ガイアー岬の山賊/Geier Reach Bandit
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) INR, アンコモン
速攻
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ガイアー岬の山賊を変身させる。
3/2
Illus.Slawomir Maniak (156/)
ヴィルディン群れの頭目/Vildin-Pack Alpha
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) INR, アンコモン
狼男(Werewolf)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれを変身させてもよい。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ヴィルディン群れの頭目を変身させる。
4/3
Illus.Slawomir Maniak (156/)
クルーインの無法者/Kruin Outlaw
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) INR, レア
先制攻撃
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、クルーインの無法者を変身させる。
2/2
Illus.David Rapoza (161/)
クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) INR, レア
二段攻撃
あなたがコントロールする狼男(Werewolf)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、クルーイン峡の恐怖を変身させる。
3/3
Illus.David Rapoza (161/)
夜深の死体あさり/Midnight Scavengers
(4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) INR, コモン
夜深の死体あさりが戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
(《墓ネズミ/Graf Rats》と合体する。)
3/3
Illus.Jason Felix (123/)
騒がしい徒党/Chittering Host
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) INR, コモン
速攻
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
騒がしい徒党が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに威迫を得る。
5/6
Illus.Jason Felix (123/)
病的な日和見主義者/Morbid Opportunist
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) INR, アンコモン
これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1/3
Illus.Tyler Walpole (124/)



