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5 件のカードがヒットしました.

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気の技の達人、アン/Aang, Airbending Master  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLE, 神話レア

これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく(2)で唱えてもよい。)

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが死亡することなく戦場を離れるたび、あなたは経験(experience)カウンター1個を得る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが持つ経験カウンター1個につき1体の白の1/1の同盟者(Ally)クリーチャー・トークンを生成する。

4/4
Illus.麻谷知世/TOMOYO ASATANI (74/0)
冷酷なる火のベンダー、アズーラ/Azula, Ruthless Firebender  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLE, 神話レア

火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

これが攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。その後、あなたはこのターンにカードを捨てたプレイヤー1人につき1個の経験(experience)カウンターを得る。

(2)(黒):ターン終了時まで、これはあなたが持つ経験カウンター1個につき+1/+1の修整を受け威迫を得る。

3/3
Illus.Rose Benjamin (101/0)
水の技の達人、カタラ/Katara, Waterbending Master  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, 神話レア

対戦相手のターン中にあなたが呪文1つを唱えるたび、あなたは経験(experience)カウンター1個を得る。

これが攻撃するたび、あなたが持つ経験カウンター1個につき1枚のカードを引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

1/3
Illus.Yueko (93/0)
土の技の達人、トフ/Toph, Earthbending Master  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, 神話レア

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、経験(experience)カウンター1個を得る。

あなたが攻撃するたび、土の技Xを行う。Xは、あなたが持つ経験カウンターの個数に等しい。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

2/4
Illus.phima (145/0)
火の技の達人、ズーコ/Zuko, Firebending Master  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLE, 神話レア

先制攻撃

火の技X。Xは、あなたが持つ経験(experience)カウンターの個数に等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)をX点加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

戦闘中にあなたが呪文1つを唱えるたび、あなたは経験カウンター1個を得る。

2/2
Illus.木野田永志/Kinota Eishi (127/0)
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