飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
トランプル
あなたがコントロールしていてガンマ(Gamma)や悪人(Villain)である1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。
威迫、トランプル
大混乱(4)(赤)(このターンにあなたがこのカードを捨てていたなら、墓地にあるこれを(4)(赤)で唱えてもよい。タイミングのルールは適用される。)
あなたがコントロールしていてクリーチャーである発生源が与えるすべてのダメージを2倍にする。
これか、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたがそれをあなたの手札以外から唱えていた場合、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。
脱出 ― (2)(赤),あなたの墓地にありこれでないカード3枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
接死
このクリーチャーに装備品(Equipment)がついているかぎり、これは+2/+0の修整を受け威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
これが攻撃するかブロックするたび、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
多重キッカー(2)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)を望む回数支払ってもよい。)
これは、これがキッカーされた回数に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
これが戦場に出たとき、最大X個を対象とする。これはそれらにそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。Xは、これがキッカーされた回数に等しい。
(T):(緑)を加える。あなたがこれでないミュータント(Mutant)をコントロールしているなら、1点のライフを得る。
これが単独で攻撃するたび、これをオーナーの手札に戻す。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
これが攻撃するたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
接死
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてこれでないすべてのクリーチャーは接死を持つ。
これを、名前が《変装の名人、カメレオン/Chameleon, Master of Disguise》であることを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
大混乱(2)(青)(このターンにあなたがこのカードを捨てていたなら、墓地にあるこれを(2)(青)で唱えてもよい。タイミングのルールは適用される。)
絆魂
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各悪人(Villain)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
このクリーチャーが死亡したとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
このターンにあなたがパーマネントを生け贄に捧げていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
飛行
あなたがコントロールしていてトークンでない1体以上の悪人(Villain)がプレイヤー1人を攻撃するたび、威迫を持つ黒の2/1の悪人クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
瞬速
このクリーチャーが攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたの墓地に8枚以上のカードがあるかぎり、これの基本のパワーとタフネスは8/8である。
あなたがこれでない悪人(Villain)をコントロールしているかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
あなたが1枚以上の土地カードを捨てるたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている悪人(Villain)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫を得る。それは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
絆魂
(T):カード1枚を引き、1点のライフを失う。その後、あなたのライブラリーにカードがないなら、あなたはこのゲームに勝利する。(あなたのライフ総量が0点であったり、カード1枚を引かなかったとしても、あなたは勝利する。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、2点のライフを得て、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード4枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
このクリーチャーが死亡したとき、このカードを追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
パワーアップ ― (4)(赤):1つを対象とする。このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。これはそれに1点のダメージを与える。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
(T),2点のライフを支払う:カード1枚を引く。アーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出たターンの間しか起動できない。
飛行
あなたがコントロールしていてこれでない悪人(Villain)1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
パワーアップ ― (4)(緑)(緑):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター3個を置く。その後、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
・クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
飛行、威迫
あなたのターンの戦闘の開始時に、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
大混乱(3)(黒)(黒)(このターンにあなたがこのカードを捨てていたなら、墓地にあるこれを(3)(黒)(黒)で唱えてもよい。タイミングのルールは適用される。)
クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。これにより呪文を唱えたなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行、速攻
あなたがカード1枚を捨てるたび、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。
(T):このターンにあなたが引いたカード1枚につき(青)を加える。このマナは、クリーチャーでない呪文を唱えるためにしか支払えない。
パワーアップ ― (5)(青)(青):各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、カード7枚を引く。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
飛行
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が謀議するたび、あなたがコントロールしている各悪人(Villain)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
絶対的支配者カーンが戦場に出るか攻撃するたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。そのカードの上に時間(time)カウンター2個を置く。それが待機を持っていないなら、それは待機を得る。(あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それがクリーチャーなら、それは速攻を持つ。)
トランプル
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは防御プレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分が選んだアーティファクト1つを生け贄に捧げ、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
威迫
あなたがこれか、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(それらは、「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
接死
あなたが追放領域にあるカード1枚をプレイするたび、ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。その後、それを裏向きで追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。これによりその呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
あなたが各ターン内のあなたの1つ目のインスタントやソーサリーや悪人(Villain)である呪文を唱えるたび、それを追放する。その後、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。これは各対戦相手にそれぞれ、その呪文のマナ総量とその土地でないカードのマナ総量との差に等しい点数のダメージを与える。その土地でないカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
速攻
リビング・レーザーが攻撃するたび、このターンにあなたが捨てたカード1枚につき1体の、伝説ではないことを除き、リビング・レーザーのコピーであるトークンを生成する。それらのトークンはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。
このクリーチャーは、あなたがコントロールしていてこれでないイリュージョン(Illusion)1体につき+1/+0の修整を受ける。
このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。
あなたがクリーチャー1体のみを対象とする呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。あなたのターンなら、そのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
(青),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてそれでないすべてのクリーチャーは、それらが伝説でないことを除き、それのコピーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない悪人(Villain)1体を対象とする。それが伝説でないことと、他のタイプに加えてイリュージョン(Illusion)であることを除き、それのコピーであるトークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
あなたがコントロールしている1体以上の悪人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
トランプル
あなたがマナ総量が4以上である呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分が選んだ、トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
飛行
これが戦場に出たとき、および、あなたがライフを得るたび、諜報1を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(諜報1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。」ということである。)



