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48 件のカードがヒットしました.

48 件中、1 - 48 件目を表示(検索時間:93.571 ミリ秒
吹きさらしの要塞、アダージア/Adagia, Windswept Bastion  
土地 ― 惑星(Planet) EOE, 神話レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積(charge)カウンターをこの惑星(Planet)の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。)

12+|(3)(白),(T):あなたがコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それが伝説であることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Adam Paquette (250/0)
エアリス・ゲインズブール/Aerith Gainsborough  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIN, レア

絆魂

あなたがライフを得るたび、エアリス・ゲインズブールの上に+1/+1カウンター1個を置く。

エアリス・ゲインズブールが死亡したとき、あなたがコントロールしていて伝説である各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、エアリス・ゲインズブールの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。

2/2
Illus.中村エイト/NAKAMURA8 (4/0)
ピーター・パーカー/Peter Parker  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・英雄(Hero) SPM, 神話レア

ピーター・パーカーが戦場に出たとき、到達を持つ緑の2/1の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1)(緑)(白)(青):ピーター・パーカーを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

0/1
Illus.Thanh Tuan (10/0)
アメイジング・スパイダーマン/Amazing Spider-Man  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) SPM, 神話レア

警戒、到達

あなたが唱える1色以上の色を持つ伝説の呪文はそれぞれウェブスリング(緑)(白)(青)を持つ。(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、その呪文をウェブスリング・コストで唱えてもよい。)

4/4
Illus.Thanh Tuan (10/0)
アニーの加入/Annie Joins Up  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のエンチャント OTJ, レア

アニーの加入が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。

あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

Illus.Wylie Beckert (191/0)
ブリッツボール/Blitzball  (3)
アーティファクト FIN, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

ゴール! ― (T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード2枚を引く。対戦相手がこのターンに伝説のクリーチャーから戦闘ダメージを受けていなければ起動できない。

Illus.Gas1 / ガス壱 (254/0)
乱伐者、ボニー・ポール/Bonny Pall, Clearcutter  (3)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・スカウト(Scout) OTJ, レア

到達

乱伐者、ボニー・ポールが戦場に出たとき、《ボー/Beau》という名前で「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。」を持つ青の伝説の雄牛(Ox)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたが攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札やあなたの墓地にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。

6/5
Illus.Bryan Sola (196/0)
ただの熊、ボスコ/Bosco, Just a Bear  (4)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) TLE, アンコモン

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき1つの食物(Food)トークンを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

(2)(緑),食物1つを生け贄に捧げる:これの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルを得る。

4/4
Illus.吉久愛莉/AIRI YOSHIHISA (132/0)
早駆ける業火、カラミティ/Calamity, Galloping Inferno  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 馬(Horse)・乗騎(Mount) OTJ, レア

速攻

早駆ける業火、カラミティが騎乗された状態で攻撃するたび、このターンにこれに騎乗した、伝説でないクリーチャー1体を選び、それのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。この手順をもう1回繰り返す。

騎乗1

4/6
Illus.Artur Nakhodkin (116/0)
艦長シッセイ/Captain Sisay  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLE, 神話レア

(T):あなたのライブラリーから、伝説のカードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.B1: Water, CH: 4 (47/0)
クライヴたちの隠れ家/Clive's Hideaway  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

(T):(◇)を加える。

(2),(T):あなたが4体以上の伝説のクリーチャーをコントロールしているなら、その追放されているカードを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Jonas De Ro (275/0)
とぐろ巻きの再誕/Coiling Rebirth  (3)(黒)(黒)
ソーサリー BLB, レア

カード1枚を贈呈(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。その後、贈呈する約束をしていてそのクリーチャーが伝説でないなら、1/1であることを除きそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。

Illus.Rovina Cai (86/0)
セラ・ファロン/Serah Farron  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) FIN, レア

各ターン内のあなたの1つ目の伝説のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがこれでない2体以上の伝説のクリーチャーをコントロールしている場合、セラ・ファロンを変身させてもよい。

2/2
Illus.Carissa Susilo (240/0)
クリスタルになったセラ/Crystallized Serah  
〔緑/白〕 伝説のアーティファクト FIN, レア

各ターン内のあなたの1つ目の伝説のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Carissa Susilo (240/0)
デイリー・ビューグル社ビル/Daily Bugle Building  
土地 SPM, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

中傷活動 ― (1),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.David Alvarez (179/0)
暗黒の深部/Dark Depths  
伝説の氷雪土地 TLE, 神話レア

暗黒の深部はその上に氷(ice)カウンターが10個置かれた状態で戦場に出る。

(3):暗黒の深部から氷カウンターを1個取り除く。

暗黒の深部の上に氷カウンターが1個も置かれていないとき、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行と破壊不能を持つ、伝説の黒の20/20のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンの《マリット・レイジ/Marit Lage》を1体生成する。

Illus.B1: Water, CH: 1 (56/0)
エンバー島の上演/Ember Island Production  (3)(青)(青)
ソーサリー TLA, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。伝説でないことと他のタイプに加えて4/4の英雄(Hero)であることを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。

・対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。伝説でないことと他のタイプに加えて2/2の臆病者(Coward)であることを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。

Illus.Brian Yuen (48/0)
魔導戦士、ティナ/Terra, Magical Adept  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、カード5枚を切削する。これにより切削されたエンチャント・カード最大1枚をあなたの手札に加える。

トランス ― (4)(赤)(緑),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/2
Illus.Clare Wong (245/0)
幻獣の血を引く少女、ティナ/Esper Terra  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II,III ― あなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。それが英雄譚であるなら、それの上に伝承カウンター最大3個を置く。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

IV ― (白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)を加える。幻獣の血を引く少女、ティナを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

//

飛行

6/6
Illus.Clare Wong (245/0)
ロクの親友、ファン/Fang, Roku's Companion  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) TLE, レア

飛行

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。

これが死亡したとき、これがスピリット(Spirit)でなかった場合、このカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。これは、他のタイプに加えてスピリットである。

4/4
Illus.douzen (115/0)
森の守護者、ヘイバイ/Hei Bai, Forest Guardian  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) TLE, 神話レア

これが戦場に出たとき、祭殿(Shrine)カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出してもよい。その後、ライブラリーを切り直す。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):あなたがコントロールしている伝説のエンチャント1つにつき1体の、「このトークンではスピリット(Spirit)でないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを生成する。

4/4
Illus.TAPI岡/TAPIOCA (139/0)
星の意思、ヴェーネス/Venat, Heart of Hydaelyn  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

あなたが伝説の呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

英雄の分断 ― (7),(T):土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Colin Boyer (39/0)
マザークリスタル、ハイデリン/Hydaelyn, the Mothercrystal  
〔白〕 伝説のクリーチャー ― 神(God) FIN, レア

破壊不能

光の加護 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。次のあなたのターンまで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーが伝説であるなら、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Colin Boyer (39/0)
インポスター症候群/Impostor Syndrome  (4)(青)(青)
エンチャント OM1, 神話レア

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。

Illus.Tehani Farr (32/0)
天才遺伝学者、ジャッカル/Jackal, Genius Geneticist  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・悪人(Villain) SPM, レア

トランプル

あなたがマナ総量がこれのパワーに等しいクリーチャー呪文1つを唱えるたび、そのコピーが伝説でないことを除き、その呪文をコピーする。その後、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(そのコピーはトークンになる。)

1/1
Illus.Pavel Kolomeyets (131/0)
ケランの加入/Kellan Joins Up  (緑)(白)(青)
伝説のエンチャント OTJ, レア

ケランの加入が戦場に出たとき、あなたの手札にありマナ総量が3以下であり土地でないカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、それは計画された状態になる。(それをソーサリーとして、後のターンにそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Wylie Beckert (212/0)
上げ潮、キオーラ/Kiora, the Rising Tide  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・貴族(Noble) FDN, レア

上げ潮、キオーラが戦場に出たとき、カード2枚を引き、その後、カード2枚を捨てる。

スレッショルド ― これが攻撃するたび、あなたの墓地に7枚以上のカードがある場合、《深海の末裔/Scion of the Deep》という名前で青の8/8の伝説のタコ(OCtopus)・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。

3/2
Illus.Julian Kok Joon Wen (45/0)
ルイゾワの献身/Louisoix's Sacrifice  (青)
インスタント FIN, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、伝説のクリーチャー1体を生け贄に捧げるか(2)を支払う。

起動型能力、誘発型能力、またはクリーチャーでない呪文である1つを対象とする。それを打ち消す。

Illus.Mintautas Šukys (59/0)
岩山炎の後継者、メイブル/Mabel, Heir to Cragflame  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・兵士(Soldier) BLB, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのハツカネズミ(Mouse)は+1/+1の修整を受ける。

岩山炎の後継者、メイブルが戦場に出たとき、《岩山炎/Cragflame》という名前で「装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒とトランプルと速攻を持つ。」と装備(2)を持つ無色の伝説の装備品(Equipment)アーティファクト・トークン1つを生成する。

3/3
Illus.Aurore Folny (224/0)
師匠の導き/Master's Guidance  (2)(緑)
エンチャント TLE, レア

あなたが2体以上の伝説のクリーチャーで攻撃するたび、攻撃クリーチャー最大2体を対象とする。それらのクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。

Illus.Yueko (141/0)
ナーガの肉体造形師/Naga Fleshcrafter  (3)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・多相の戦士(Shapeshifter) TDM, レア

このクリーチャーを、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

相続 ― (2)(青),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:あなたがコントロールしていて伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてそれでないすべてのクリーチャーは、そのクリーチャーのコピーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

0/0
Illus.Valera Lutfullina (52/0)
闇の中の研究者、ナシ/Nashi, Searcher in the Dark  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja)・ウィザード(Wizard) DSK, レア

威迫

闇の中の研究者、ナシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを切削する。その中から、伝説やエンチャントである望む枚数のカードをあなたの手札に加えてもよい。これによりカードをあなたの手札に加えなかったなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Johan Grenier (223/)
希望の光、ニコ/Niko, Light of Hope  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DSK, 神話レア

希望の光、ニコが戦場に出たとき、破片(Shard)トークン2つを生成する。(それらは「(2),このエンチャントを生け贄に捧げる:占術1を行い、その後カード1枚を引く。」を持つエンチャントである。)

(2),(T):あなたがコントロールしていて伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時まで、あなたがコントロールしているすべての破片はそれのコピーになる。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/4
Illus.Aurore Folny (224/)
スパイダーマンの原点/Origin of Spider-Man  (1)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) SPM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 到達を持つ緑の2/1の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それは他のタイプに加えて伝説の蜘蛛・英雄(Hero)になる。

III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

Illus.Bill Sienkiewicz (9/0)
ユエ姫/Princess Yue  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

ユエ姫が死亡したとき、これが土地でないクリーチャーであった場合、このカードをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。これは《月/Moon》という名前の土地である。これは「(T):(◇)を加える。」を得る。(これは伝説でもある。)

(T):占術2を行う。

3/2
Illus.池田正輝/MASATERU IKEDA (95/0)
恐れなきルシ、ファング/Fang, Fearless l'Cie  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIN, アンコモン

1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

(《陽気なルシ、ヴァニラVanille, Cheerful l'Cie》と合体する。)

2/3
Illus.Simon Dominic (99/0)
神聖なる救済者、ラグナロク/Ragnarok, Divine Deliverance  
〔黒/緑〕 伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・アバター(Avatar) FIN, アンコモン

警戒、威迫、トランプル、到達、速攻

これが死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、あなたの墓地にあり伝説でないパーマネント・カード1つを対象とする。その前者を破壊し、その後者を戦場に戻す。

7/6
Illus.Simon Dominic (99/0)
ラクドスの加入/Rakdos Joins Up  (3)(黒)(赤)
伝説のエンチャント OTJ, レア

ラクドスの加入が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に戻す。

あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。ラクドスの加入は、そのプレイヤーにそのクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Wylie Beckert (225/0)
ランとシャオ/Ran and Shaw  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) TLA, レア

飛行、火の技2

これが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていて、あなたの墓地に3枚以上のドラゴン(Dragon)や講義(Lesson)であるカードがある場合、伝説でないことを除きこれのコピーであるトークン1体を生成する。

(3)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのドラゴンは+2/+0の修整を受ける。

4/4
Illus.緑川美帆 /Miho Midorikawa (150/0)
リノア・ハーティリー/Rinoa Heartilly  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・邪術師(Warlock) FIN, アンコモン

リノア・ハーティリーが戦場に出たとき、《アンジェロ/Angelo》という名前で緑白の1/1の伝説の犬(Dog)クリーチャー・トークン1体を生成する。

アンジェロキャノン ― リノア・ハーティリーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Francesca Resta (237/0)
ルーファウス神羅/Rufus Shinra  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) FIN, アンコモン

ルーファウス神羅が攻撃するたび、あなたが《ダークネイション/Darkstar》という名前のクリーチャーをコントロールしていない場合、《ダークネイション/Darkstar》という名前で白黒の2/2の伝説の犬(Dog)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/4
Illus.一徳/Ittoku (238/0)
傷跡の記憶/Scarring Memories  (3)(黒)
ソーサリー ― 講義(Lesson) TLE, アンコモン

あなたが攻撃している伝説のクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を選んで生け贄に捧げ、カード1枚を捨て、3点のライフを失う。

Illus.Boell Oyino (111/0)
第10管区の英雄/Tenth District Hero  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) MKM, レア

(1)(白),証拠収集2を行う:第10管区の英雄は基本のパワーとタフネスが4/4の人間(Human)・探偵(Detective)になり、警戒を得る。

(2)(白),証拠収集4を行う:第10管区の英雄が探偵なら、これは《重鎮、ミレヴァ/Mileva, the Stalwart》という名前で基本のパワーとタフネスが5/5の伝説のクリーチャーになり、「あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは破壊不能を持つ。」を得る。

2/3
Illus.Kai Carpenter (34/0)
見習いの愚行/The Apprentice's Folly  (2)(青)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WOE, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― あなたがコントロールしているトークンと同じ名前を持たず、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体を対象とする。伝説でなく、他のタイプに加えて反射(Reflection)であり、速攻を持つことを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。

III ― あなたがコントロールしているすべての反射を生け贄に捧げる。

Illus.Tuan Duong Chu (200/0)
クローン・サーガ/The Clone Saga  (3)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) SPM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 諜報3を行う。

II ― このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、そのコピーが伝説でないことを除き、その呪文をコピーする。

III ― カード名1つを選ぶ。このターンにその選ばれた名前を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。

Illus.Bill Sienkiewicz (28/0)
アイレンクラッグ/The Irencrag  (2)
伝説のアーティファクト WOE, レア

(T):(◇)を加える。

伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、「アイレンクラッグは《英雄の遺産、エヴァーフレイム/Everflame, Heroes' Legacy》という名前の伝説の装備品(Equipment)アーティファクトになる。」を選んでもよい。そうしたなら、これは装備(3)と「装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。」を得、他のすべての能力を失う。

Illus.Adam Paquette (248/0)
セリーマ号/The Seriema  (1)(白)(白)
伝説のアーティファクト ― 宇宙船(Spacecraft) EOE, レア

セリーマ号が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積(charge)カウンターをこの宇宙船(Spacecraft)の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。7個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)

7+|飛行

あなたがコントロールしていてタップ状態でありこれでないすべての伝説のクリーチャーは破壊不能を持つ。

5/5
Illus.Sergey Glushakov (35/0)
チビボネの加入/Tinybones Joins Up  (黒)
伝説のエンチャント OTJ, レア

チビボネの加入が戦場に出たとき、望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。

伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカード1枚を切削し、1点のライフを失う。

Illus.Wylie Beckert (108/0)
真夜中の光、トルシミール/Tolsimir, Midnight's Light  (2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MKM, レア

絆魂

真夜中の光、トルシミールが戦場に出たとき、《ヴォジャ・フェンストーカー/Voja Fenstalker》という名前でトランプルを持つ緑白の伝説の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしている狼1体が攻撃するたび、この戦闘でこれが攻撃していた場合、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この戦闘で、それは可能ならその狼をブロックする。

3/2
Illus.Uriah Voth (236/0)
マイルズ・モラレス/Miles Morales  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen)・英雄(Hero) SPM, 神話レア

マイルズ・モラレスが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

(3)(赤)(緑)(白):マイルズ・モラレスを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/2
Illus.L.A draws (108/0)
アルティメット・スパイダーマン/Ultimate Spider-Man  (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) SPM, 神話レア

先制攻撃、速攻

擬態 ― (2):アルティメット・スパイダーマンの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは呪禁を得て、無色になる。

あなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて蜘蛛(Spider)や伝説であるすべてのクリーチャーの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。

4/3
Illus.L.A draws (108/0)
ヴラスカの加入/Vraska Joins Up  (黒)(緑)
伝説のエンチャント OTJ, レア

ヴラスカの加入が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ、接死カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

Illus.Wylie Beckert (236/0)
赤歯の執政、イェナ/Yenna, Redtooth Regent  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) WOE, レア

(2),(T):あなたがコントロールしていて、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントと同じ名前を持たないエンチャント1つを対象とする。伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンがオーラ(Aura)であるなら、赤歯の執政、イェナをアンタップし、その後、占術2を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/4
Illus.Justyna Dura (219/0)
すべてを疑う者、ジモーン/Zimone, All-Questioning  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SOC, レア

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに土地があなたのコントロール下で戦場に出ていてあなたがコントロールしている土地の数が素数である場合、《不可分なるもの、プリモ/Primo, the Indivisible》という名前で緑青の0/0の伝説のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、それの上にその土地の数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。(2、3、5、7、11、13、17、19、23、29、31は素数である。)

1/1
Illus.Ekaterina Burmak (340/0)
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