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副陽の接近/Approach of the Second Sun  (6)(白)
ソーサリー STA, 神話レア

この呪文があなたの手札から唱えられ、かつ、あなたがこのゲームで《副陽の接近/Approach of the Second Sun》という名前の他の呪文を唱えていたなら、あなたはこのゲームに勝利する。そうでないなら、副陽の接近をオーナーのライブラリーの一番上から7枚目に置き、あなたは7点のライフを得る。

Illus.Minttu Hynninen (1/63)
アゾールの雄弁家/Azor's Elocutors  (3)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) RTR, レア

あなたのアップキープの開始時に、アゾールの雄弁家の上に牛歩(filibuster)カウンターを1個置く。その後、アゾールの雄弁家の上に牛歩カウンターが5個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、アゾールの雄弁家から牛歩カウンターを1個取り除く。

3/5
Illus.Johannes Voss (210/274)
不毛の栄光/Barren Glory  (4)(白)(白)
エンチャント FUT, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたが不毛の栄光以外のパーマネントをコントロールしておらず、かつあなたの手札にカードがない場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Dave Kendall (3/180)
機知の戦い/Battle of Wits  (3)(青)(青)
エンチャント M13, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーに200枚以上のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Jason Chan (44/249)
先端生物学者/Biovisionary  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, レア

終了ステップの開始時に、あなたが《先端生物学者/Biovisionary》という名前のクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

2/3
Illus.Ryan Barger (146/249)
天界の収斂/Celestial Convergence  (2)(白)(白)
エンチャント PCY, レア

天界の収斂は、その上にオーメン(omen)・カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、天界の収斂からオーメン・カウンターを1個取り除く。天界の収斂の上にオーメン・カウンターが1個も無い場合、ライフの総量が最も多いプレイヤーがこのゲームに勝利する。ライフの総量が最も多いプレイヤーが複数いる場合、このゲームは引き分けになる。

Illus.Ray Lago (5/143)
偶然の出合い/Chance Encounter  (2)(赤)(赤)
エンチャント ODY, レア

あなたがコイン投げに勝つたび、偶然の出合いの上に運勢(luck)カウンターを1個置く。

あなたのアップキープの開始時に、偶然の出合いの上に運勢カウンターが10個以上ある場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Mark Brill (182/350)
合同勝利/Coalition Victory  (3)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
ソーサリー TSB, タイムシフト

あなたが、すべての基本土地タイプの土地をコントロールしており、すべての色のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Eric Peterson (92/121)
ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor  (4)
アーティファクト DST, レア

破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたはダークスティールの反応炉の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。

ダークスティールの反応炉の上に蓄積カウンターが20個以上置かれているとき、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Kev Walker (114/165)
勇壮な戦闘/Epic Struggle  (2)(緑)(緑)
エンチャント JUD, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたが20体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (112/143)
フェリダーの君主/Felidar Sovereign  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) J25, 神話レア

警戒、絆魂

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが40点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。

4/6
Illus. (198/0)
ギャリフレイは生き続ける/Gallifrey Stands  (4)(白)(青)
伝説のエンチャント WHO, レア

ギャリフレイは生き続けるが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべてのドクター(Doctor)・カードをあなたの手札に戻す。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札にあるドクター・クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。その後、あなたが13体以上のドクターをコントロールしているなら、あなたはゲームに勝利する。

Illus.Alexander Gering (132/0)
光素の泉/Halo Fountain  (2)(白)
アーティファクト SNC, 神話レア

(白),(T),あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー1体をアンタップする:緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(白)(白),(T),あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー2体をアンタップする:カード1枚を引く。

(白)(白)(白)(白)(白),(T),あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー15体をアンタップする:あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (15/281)
めでたしめでたし/Happily Ever After  (2)(白)
エンチャント ELD, レア

めでたしめでたしが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、5点のライフを得てカードを1枚引く。

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているパーマネントに色が5色含まれていて、あなたがコントロールしているパーマネントやあなたの墓地にあるカードにカード・タイプが6種類以上含まれていて、あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量以上であった場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Matt Stewart (16/269)
面晶体の連結/Hedron Alignment  (2)(青)
エンチャント OGW, レア

呪禁

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札を公開してもよい。そうしたなら、あなたがオーナーである《面晶体の連結/Hedron Alignment》という名前のカードが追放領域とあなたの手札とあなたの墓地と戦場のいずれにもあるなら、あなたはこのゲームに勝利する。

(1)(青):占術1を行う。

Illus.Craig J Spearing (57/184)
らせんの円錐/Helix Pinnacle  (緑)
エンチャント EVE, レア

被覆(このエンチャントは呪文や能力の対象にならない。)

(X):らせんの円錐の上に塔(tower)カウンターをX個置く。

あなたのアップキープの開始時に、らせんの円錐の上に塔カウンターが100個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Dan Scott (68/180)
ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) GTC, 神話レア

飛行、トランプル

ヘルカイトの暴君がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするすべてのアーティファクトのコントロールを得る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが20個以上のアーティファクトをコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

6/5
Illus.Aleksi Briclot (94/249)
神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteries  (1)(青)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ジェイス(Jace) WAR, レア

あなたのライブラリーにカードがないときにあなたがカードを引くなら、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。

[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。カードを1枚引く。

[-8]:カードを7枚引く。その後、あなたのライブラリーにカードがないなら、あなたはこのゲームに勝利する。

4
Illus.Anna Steinbauer (54/264)
研究室の偏執狂/Laboratory Maniac  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ISD, レア

あなたのライブラリーにカードが無いときにあなたがカードを引く場合、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。

2/2
Illus.Jason Felix (61/264)
リリアナの契約/Liliana's Contract  (3)(黒)(黒)
エンチャント M19, レア

リリアナの契約が戦場に出たとき、あなたはカードを4枚引き、あなたは4点のライフを失う。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが異なる名前のデーモン(Demon)を4体以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Bastien L. Deharme (107/280)
メイエルのアリア/Mayael's Aria  (赤)(緑)(白)
エンチャント ARB, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしているならば、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、あなたがパワーが10以上のクリーチャーをコントロールしているならば、あなたは10点のライフを得る。その後、あなたがパワーが20以上のクリーチャーをコントロールしているならば、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Steve Argyle (121/145)
迷路の終わり/Maze's End  
土地 FDN, 神話レア

迷路の終わりはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(3),(T),迷路の終わりをオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから門(Gate)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。あなたが異なる名前の門を10個以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Cliff Childs (727/0)
機械化製法/Mechanized Production  (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, 神話レア

エンチャント(あなたがコントロールするアーティファクト)

あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているアーティファクトのコピーであるトークンを1つ生成する。その後、あなたが互いに同じ名前を持つアーティファクトを8つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Brian Valeza (178/0)
死闘/Mortal Combat  (2)(黒)(黒)
エンチャント 10E, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に20枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Mike Ploog (160/383)
臨死体験/Near-Death Experience  (2)(白)(白)(白)
エンチャント ROE, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフがちょうど1点である場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Dan Scott (38/248)
中央エレベーター/Central Elevator  (3)(青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, レア

あなたがこのドアを開放したとき、あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしている部屋(Room)と同じ名前を持たない部屋カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Cristi Balanescu (44/)
確実な階段/Promising Stairs  (2)(青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, レア

あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。あなたがコントロールしている部屋(Room)の開放されているドアの中に8種類以上の名前があるなら、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Cristi Balanescu (44/)
暗殺卿、ラムセス/Ramses, Assassin Lord  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) DMC, レア

接死

あなたがコントロールしていてこれでないすべての暗殺者(Assassin)は+1/+1の修整を受ける。

プレイヤー1人がゲームに敗北するたび、このターンにあなたがコントロールしている暗殺者がそのプレイヤーを攻撃していた場合、あなたはこのゲームに勝利する。

4/4
Illus.Manuel Castañón (39/48)
富の享楽/Revel in Riches  (4)(黒)
エンチャント XLN, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが宝物を10個以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Eric Deschamps (117/279)
シミックの隆盛/Simic Ascendancy  (緑)(青)
エンチャント BLC, レア

(1)(緑)(青):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、その個数に等しい数の成長(growth)カウンターをシミックの隆盛の上に置く。

あなたのアップキープの開始時に、シミックの隆盛の上に成長カウンターが20個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Izzy (260/0)
忍耐の試練/Test of Endurance  (2)(白)(白)
エンチャント JUD, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが50点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Mike Ploog (29/143)
タッサの神託者/Thassa's Oracle  (青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) THB, レア

タッサの神託者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xは、あなたの青への信心に等しい。そのうち最大1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。Xの値があなたのライブラリーにあるカードの枚数以上であるなら、あなたはこのゲームに勝利する。(あなたの青への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の総数である。)

1/3
Illus.Jesper Ejsing (73/254)
十三嗜好症/Triskaidekaphile  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BLC, レア

あなたの手札の上限はなくなる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にちょうど13枚のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。

(3)(青):カード1枚を引く。

1/3
Illus.Slawomir Maniak (178/0)
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