若き狼/Young Wolf
(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) J22, コモン
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
1/1
Illus.Ryan Pancoast (746/51)
意地悪な狼/Wicked Wolf
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) J22, レア
意地悪な狼が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。
食物(Food)1つを生け贄に捧げる:意地悪な狼の上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。これをタップする。
3/3
Illus.Steve Ellis (134/51)
胞子背の狼/Sporeback Wolf
(1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) J22, コモン
あなたのターンであるかぎり、胞子背の狼は+0/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Nicholas Elias (732/51)
幽体の狩り喚び/Spectral Hunt-Caller
(4)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・スピリット(Spirit) J22, コモン
(5)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
4/4
Illus.Uriah Voth (45/51)
伝染病の狼/Pestilent Wolf
(1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) J22, コモン
(2)(緑):ターン終了時まで、伝染病の狼は接死を得る。
2/2
Illus.Oriana Menendez (705/51)
群れ歌の子狼/Packsong Pup
(1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) J22, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがこれでない狼(Wolf)や狼男(Werewolf)をコントロールしている場合、群れ歌の子狼の上に+1/+1カウンター1個を置く。
群れ歌の子狼が死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。
1/1
Illus.April Prime (703/51)
夜群れの伏兵/Nightpack Ambusher
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) J22, レア
瞬速
他の、あなたがコントロールしている狼(Wolf)と狼男(Werewolf)は+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが呪文を唱えていなかった場合、緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Dan Scott (696/51)
吠え霊/Howlgeist
(5)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・狼(Wolf) J22, アンコモン
吠え霊よりもパワーの小さいクリーチャーではこれをブロックできない。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
4/2
Illus.David Rapoza (673/51)
繁茂の狩り手/Flourishing Hunter
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・スピリット(Spirit) J22, コモン
繁茂の狩り手が戦場に出たとき、あなたは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの中で最大のタフネスに等しい点数のライフを得る。
6/6
Illus.Ilse Gort (662/51)
獰猛な魔女跡追い/Fierce Witchstalker
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) J22, コモン
トランプル
獰猛な魔女跡追いが戦場に出たとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
4/4
Illus.Nicholas Gregory (661/51)
獰猛な仔狼/Ferocious Pup
(2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) J22, コモン
獰猛な仔狼が戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/1
Illus.Rudy Siswanto (659/51)
茨群れの頭目/Briarpack Alpha
(3)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) J22, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
茨群れの頭目が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Daarken (634/51)
猛々しい狼/Brazen Wolves
(2)(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) J22, コモン
猛々しい狼が攻撃するたび、ターン終了時までこれは+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Nils Hamm (507/51)
跳ねる狼/Bounding Wolf
(2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) J22, コモン
瞬速
到達
3/2
Illus.Andrea Radeck (633/51)