガイヴの騎兵が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Chris Seaman (4/281)
霊気の武装/Arm with AEther  (2)(青)
ソーサリー NPH, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。」を得る。

Illus.Austin Hsu (28/175)
ニクスの武装/Armament of Nyx  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) JOU, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それがエンチャントであるかぎり二段攻撃を持つ。そうでないなら、エンチャントされているクリーチャーが与えるすべてのダメージを軽減する。(二段攻撃を持つクリーチャーは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Slawomir Maniak (4/165)
イロアスの武器庫/Armory of Iroas  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) JOU, アンコモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Yeong-Hao Han (158/165)
傷頭のアーニ/Arni Brokenbrow  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, レア

速攻

誇示 ― (1):ターン終了時まで、あなたは傷頭のアーニの基本のパワーを、あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーの中の最大のパワーに1を足した値に変更してもよい。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/3
Illus.Dmitry Burmak (120/285)
飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap  (3)(白)(白)
インスタント ― 罠(Trap) ZEN, アンコモン

4体以上のクリーチャーが攻撃している場合、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(1)(白)を支払ってもよい。

望む数の攻撃しているクリーチャーを対象とする。飛来する矢の罠はそれらに、5点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。

Illus.Steve Argyle (2/249)
コジレックの職工/Artisan of Kozilek  (9)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) M3C, アンコモン

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

滅殺2(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを2つ生け贄に捧げる。)

10/9
Illus.Jason Felix (153/0)
芸術的な拒絶/Artistic Refusal  (4)(青)(青)
インスタント MOM, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。

・カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

Illus.Olivier Bernard (46/0)
隆盛するスピリット/Ascendant Spirit  (青)
氷雪クリーチャー ― スピリット(Spirit) KHM, レア

(氷)(氷):隆盛するスピリットは、基本のパワーとタフネスが2/3のスピリット(Spirit)・戦士(Warrior)になる。

(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが戦士であるなら、これの上に飛行カウンターを1個置く。これは基本のパワーとタフネスが4/4のスピリット・戦士・天使(Angel)になる。

(氷)(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが天使であるなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を得る。

1/1
Illus.Lie Setiawan (43/285)
傑士の隆盛/Ascent of the Worthy  (1)(白)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。あなたの次のターンまで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーが受けるすべてのダメージは、代わりにそのクリーチャーが受ける。

III ― あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを飛行カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて天使(Angel)・戦士(Warrior)でもある。

Illus.James Arnold (202/285)
苦行主義/Asceticism  (3)(緑)(緑)
エンチャント LTC, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは、呪禁を持つ。

(1)(緑):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。(このクリーチャーが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)

Illus.Torgeir Fjereide (233/0)
穢れを灰に/Ashes of the Abhorrent  (1)(白)
エンチャント XLN, レア

プレイヤーは墓地から呪文を唱えたり墓地にあるカードの能力を起動したりできない。

クリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daarken (2/279)
悪夢の詩神、アショク/Ashiok, Nightmare Muse  (3)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― アショク(Ashiok) THB, 神話レア

[+1]:「このクリーチャーが攻撃するかブロックするたび、各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。」を持つ、青であり黒である2/3のナイトメア(Nightmare)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-3]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後、そのプレイヤーは自分の手札からカード1枚を追放する。

[-7]:あなたは、追放領域から対戦相手がオーナーである表向きのカードの中から呪文を3つ、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5
Illus.Raymond Swanland (208/254)
アシュノッドの介入/Ashnod's Intervention  (黒)
インスタント BRO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け「このクリーチャーが死亡したか戦場から追放領域に置かれたとき、これをオーナーの手札に戻す。」を得る。

Illus.Miguel Mercado (85/287)
集合した頭目/Assembled Alphas  (5)(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) EMN, レア

集合した頭目がクリーチャーを1体ブロックするかクリーチャーが1体集合した頭目をブロックした状態になるたび、集合した頭目はそのクリーチャーに3点のダメージを与え、そのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。

5/5
Illus.Christopher Moeller (117/205)
霊体の翼長/Astral Wingspan  (4)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOM, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

エンチャント(クリーチャー)

霊体の翼長が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

エンチャントしているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け飛行を持つ。

Illus.Joseph Weston (48/0)
通行の神、エイスリオス/Athreos, God of Passage  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) JOU, 神話レア

破壊不能

あなたの白と黒への信心が7未満であるかぎり、通行の神、エイスリオスはクリーチャーではない。

あなたがオーナーである他のクリーチャーが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがライフを3点支払わないかぎり、それをあなたの手札に戻す。

5/4
Illus.Ryan Barger (146/165)
正義の模範、オレリア/Aurelia, Exemplar of Justice  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) GRN, 神話レア

飛行

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受け、それが赤であるならトランプルを得て、それが白であるなら警戒を得る。

2/5
Illus.Chris Rahn (153/259)
オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 5DN, レア

プロテクション(黒)、プロテクション(赤)

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

1/1
Illus.Michael Sutfin (3/165)
恵みのスターリックス/Auspicious Starrix  (4)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk)・ビースト(Beast) IKO, アンコモン

変容(5)(緑)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

このクリーチャーが変容するたび、パーマネント・カードがX枚追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。Xは、このクリーチャーが変容した総回数に等しい。それらのパーマネント・カードを戦場に出す。

6/6
Illus.Lucas Graciano (144/274)
領事の権限/Authority of the Consuls  (白)
エンチャント KLD, レア

対戦相手がコントロールするクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。

クリーチャーが1体対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Lake Hurwitz (5/264)
土着のワーム/Autochthon Wurm  (10)(緑)(緑)(緑)(白)(白)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) RAV, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

トランプル

9/14
Illus.Michael Phillippi (191/306)
アヴァシンの首飾り/Avacyn's Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DKA, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それが人間(Human)だった場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

装備(2)

Illus.James Paick (145/158)
強欲の護符/Avarice Amulet  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M15, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに警戒と「あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。」を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは強欲の護符のコントロールを得る。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Steven Belledin (212/269)
エイヴンの従者/Aven Squire  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) M13, コモン

飛行

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

1/1
Illus.David Palumbo (6/249)
オリークの首領、エクスタス/Extus, Oriq Overlord  (1)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) STX, 神話レア

二段攻撃

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたの墓地から伝説でないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/4
Illus.Chase Stone (149/275)
血の化身の目覚め/Awaken the Blood Avatar  (6)(黒)(赤)
ソーサリー STX, 神話レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは望む枚数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより生け贄に捧げたクリーチャー1体につき(2)少なくなる。

各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。速攻と「このクリーチャーが攻撃するたび、これは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。」を持つ黒赤の3/6のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Kekai Kotaki (149/275)
氷の中の存在/Thing in the Ice  (1)(青)
クリーチャー ― ホラー(Horror) SOI, レア

防衛

氷の中の存在は氷(ice)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、氷の中の存在の上から氷カウンターを1個取り除く。その後、氷の中の存在の上に氷カウンターがないなら、これを変身させる。

0/4
Illus.Svetlin Velinov (92/297)
目覚めた恐怖/Awoken Horror  
〔青〕 クリーチャー ― クラーケン(Kraken)・ホラー(Horror) SOI, レア

このクリーチャーが目覚めた恐怖に変身したとき、ホラー(Horror)でないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

7/8
Illus.Svetlin Velinov (92/297)
アクスガルドの自慢屋/Axgard Braggart  (3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, コモン

誇示 ― (1)(白):アクスガルドの自慢屋をアンタップする。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/3
Illus.Svetlin Velinov (1/285)
ロークスワインの元首、アヤーラ/Ayara, First of Locthwain  (黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) MUL, レア

ロークスワインの元首、アヤーラか他の黒のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

(T),他の黒のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/3
Illus.Omar Rayyan (13/65)
バルデュヴィアの狂戦士/Balduvian Berserker  (2)(赤)
クリーチャー ― コー(Kor)・狂戦士(Berserker) DMU, アンコモン

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

バルデュヴィアの狂戦士が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

1/3
Illus.Cristi Balanescu (116/281)
破滅蜂の苦悩/Banewasp Affliction  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ALA, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれのタフネスに等しい点数のライフを失う。

Illus.Dave Allsop (65/249)
バンシーの刃/Banshee's Blade  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, アンコモン

装備しているクリーチャーは、バンシーの刃の上に置かれている蓄積(charge)カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、バンシーの刃の上に蓄積カウンターを1個置く。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Bradley Williams (144/306)
突発的な兵長/Barging Sergeant  (4)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) GRN, コモン

速攻

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

4/2
Illus.Filip Burburan (92/259)
樹皮織りの破壊者/Barkweave Crusher  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) DMU, コモン

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

2/5
Illus.Kev Walker (154/281)
バスリ・ケト/Basri Ket  (1)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― バスリ(Basri) M21, 神話レア

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

[-2]:このターン、トークンでないクリーチャーが1体以上攻撃するたび、その数に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

[-6]:あなたは「あなたのターンの戦闘の開始時に、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体生成し、その後あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。」を持つ紋章を得る。

3
Illus.Kieran Yanner (7/274)
バスリの侍祭/Basri's Acolyte  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) M21, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

バスリの侍祭が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

2/3
Illus.Leesha Hannigan (8/274)
バスリの副官/Basri's Lieutenant  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M21, レア

警戒、プロテクション(多色)

バスリの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

バスリの副官か、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/4
Illus.Matt Stewart (9/274)
献身の聖騎士、バスリ/Basri, Devoted Paladin  (4)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― バスリ(Basri) M21, 神話レア

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。

[-1]:このターンにクリーチャーが1体攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

[-6]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行を得る。

4
Illus.Jason Rainville (320/274)
想起の拠点/Bastion of Remembrance  (2)(黒)
エンチャント PIP, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Pablo Mendoza (182/0)
盾打ちの戦士/Battershield Warrior  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

誇示 ― (1)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

2/2
Illus.Colin Boyer (2/285)
戦に狂える浪人/Battle-Mad Ronin  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン

武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)

戦に狂える浪人は、可能なら各戦闘で攻撃する。

1/1
Illus.Wayne England (156/306)
戦誉の天使/Battlegrace Angel  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ALA, レア

飛行

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで絆魂を得る。

4/4
Illus.Matt Stewart (6/249)
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