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検索式: Illus:Dermot Power

30 件のカードがヒットしました.

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グレイブディガー/Gravedigger  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M19, アンコモン

グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Dermot Power (98/280)
ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMR, アンコモン

ケルドの後継者、ラーダが攻撃するたび、(赤)(赤)を加えてもよい。

(T):(緑)を加える。

2/2
Illus.Dermot Power (446/261)
セラのアバター/Serra Avatar  (4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) M13, 神話レア

セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。

セラのアバターがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。

*/*
Illus.Dermot Power (32/249)
ダウスィーの殺し屋/Dauthi Cutthroat  (1)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ミニオン(Minion) EXO, アンコモン

シャドー

(1)(黒),(T):シャドーを持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Dermot Power (57/143)
ダウスィーの殺害者/Dauthi Slayer  (黒)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・兵士(Soldier) TSB, タイムシフト

シャドー

ダウスィーの殺害者は、可能なら各戦闘で攻撃する。

2/2
Illus.Dermot Power (41/121)
チェイナーの布告/Chainer's Edict  (1)(黒)
ソーサリー DMR, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

フラッシュバック(5)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Dermot Power (425/261)
モグの暗殺者/Mogg Assassin  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・暗殺者(Assassin) EXO, アンコモン

(T):あなたは、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象として選び、その対戦相手はクリーチャー1体を対象として選ぶ。コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、あなたが選んだクリーチャーを破壊する。あなたがコイン投げに負けた場合、対戦相手が選んだクリーチャーを破壊する。

2/1
Illus.Dermot Power (88/143)
モグの爆弾兵/Mogg Bombers  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) STH, コモン

別のクリーチャー1体が戦場に出たとき、モグの爆弾兵を生け贄に捧げ、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。モグの爆弾兵はそれに3点のダメージを与える。

3/4
Illus.Dermot Power (91/143)
ヴィーアシーノの武具職人/Viashino Weaponsmith  (3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino) USG, コモン

ヴィーアシーノの武具職人がクリーチャー1体によってブロックされるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Dermot Power (226/350)
不断の霞/Constant Mists  (1)(緑)
インスタント STH, アンコモン

バイバック ― 土地を1つ生け贄に捧げる。(あなたはこの呪文を唱えるに際し、他のコストに加えて土地を1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Dermot Power (104/143)
呪文貫き/Spell Pierce  (青)
インスタント 2X2, コモン

クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Dermot Power (350/331)
塵への帰結/Return to Dust  (2)(白)(白)
インスタント CMM, アンコモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズの間に唱えた場合、あなたは他のアーティファクトかエンチャントを最大1つまで対象とし、それを追放してもよい。

Illus.Dermot Power (628/)
巨怪なる猟犬/Monstrous Hound  (3)(赤)
クリーチャー ― 犬(Dog) EXO, レア

巨怪なる猟犬は、あなたがコントロールする土地の数が防御プレイヤーよりも多くないかぎり、攻撃できない。

巨怪なる猟犬は、あなたがコントロールする土地の数が攻撃プレイヤーよりも多くないかぎり、それではブロックできない。

4/4
Illus.Dermot Power (89/143)
巻き直し/Rewind  (2)(青)(青)
インスタント M21, アンコモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。土地最大4つをアンタップする。

Illus.Dermot Power (63/274)
抜目ないガーゴイル/Leering Gargoyle  (1)(白)(青)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) MIR, レア

飛行

(T):抜目ないガーゴイルはターン終了時まで-2/+2の修整を受けるとともに飛行を失う。

2/2
Illus.Dermot Power (271/350)
時間の伸長/Time Stretch  (8)(青)(青)
ソーサリー DMR, 神話レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンの後に追加の2ターンを行う。

Illus.Dermot Power (422/261)
汚損破/Vandalblast  (赤)
ソーサリー CMM, アンコモン

あなたがコントロールしていないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

超過(4)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしていない各アーティファクトをそれぞれ破壊する。)

Illus.Dermot Power (646/)
燃ゆる掌のイフリート/Burning Palm Efreet  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) MIR, アンコモン

(1)(赤)(赤):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。燃ゆる掌のイフリートは、それに2点のダメージを与える。そのクリーチャーはターン終了時まで飛行を失う。

2/2
Illus.Dermot Power (161/350)
猛進/Headlong Rush  (1)(赤)
インスタント USG, コモン

攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。

Illus.Dermot Power (198/350)
生命維持コード/Umbilicus  (4)
アーティファクト USG, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、そのプレイヤーは自分がコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。

Illus.Dermot Power (312/350)
破滅/Ruination  (3)(赤)
ソーサリー STH, レア

すべての基本でない土地を破壊する。

Illus.Dermot Power (95/143)
神々の憤怒/Anger of the Gods  (1)(赤)(赤)
ソーサリー 2X2, レア

神々の憤怒は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Dermot Power (358/331)
突撃の地鳴り/Seismic Assault  (赤)(赤)(赤)
エンチャント EXO, レア

土地カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。突撃の地鳴りはそれに2点のダメージを与える。

Illus.Dermot Power (101/143)
突進する山賊/Charging Bandits  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) POR, アンコモン

突進する山賊が攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Dermot Power (84/215)
逆上/Amok  (1)(赤)
エンチャント STH, レア

(1),カードを1枚無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Dermot Power (76/143)
闇への追放/Dark Banishing  (2)(黒)
インスタント 9ED, コモン

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Dermot Power (122/350)
雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・クレリック(Cleric) 2X2, レア

(白),(T):あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているときにのみ起動できる。

1/1
Illus.Dermot Power (578/331)
青褪めた騎士/Cadaverous Knight  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MIR, コモン

側面攻撃

(1)(黒)(黒):青褪めた騎士を再生する。

2/2
Illus.Dermot Power (110/350)
静態の宝珠/Static Orb  (3)
アーティファクト TMP, レア

静態の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップにパーマネントを2つまでしかアンタップできない。

Illus.Dermot Power (310/350)
魂飲み/Souldrinker  (3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) TMP, アンコモン

3点のライフを支払う:魂飲みの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Dermot Power (158/350)
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