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955 件のカードがヒットしました.

955 件中、401 - 450 件目を表示(検索時間:0.12 秒
ニマーナの忍び歩く者/Nimana Skitter-Sneak  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, コモン

対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、ニマーナの忍び歩く者は+1/+0の修整を受け、威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

3/4
Illus.Campbell White (116/280)
屍賊の死のマント/Nim Deathmantle  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに威嚇を持ち、黒のゾンビ(Zombie)である。(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

トークンでないクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは(4)を支払ってもよい。そうした場合、そのカードを戦場に戻し、屍賊の死のマントをそれにつける。

装備(4)

Illus.Karl Kopinski (188/249)
ニコ・アリス/Niko Aris  (X)(白)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ニコ(Niko) KHM, 神話レア

ニコ・アリスが戦場に出たとき、破片(Shard)トークンX個を生成する。(それらは「(2),このエンチャントを生け贄に捧げる:占術1を行い、その後カード1枚を引く。」を持つエンチャントである。)

[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。このターン、そのクリーチャーがダメージを与えるたび、それをオーナーの手札に戻す。

[-1]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。ニコ・アリスはそれに、このターンにあなたが引いたカード1枚につき2点のダメージを与える。

[-1]:破片トークン1つを生成する。

3
Illus.Winona Nelson (225/285)
ニヒリス/Nihilith  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) FUT, レア

畏怖(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

待機7 ― (1)(黒)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが7個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

カードがいずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるたび、ニヒリスが待機状態である場合、あなたはニヒリスから時間カウンターを1個取り除いてもよい。

4/4
Illus.Dave Allsop (72/180)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) M15, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Vance Kovacs (276/269)
夜霞/Nighthaze  (黒)
ソーサリー ROE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

カードを1枚引く。

Illus.Tomasz Jedruszek (118/248)
大牙勢団の襲撃/Okiba Reckoner Raid  (黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Victor Adame Minguez (117/302)
鼠の特攻隊長/Nezumi Road Captain  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) NEO, コモン

威迫

あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (117/302)
鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・戦士(Warrior) CHK, コモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

鼠の殺し屋ではブロックできない。

2/1
Illus.Carl Critchlow (128/306)
祝福刃の鼠/Nezumi Bladeblesser  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) NEO, コモン

あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、祝福刃の鼠は接死を持つ。

あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、祝福刃の鼠は威迫を持つ。(これはクリーチャー2体以上にしかブロックされない。)

3/2
Illus.Ilse Gort (115/302)
ニューロックのスパイ/Neurok Spy  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MRD, コモン

ニューロックのスパイは、防御プレイヤーがアーティファクトをコントロールしているかぎりブロックされない。

2/2
Illus.Daren Bader (44/306)
ニューロックの透術士/Neurok Invisimancer  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SOM, コモン

ニューロックの透術士はブロックされない。

ニューロックの透術士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/1
Illus.Izzy (37/249)
ネクライト/Necrite  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) 5ED, コモン

ネクライトが攻撃してブロックされないたび、あなたはネクライトを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

2/2
Illus.Ron Spencer (181/449)
自然の外套/Nature's Cloak  (2)(緑)
ソーサリー POR, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールする緑のクリーチャーは森渡りを得る。(それらは防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Rebecca Guay (177/215)
自然は己を守る/Nature Shields Its Own  
持続計略 ARC, コモン

(持続計略は破棄されるまで表向きのまま残る。)

いずれかのクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーをブロックしている緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4体以上のクリーチャーがあなたを攻撃するとき、戦闘終了時にこの計略を破棄する。

Illus.John Stanko (532/150)
隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KTK, コモン

隠道の神秘家はブロックされない。

変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/2
Illus.Ryan Alexander Lee (48/269)
闇に住まいし者/Murk Dwellers  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 5ED, コモン

闇に住まいし者が攻撃してブロックされないたび、それは戦闘終了時まで+2/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Drew Tucker (180/449)
泥騒ぎの略奪者/Mudbrawler Raiders  (2)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, コモン

泥騒ぎの略奪者は青のクリーチャーによってはブロックされない。

3/3
Illus.Ron Spencer (213/301)
山イエティ/Mountain Yeti  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) CHR, コモン3

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

プロテクション(白)

3/3
Illus.Dan Frazier (53/125)
シロイワヤギ/Mountain Goat  (赤)
クリーチャー ― ヤギ(Goat) 6ED, コモン

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Cornelius Brudi (195/350)
モークラットの屍蛞蝓/Morkrut Necropod  (5)(黒)
クリーチャー ― ナメクジ(Slug)・ホラー(Horror) SOI, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

モークラットの屍蛞蝓が攻撃かブロックするたび、他のクリーチャー1体か他の土地1つを生け贄に捧げる。

7/7
Illus.Alejandro Mirabal (125/297)
モークラットのビヒモス/Morkrut Behemoth  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) MID, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか(1)(黒)を支払う。

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

7/6
Illus.Milivoj Ćeran (114/277)
Moor Fiend  (3)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) ICE, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Anson Maddocks (153/383)
村の伝書士/Village Messenger  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

速攻

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の伝書士を変身させる。

1/1
Illus.Daarken (190/297)
月の出の侵入者/Moonrise Intruder  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、月の出の侵入者を変身させる。

2/2
Illus.Daarken (190/297)
感情化粧師/Moodmark Painter  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) GRN, コモン

宿根 ― 感情化粧師が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫を得て+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/3
Illus.Scott Murphy (78/259)
モーギスの匪賊/Mogis's Marauder  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) THS, アンコモン

モーギスの匪賊が戦場に出たとき、クリーチャーを最大X体まで対象とする。それらはターン終了時まで威嚇と速攻を得る。Xはあなたの黒への信心に等しい。(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の数に等しい。)

2/2
Illus.Chase Stone (97/249)
ミストフォードの亀/Mistford River Turtle  (3)(青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) ELD, コモン

ミストフォードの亀が攻撃するたび、他の、人間(Human)でない攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

1/5
Illus.Milivoj Ćeran (56/269)
霧まといの川守り/Mist-Cloaked Herald  (青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) M19, コモン

霧まといの川守りはブロックされない。

1/1
Illus.Anthony Palumbo (310/280)
マイアー・ボア/Mire Boa  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PLC, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(緑):マイアー・ボアを再生する。(このクリーチャーが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)

2/1
Illus.Greg Hildebrandt (135/165)
精神攪乱スラル/Mindstab Thrull  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) 5ED, コモン

精神攪乱スラルが攻撃してブロックされないたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを3枚捨てる。

2/2
Illus.Mark Tedin (178/449)
精神溶かし/Mindmelter  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

精神溶かしはブロックされない。

(3)(◇):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。((◇)は無色マナを表す。)

2/2
Illus.Jason Felix (149/184)
水面院の視線曲げ/Minamo Sightbender  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BOK, アンコモン

(X),(T):パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

1/2
Illus.Luca Zontini (41/165)
不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) DKA, 神話レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

いずれかの人間(Human)があなたにダメージを与えるたび、それを破壊する。

あなたがコントロールする他の人間でないクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに不死を持つ。(不死を持つクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

5/5
Illus.Chris Rahn (70/158)
真夜中の道照らし/Midnight Pathlighter  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AFC, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは伝説のクリーチャーによってしかブロックされない。

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

2/3
Illus.PINDURSKI (52/62)
メタスランの輸送船/Metathran Transport  (1)(青)(青)
クリーチャー ― メタスラン(Metathran) INV, アンコモン

飛行

メタスランの輸送船は、青のクリーチャーによってはブロックされない。

(青):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで青になる。

1/3
Illus.Glen Angus (62/350)
メタスランの兵士/Metathran Soldier  (1)(青)
クリーチャー ― メタスラン(Metathran)・兵士(Soldier) UDS, コモン

メタスランの兵士はブロックされない。

1/1
Illus.Paolo Parente (39/143)
メタスランの精鋭/Metathran Elite  (1)(青)(青)
クリーチャー ― メタスラン(Metathran)・兵士(Soldier) UDS, アンコモン

メタスランの精鋭は、自身がエンチャントされているかぎりブロックされない。

2/3
Illus.Jim Nelson (38/143)
メロウの先触れ/Merrow Harbinger  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LRW, アンコモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

メロウの先触れが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマーフォーク(Merfolk)・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。

2/3
Illus.Steve Prescott (73/301)
マーフォークのスパイ/Merfolk Spy  (青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) M14, コモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

マーフォークのスパイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札のカードを1枚無作為に選んで公開する。

1/1
Illus.Matt Cavotta & Richard Whitters (62/249)
マーフォークの君主/Merfolk Sovereign  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・貴族(Noble) LCC, レア

あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):マーフォーク・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/2
Illus.Marta Nael (164/0)
マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) ZEN, アンコモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(2)(青):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/3
Illus.Eric Deschamps (55/249)
マーフォーク襲撃部隊/Merfolk Raiders  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) MIR, コモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

2/3
Illus.Steve Luke (75/350)
気まぐれな呪文踊り/Mercurial Spelldancer  (1)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ならず者(Rogue) ONE, レア

気まぐれな呪文踊りはブロックされない。

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、気まぐれな呪文踊りの上に油(oil)カウンター1個を置く。

気まぐれな呪文踊りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれの上から油カウンター2個を取り除いてもよい。そうしたなら、このターンにあなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

2/1
Illus.Marcela Bolivar (61/271)
Merchant Ship  (青)
クリーチャー ― 人間(Human) ARN, アンコモン3

Merchant Shipは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

Merchant Shipが攻撃してブロックされないたび、あなたは2点のライフを得る。

あなたが島をコントロールしていないとき、Merchant Shipを生け贄に捧げる。

0/2
Illus.Tom Wanerstrand (17/92)
Melee  (4)(赤)
インスタント ICE, アンコモン

この呪文は、あなたのターンの間で、ブロックしているクリーチャーが指定される前の戦闘中にのみ唱えられる。

あなたはこの戦闘で、どのクリーチャーでブロックするか決めるとともに、それらのクリーチャーがどうブロックするか決める。

この戦闘で、クリーチャー1体が攻撃してブロックされないたび、それをアンタップし戦闘から取り除く。

Illus.Dameon Willich (200/383)
うねる塔甲羅/Meandering Towershell  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) KTK, レア

島渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

うねる塔甲羅が攻撃するたび、これを追放する。あなたの次のターンの攻撃クリーチャー指定ステップの開始時に、これをあなたのコントロール下でタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

5/9
Illus.YW Tang (141/269)
騒乱の巡回者/Mayhem Patrol  (1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・戦士(Warrior) SNC, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

騒乱の巡回者が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。

奇襲(1)(赤)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

1/2
Illus.Johan Grenier (114/281)
真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident  (青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) LCC, レア

あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに島渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Ryan Pancoast (162/0)
残虐の達人/Master of Cruelties  (3)(黒)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon) DGM, 神話レア

先制攻撃、接死

残虐の達人は単独でしか攻撃できない。

残虐の達人がプレイヤー1人に攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーのライフの総量は1点になる。この戦闘で残虐の達人は戦闘ダメージを割り振らない。

1/4
Illus.Chase Stone (82/156)
覆面の匪賊/Masked Bandits  (3)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― アライグマ(Raccoon)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

警戒

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

(2),あなたの手札にある覆面の匪賊を追放する:土地1つを対象とする。覆面の匪賊が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。」を得る。覆面の匪賊が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

5/5
Illus.Micah Epstein (201/281)
謎の仮面/Mask of Riddles  (青)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NCC, アンコモン

装備しているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

装備(2)

Illus.Matt Cavotta (347/93)
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