流浪の発電機/The Peregrine Dynamo
(3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMC, レア
速攻
(1),(T):統率者でもこれでもなく伝説である発生源からの、あなたがコントロールしている起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)
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Illus.Zoltan Boros (19/48)
操舵エンジン/Tiller Engine
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMC, レア
土地1つがあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・その土地をアンタップする。
・対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。
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Illus.Alexander Mokhov (20/48)
クルーグの災い魔、トラクソス/Traxos, Scourge of Kroog
(4)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMC, レア
トランプル
クルーグの災い魔、トラクソスはタップ状態で戦場に出て、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、クルーグの災い魔、トラクソスをアンタップする。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
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Illus.Lius Lasahido (195/48)