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検索式: Illus:Marc Simonetti

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16 件中、1 - 16 件目を表示(検索時間:0.72 秒
見捨てられた屋根裏部屋/Derelict Attic  (2)(黒)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, コモン

あなたがこのドアを開放したとき、カード2枚を引き、2点のライフを失う。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Marc Simonetti (93/)
見晴台/Widow's Walk  (3)(黒)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け接死を得る。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Marc Simonetti (93/)
ヴィリジアンの爪/Viridian Claw  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MBS, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

装備(1)

Illus.Marc Simonetti (143/155)
憤怒の三角護符/Trigon of Rage  (2)
アーティファクト SOM, アンコモン

憤怒の三角護符は、その上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(赤)(赤),(T):憤怒の三角護符の上に蓄積カウンターを1個置く。

(2),(T),憤怒の三角護符から蓄積カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

Illus.Marc Simonetti (216/249)
美麗聖堂/The Fair Basilica  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, コモン

美麗聖堂はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(1)(白),(T),美麗聖堂を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Marc Simonetti (252/271)
黒門/The Black Gate  
伝説の土地 ― 門(Gate) LTC, レア

黒門が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤー1人を選ぶ。このターン、そのクリーチャーはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーにはブロックされない。

Illus.Marc Simonetti (80/0)
日向の湿地/Sunlit Marsh  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) DMU, 基本土地

((T):(白)か(黒)を加える。)

日向の湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Marc Simonetti (257/281)
塵と化す/Smash to Dust  (1)(赤)
ソーサリー DMU, コモン

以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

・防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

・塵と化すは対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Marc Simonetti (144/281)
鱗王の監視/Sight of the Scalelords  (4)(緑)
エンチャント DTK, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールするタフネスが4以上のクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を得る。

Illus.Marc Simonetti (207/264)
二重視/See Double  (2)(青)(青)
インスタント MOM, レア

この呪文はコピーできない。

以下から1つを選ぶ。対戦相手1人の墓地に8枚以上のカードがあるなら、両方を選んでもよい。

・呪文1つをコピーする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

・クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Marc Simonetti (77/0)
画家の仕事場/Painter's Studio  (2)(赤)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, アンコモン

あなたがこのドアを開放したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらをプレイしてもよい。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Marc Simonetti (147/)
汚された画廊/Defaced Gallery  (1)(赤)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, アンコモン

あなたが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Marc Simonetti (147/)
モリオックの肉裂き/Moriok Reaver  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SOM, コモン

3/2
Illus.Marc Simonetti (70/249)
感電破/Galvanic Blast  (赤)
インスタント SOM, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。感電破はそれに2点のダメージを与える。

金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているなら、感電破は代わりに4点のダメージを与える。

Illus.Marc Simonetti (91/249)
希望の夜明け/Dawn of Hope  (1)(白)
エンチャント LTC, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

(3)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Marc Simonetti (164/0)
謎めいた追跡/Cryptic Pursuit  (2)(青)(赤)
エンチャント NCC, レア

あなたがあなたの手札からインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(そのカードを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャー1体が死亡するたび、それがインスタントやソーサリーであるカードであるなら、それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。

Illus.Marc Simonetti (170/93)
電弧の痕跡/Arc Trail  (1)(赤)
ソーサリー SOM, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。電弧の痕跡は前者に2点のダメージを与え、後者に1点のダメージを与える。

Illus.Marc Simonetti (81/249)
天使の探偵/Angelic Sleuth  (2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・アドバイザー(Advisor) NCC, レア

飛行

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場を離れるたび、それの上にカウンターがある場合、調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークン1つを生成する。)

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Illus.Marc Simonetti (113/93)
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