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検索式: スピリット and MIR

11 件のカードがヒットしました.

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不和の精/Discordant Spirit  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, レア

終了ステップの開始時に、それが対戦相手のターンである場合、このターンあなたに与えられたダメージ1点につき、不和の精の上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたのターンの終了時に、不和の精からすべての+1/+1カウンターを取り除く。

2/2
Illus.Alan Rabinowitz (261/350)
夜の先駆け/Harbinger of Night  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, レア

あなたのアップキープの開始時に、各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Tom Kyffin (128/350)
立ち去らぬ亡霊/Haunting Apparition  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, アンコモン

飛行

立ち去らぬ亡霊が戦場に出るに際し、対戦相手1人を選ぶ。

立ち去らぬ亡霊のパワーは、選ばれたプレイヤーの墓地にある緑のクリーチャー・カードの数に1を加えた点数に等しい。

1+*/2
Illus.Chippy (267/350)
異形の大軍/Horrible Hordes  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, アンコモン

ランページ1

2/2
Illus.Ian Miller (304/350)
メリース・スピリット/Melesse Spirit  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) MIR, アンコモン

飛行、プロテクション(黒)

3/3
Illus.Gerry Grace (27/350)
光の化身/Radiant Essence  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, アンコモン

対戦相手1人が黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、光の化身は+1/+2の修整を受ける。

2/3
Illus.Jennifer Law (276/350)
烈火の精/Raging Spirit  (3)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, コモン

(2):烈火の精はターン終了時まで無色になる。

3/3
Illus.Scott M. Fischer (188/350)
卑屈な幽霊/Skulking Ghost  (1)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, コモン

飛行

卑屈な幽霊が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。

2/1
Illus.Robert Bliss (143/350)
実体なき守護者/Spectral Guardian  (2)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, レア

実体なき守護者がアンタップ状態であるかぎり、クリーチャーでないアーティファクトは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

2/3
Illus.Mike Dringenberg (41/350)
夜のスピリット/Spirit of the Night  (6)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) MIR, レア

飛行、トランプル、速攻、プロテクション(黒)

夜のスピリットは、それが攻撃しているかぎり先制攻撃を持つ。

6/5
Illus.Cliff Nielsen (146/350)
地の底の精霊/Subterranean Spirit  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) MIR, レア

プロテクション(赤)

(T):地の底の精霊は、すべての飛行を持たないクリーチャーに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.John Bolton (195/350)
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