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堕ちたる者の灰/Ashes of the Fallen  (2)
アーティファクト SOK, レア

堕ちたる者の灰が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、そのクリーチャー・タイプに加えて、選ばれたクリーチャー・タイプでもある。

Illus.Dan Frazier (152/165)
灰は灰に/Ashes to Ashes  (1)(黒)(黒)
ソーサリー 5ED, アンコモン

アーティファクトでないクリーチャー2体を対象とし、それらを追放する。灰は灰にはあなたに5点のダメージを与える。

Illus.Doug Keith (141/449)
アショクの心酔者/Ashiok's Adept  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BNG, アンコモン

英雄的 ― あなたがアショクの心酔者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨てる。

1/3
Illus.Karla Ortiz (59/165)
アショクの消去/Ashiok's Erasure  (2)(青)(青)
エンチャント THB, レア

瞬速

アショクの消去が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを追放する。

対戦相手は、その追放されているカードと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。

アショクの消去が戦場を離れたとき、その追放されているカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Zezhou Chen (43/254)
アショクの先駆け/Ashiok's Forerunner  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THB, レア

瞬速

アショクの先駆けが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーや墓地から《恐怖を彫る者、アショク/Ashiok, Sculptor of Fears》という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Johannes Voss (277/254)
アショクの潜伏者/Ashiok's Skulker  (4)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) WAR, コモン

(3)(青):このターン、アショクの潜伏者はブロックされない。

3/5
Illus.Livia Prima (40/264)
夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render  (1)(青/黒)(青/黒)
伝説のプレインズウォーカー ― アショク(Ashiok) WAR, アンコモン

対戦相手がコントロールしている呪文や能力は、それのコントローラーにそのプレイヤーのライブラリーからカードを探させることができない。

[-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。その後、各対戦相手の墓地を追放する。

5
Illus.Cynthia Sheppard (228/264)
悪夢の詩神、アショク/Ashiok, Nightmare Muse  (3)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― アショク(Ashiok) THB, 神話レア

[+1]:「このクリーチャーが攻撃するかブロックするたび、各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。」を持つ、青であり黒である2/3のナイトメア(Nightmare)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-3]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後、そのプレイヤーは自分の手札からカード1枚を追放する。

[-7]:あなたは、追放領域から対戦相手がオーナーである表向きのカードの中から呪文を3つ、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5
Illus.Raymond Swanland (208/254)
悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver  (1)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― アショク(Ashiok) THS, 神話レア

[+2]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを追放する。

[-X]:悪夢の織り手、アショクによって追放された、マナ総量がXのクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)でもある。

[-10]:すべての対戦相手の手札と墓地にあるすべてのカードを追放する。

3
Illus.Karla Ortiz (188/249)
恐怖を彫る者、アショク/Ashiok, Sculptor of Fears  (4)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― アショク(Ashiok) THB, 神話レア

[+2]:カードを1枚引く。各プレイヤーは、カードを2枚切削する。

[-5]:墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

[-11]:対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーすべてのコントロールを得る。

4
Illus.Daarken (274/254)
巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) DMC, レア

(1)(赤):巡礼者アシュリングの上に+1/+1カウンターを1個置く。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、巡礼者アシュリングからすべての+1/+1カウンターを取り除く。それはその個数に等しい点数のダメージを、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (119/48)
アシュリングの特権/Ashling's Prerogative  (1)(赤)
エンチャント LRW, レア

アシュリングの特権が戦場に出るに際し、奇数か偶数かを選ぶ。(0は偶数。)

選ばれた偶奇のマナ総量を持つ各クリーチャーは速攻を持つ。

選ばれた偶奇のマナ総量を持たない各クリーチャーはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Warren Mahy (150/301)
鎮める者、アシュリング/Ashling, the Extinguisher  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, レア

鎮める者、アシュリングがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーは、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Wayne Reynolds (33/180)
灰口の猟犬/Ashmouth Hound  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) ISD, コモン

灰口の猟犬がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、灰口の猟犬はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Daarken (128/264)
冷酷な者、アシュノッド/Ashnod the Uncaring  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, 神話レア

接死

あなたがアーティファクトやクリーチャーが持ちマナ能力でない能力を起動するたび、それを起動するために1つ以上のパーマネントが生け贄に捧げられていた場合、あなたはその能力をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(能力を起動するためのマナ能力でアーティファクトを生け贄に捧げることは含めない。)

1/4
Illus.Kieran Yanner (4/36)
アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar  (3)
アーティファクト 6ED, アンコモン

クリーチャー1体を生け贄に捧げる:(◇)(◇)を加える。

Illus.Anson Maddocks (274/350)
アシュノッドの戦具/Ashnod's Battle Gear  (2)
アーティファクト 4ED, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにアシュノッドの戦具をアンタップしないことを選んでもよい。

(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。アシュノッドの戦具がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/-2の修整を受ける。

Illus.Mark Poole (296/378)
Ashnod's Cylix  (2)
アーティファクト ALL, レア2

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを上から3枚見て、それらの1枚を自分のライブラリーの一番上に戻す。その後残りを追放する。

Illus.Nicola Leonard (117/199)
アシュノッドの収穫者/Ashnod's Harvester  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

アシュノッドの収穫者が攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

蘇生(1)(黒)((1)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/1
Illus.Halil Ural (117/287)
アシュノッドの介入/Ashnod's Intervention  (黒)
インスタント BRO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け「このクリーチャーが死亡したか戦場から追放領域に置かれたとき、これをオーナーの手札に戻す。」を得る。

Illus.Miguel Mercado (85/287)
アシュノッドの人体改造器/Ashnod's Transmogrant  (1)
アーティファクト 5ED, コモン

(T),アシュノッドの人体改造器を生け贄に捧げる:アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Mark Tedin (350/449)
肉体装置技師、アシュノッド/Ashnod, Flesh Mechanist  (黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

接死

肉体装置技師、アシュノッドが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。

(5),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:無色の3/3のゾンビ(Zombie)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

1/1
Illus.Howard Lyon (84/287)
聖なる報復者アズマイラ/Asmira, Holy Avenger  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MIR, レア

飛行

各終了ステップの開始時に、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたクリーチャー1体につき、聖なる報復者アズマイラの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Rebecca Guay (256/350)
アーチフィーンド、アスモデウス/Asmodeus the Archfiend  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デビル(Devil)・神(God) AFR, レア

バインディング・コントラクト ― あなたがカード1枚を引くなら、代わりにライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きに追放する。

(黒)(黒)(黒):カード7枚を引く。

(黒):アーチフィーンド、アスモデウスによって追放されているすべてのカードをオーナーの手札に戻し、あなたはその枚数に等しい点数のライフを失う。

6/6
Illus.Aleksi Briclot (88/281)
アスモラノマルディカダイスティナカルダカール/Asmoranomardicadaistinaculdacar  
〔黒//赤〕 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH2, レア

あなたがこのターンにカードを捨てていたかぎり、あなたは(黒/赤)を支払ってこの呪文を唱えてもよい。

アスモラノマルディカダイスティナカルダカールが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《地獄料理書/The Underworld Cookbook》という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

食物(Food)2つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それは自身に6点のダメージを与える。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (186/303)
ゴルゴンの血/Aspect of Gorgon  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) JOU, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受けるとともに接死を持つ。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

Illus.Willian Murai (60/165)
ハイドラの血/Aspect of Hydra  (緑)
インスタント BNG, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの緑への信心である。(あなたの緑への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の数に等しい。)

Illus.Mark Winters (117/165)
ヤツメの様相/Aspect of Lamprey  (3)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

ヤツメの様相が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

エンチャントしているクリーチャーは絆魂を持つ。

Illus.Deruchenko Alexander (85/254)
マンティコアの様相/Aspect of Manticore  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

マンティコアの様相が戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは先制攻撃を得る。

エンチャントしているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

Illus.Tomasz Jedruszek (127/254)
マングースの血/Aspect of Mongoose  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSP, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

マングースの血が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、マングースの血をオーナーの手札に戻す。

Illus.Dave Dorman (191/301)
狼の血/Aspect of Wolf  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+X/+Yの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする森(Forest)の数の、端数を切り捨てた半分であり、Yはあなたがコントロールする森の数の端数を切り上げた半分である。

Illus.Janine Johnston (278/449)
アスフォデルの放浪者/Asphodel Wanderer  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・兵士(Soldier) THS, コモン

(2)(黒):アスフォデルの放浪者を再生する。

1/1
Illus.Scott Chou (77/249)
窒息死/Asphyxiate  (1)(黒)(黒)
ソーサリー BNG, コモン

アンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Kev Walker (60/165)
有貌体の向上/Aspirant's Ascent  (青)
インスタント ONE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受け飛行と毒性1を得る。(そのクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

Illus.Eli Minaya (40/271)
飛空士志願者/Aspiring Aeronaut  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ORI, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

飛空士志願者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Willian Murai (46/272)
アスパイアリング・チャンピオン/Aspiring Champion  (3)(赤)
クリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, レア

威迫

禍つ昇天 ― アスパイアリング・チャンピオンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。そのクリーチャーがデーモン(Demon)であるなら、それは各対戦相手に、それぞれそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。

3/3
Illus.Miguel Sacristan (71/168)
暗殺者の凶刃/Assassin's Blade  (1)(黒)
インスタント POR, アンコモン

この呪文は攻撃クリーチャー指定ステップの間で、あなたがこのステップで攻撃されているならば唱えられる。

黒でない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.John Matson (80/215)
暗殺者の色墨/Assassin's Ink  (2)(黒)(黒)
インスタント NEO, アンコモン

あなたがアーティファクトをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなり、あなたがエンチャントをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Heonhwa Choe (87/302)
暗殺者の一撃/Assassin's Strike  (4)(黒)(黒)
ソーサリー RTR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーはカードを1枚捨てる。

Illus.Chase Stone (57/274)
暗殺者の戦利品/Assassin's Trophy  (黒)(緑)
インスタント ACR, レア

対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Erikas Perl (95/0)
暗殺/Assassinate  (2)(黒)
ソーサリー M11, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Kev Walker (81/249)
突撃陣形/Assault Formation  (1)(緑)
エンチャント DTK, レア

あなたがコントロールする各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

(緑):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。

(2)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

Illus.Kieran Yanner (173/264)
突撃するグリフィン/Assault Griffin  (3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) GTC, コモン

飛行

3/2
Illus.Eric Velhagen (4/249)
アサルト・インターセッサー/Assault Intercessor  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, レア

先制攻撃、威迫

チェーンソード ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

3/2
Illus.Steve Argyle (104/168)
突撃のストロボ/Assault Strobe  (赤)
ソーサリー SOM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃を得る。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Kev Walker (82/249)
突撃鎧/Assault Suit  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 40K, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、速攻を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できず、生け贄に捧げることもできない。

各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはターン終了時までそのプレイヤーにその装備しているクリーチャーのコントロールを得させてもよい。そうしたなら、それをアンタップする。

装備(3)

Illus. (230/168)
突撃ゼッペリド/Assault Zeppelid  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DIS, コモン

飛行、トランプル

3/3
Illus.Jeremy Jarvis (103/180)
暴行/Assault  (赤)
ソーサリー TSB, タイムシフト

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。暴行はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Ben Thompson (91/121)
殴打/Battery  (3)(緑)
ソーサリー TSB, タイムシフト

緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Ben Thompson (91/121)
エントの寄合の呼集/Assemble the Entmoot  (3)(緑)
エンチャント LTC, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは到達を持つ。

エントの寄合の呼集を生け贄に捧げる:緑のX/Xのツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャー・トークン3体をタップ状態で生成する。Xは、あなたがこのターンに得たライフの点数に等しい。それらの上に、それぞれ到達カウンター1個を置く。

Illus.Alex Brock (36/0)
軍勢の集結/Assemble the Legion  (3)(赤)(白)
エンチャント PIP, レア

あなたのアップキープの開始時に、軍勢の集結の上に召集(muster)カウンターを1個置く。その後、軍勢の集結の上に置かれた召集カウンター1個につき、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Bruno Biazotto (210/0)
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