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4022 件中、3851 - 3900 件目を表示(検索時間:0.15 秒
ウィルフレッド・モット/Wilfred Mott  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

星を見よ ― あなたのアップキープの開始時に、ウィルフレッド・モットの上に時間(time)カウンター1個を置く。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、ウィルフレッド・モットの上にある時間カウンターの個数に等しい。その中から、マナ総量が3以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.John Di Giovanni (32/0)
腐敗の大鉈、ウィルヘルト/Wilhelt, the Rotcleaver  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MIC, 神話レア

あなたがコントロールしていてこれでないゾンビ(Zombie)1体が死亡するたび、それが腐乱を持っていない場合、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはゾンビ1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Chris Rallis (2/38)
ウィル・ケンリス/Will Kenrith  (4)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ウィル(Will) CLB, 神話レア

[+2]:クリーチャー最大2体を対象とする。あなたの次のターンまで、それらはそれぞれ基本のパワーとタフネスが0/3となるとともに能力をすべて失う。

[-2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがインスタントかソーサリーかプレインズウォーカーである呪文を唱えるコストは(2)少なくなる。

[-8]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。

《ローアン・ケンリス/Rowan Kenrith》との共闘

ウィル・ケンリスは統率者として使用できる。

4
Illus.Anna Steinbauer (738/361)
平和の世継ぎ、ウィル/Will, Scion of Peace  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WOE, 神話レア

警戒

(T):このターン、あなたが白や青である呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/4
Illus.Ryan Pancoast (218/0)
郵便配達人、ウィリー・ランプキン/Willie Lumpkin, Postman  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) MSC, レア

これはブロックされない。

これが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、そのプレイヤーはカード1枚を引いてもよい。そのプレイヤーがそうしたなら、そのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーはあなたやあなたがコントロールしているパーマネントを攻撃できない。

1/3
Illus.Gintas Galvanauskas (101/0)
本質の予見者、ウィロウダスク/Willowdusk, Essence Seer  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad)・ドルイド(Druid) C21, 神話レア

(1),(T):これ以外のクリーチャー1体を対象とする。それの上に、このターンにあなたが得たライフの点数かこのターンにあなたが失ったライフの点数、どちらか大きい方に等しい数の+1/+1カウンターを置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (6/81)
上品な灰色熊、ウィルソン/Wilson, Refined Grizzly  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear)・戦士(Warrior) CLB, アンコモン

この呪文は打ち消されない。

警戒、到達、トランプル

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

2/2
Illus.Ilse Gort (261/361)
風変わりなコウモリ、ウィングナット/Wingnut, Bat on the Belfry  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― コウモリ(Bat)・ミュータント(Mutant) TMT, アンコモン

団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、これは飛行か威迫か速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。

これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Zoltan Boros (110/0)
軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forces  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, 神話レア

あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から人間クリーチャー・カード1枚をタップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/4
Illus.Magali Villeneuve (216/274)
ウィンター・ソルジャー、バッキー・バーンズ/Winter Soldier, Bucky Barnes  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・英雄(Hero) MSC, コモン

これはタップ状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Mark Spears (845/0)
冷徹な暗殺者、ウィンター・ソルジャー/Winter Soldier, Icy Assassin  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・悪人(Villain) MSH, レア

警戒、威迫

これは、これについている装備品(Equipment)1つにつき+2/+0の修整を受ける。

(3)(白)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを、最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。その後、あなたがコントロールしている装備品1つをこれにつけてもよい。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

2/2
Illus.Riccardo Federici (239/0)
甦ったアベンジャーズ、ウィンター・ソルジャー/Winter Soldier, Reborn Avenger  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・英雄(Hero) MSC, レア

これが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。これにより英雄(Hero)1体が戦場に出るなら、それは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

3/5
Illus.Lucio Parrillo (27/0)
呪われし運転手、ウィンター/Winter, Cursed Rider  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) DFT, レア

護法 ― 2点のライフを支払う。

あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは「護法 ― 2点のライフを支払う。」を持つ。

消尽 ― (2)(青)(黒),(T),あなたの墓地にあるアーティファクト・カードX枚を追放する:ターン終了時まで、アーティファクトでもこれでもないすべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)

3/2
Illus.Daren Bader (228/)
身勝手な日和見主義者、ウィンター/Winter, Cynical Opportunist  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) DSC, 神話レア

接死

これが攻撃するたび、カード3枚を切削する。

昂揚 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にある望む枚数のカードを、4種類以上のカード・タイプを含むよう選んで追放してもよい。そうしたなら、それらの中からパーマネント・カード1枚を最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出す。

2/5
Illus.Andrey Kuzinskiy (7/0)
厭世的案内者、ウィンター/Winter, Misanthropic Guide  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) DSK, レア

護法(2)

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード2枚を引く。

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、各対戦相手の手札の最大枚数はそれぞれ7からそれらのカード・タイプの種類数を引いた枚数に等しい。

3/4
Illus.Jodie Muir (240/)
アングマールの魔王/Witch-king of Angmar  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― レイス(Wraith)・貴族(Noble) LTR, 神話レア

飛行

1体以上のクリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与えるたび、各対戦相手はそれぞれ、このターンにあなたに戦闘ダメージを与えたクリーチャー1体を生け贄に捧げる。指輪があなたを誘惑する。

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、アングマールの魔王は破壊不能を得る。これをタップする。

5/3
Illus.Anato Finnstark (114/)
破滅をもたらす者、魔王/Witch-king, Bringer of Ruin  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― レイス(Wraith)・貴族(Noble) LTR, レア

飛行

破滅をもたらす者、魔王が攻撃するたび、防御プレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャーの中でパワーが最も小さい1体を生け贄に捧げる。

5/3
Illus.Denman Rooke (293/)
繭の世話人、ウィザール/Withar, Cocoon Keeper  (5)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) OM1, 神話レア

5/5
Illus.Vincent Proce (158/0)
均衡を保つもの、ウィザーブルーム/Witherbloom, the Balancer  (6)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) SOS, 神話レア

親和(クリーチャー)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。)

飛行、接死

あなたが唱える、インスタントやソーサリーであるすべての呪文は親和(クリーチャー)を持つ。

5/5
Illus.Chris Rahn (245/0)
ハイランドのヒーロー、ウルフスベイン/Wolfsbane, Highland Hero  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・狼男(Werewolf)・英雄(Hero) MSC, コモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)

(2)(緑):ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。

2/2
Illus.rk post (767/0)
その道の極み、ウルヴァリン/Wolverine, Best There Is  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・狂戦士(Berserker)・英雄(Hero) MAR, 神話レア

比類なき殺傷力 ― これが与えるすべてのダメージを2倍にする。

各終了ステップの開始時に、このターンにこれがこれでないクリーチャー1体にダメージを与えていた場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(1)(緑):これを再生する。(次にこれが破壊されるなら、代わりにそれをタップし、戦闘から取り除き、それが負っているすべてのダメージを回復する。)

2/2
Illus.Tony S. Daniel u0026 Rain Beredo (97/0)
飛び出す爪、ウルヴァリン/Wolverine, Claws Out  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・狂戦士(Berserker)・英雄(Hero) MSC, レア

「これは、これの戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振る。」を選んでもよい。

あなたがコントロールしているミュータント(Mutant)1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それのパワーを2倍にする。

2/5
Illus.Ryan Pancoast (737/0)
獰猛な戦士、ウルヴァリン/Wolverine, Fierce Fighter  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・狂戦士(Berserker)・英雄(Hero) MSH, レア

速攻

これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

これにダメージが与えられるなら、代わりに、そのダメージは与えられるが、これがすでに受けていたそれ以外のすべてのダメージは無くなる。

3/5
Illus.Dan Brereton (240/0)
ハリウッドのヒーロー、ワンダーマン/Wonder Man, Hollywood Hero  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・パフォーマー(Performer)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

飛行

あなたがコントロールしているパーマネントの各パワーアップ能力はそれぞれ、追加で1回起動することができる。

パワーアップ ― (5)(赤)(赤):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動……できなかったっけ?これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)

4/4
Illus.Nanna Marie Steffensen (160/0)
サブクエスト:ブリッツボールの熱戦/Sidequest: Play Blitzball  (2)(赤)
エンチャント FIN, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

あなたのターンの戦闘の終了時に、このターンにプレイヤー1人が6点以上の戦闘ダメージを受けていた場合、このエンチャントを変身させる。その後、これをあなたがコントロールしているクリーチャーにつける。

Illus.一徳/Ittoku (158/0)
七曜の武器、ワールドチャンピオン/World Champion, Celestial Weapon  
〔赤〕 伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, アンコモン

ダメージ限界突破 ― 装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け二段攻撃を持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.一徳/Ittoku (158/0)
ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) LRW, レア

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるゴブリン(Goblin)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。

3/3
Illus.Larry MacDougall (252/301)
略奪の母、汁婆/Wort, the Raidmother  (4)(赤/緑)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) SHM, レア

略奪の母、汁婆が戦場に出たとき、赤であり緑である1/1のゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。

あなたが唱える赤か緑の各インスタント呪文か各ソーサリー呪文は共謀を持つ。(あなたがその呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールする、その呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップしてもよい。そうした場合、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)

3/3
Illus.Dave Allsop (223/301)
苛烈なヴィジランテ、レイス/Wraith, Vicious Vigilante  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective)・英雄(Hero) SPM, アンコモン

二段攻撃

恐怖のガス ― これはブロックされない。

1/1
Illus.Nereida (160/0)
ギミックアーム、キャノンボール/Wrecking Ball Arm  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

装備しているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが7/7であり、パワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。

伝説のクリーチャーに装備(3)

装備(7)

Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (100/0)
競争路の妨害者、レンチ/Wrench, Speedway Saboteur  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・悪人(Villain) OM1, レア

2/3
Illus.Yohann Schepacz (74/0)
レンと次元壊し/Wrenn and Realmbreaker  (1)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― レン(Wrenn) MOM, 神話レア

あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

[+1]:あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とする。次のあなたのターンのまで、それは警戒と呪禁と速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

[-2]:カード3枚を切削する。あなたはその切削されたカードの中からパーマネント・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。

[-7]:あなたは「あなたはあなたの墓地から土地をプレイしたりパーマネント呪文を唱えたりしてもよい。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Cristi Balanescu (217/0)
レンと七番/Wrenn and Seven  (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― レン(Wrenn) INR, 神話レア

[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。これにより公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

[0]:あなたの手札にある望む枚数の土地カードをタップ状態で戦場に出す。

[-3]:到達と「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。」を持つ緑のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-8]:あなたの墓地にあるすべてのパーマネント・カードをあなたの手札に戻す。あなたは「あなたの手札の上限は無くなる。」を持つ紋章を得る。

5
Illus.Heonhwa (226/)
レンと六番/Wrenn and Six  (赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― レン(Wrenn) MH1, 神話レア

[+1]:あなたの墓地から土地カード最大1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

[-1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。レンと六番はそれに1点のダメージを与える。

[-7]:あなたは「あなたの墓地にありインスタントかソーサリーであるカードは回顧を持つ。」を持つ紋章を得る。

3
Illus.Chase Stone (217/254)
目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep  (3)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken) NCC, 神話レア

島渡り、沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

目覚めし深海、レクシャルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

5/8
Illus.Eric Deschamps (359/93)
アイスウィンド・デイルのウルフガル/Wulfgar of Icewind Dale  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) AFC, レア

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしているクリーチャーの攻撃によりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

4/4
Illus.Aleksi Briclot (56/62)
噛み付く突風、ウィドウェン/Wydwen, the Biting Gale  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) LRW, レア

瞬速

飛行

(青)(黒),1点のライフを支払う:噛み付く突風、ウィドウェンをオーナーの手札に戻す。

3/3
Illus.Matt Cavotta (253/301)
鋼の魂、ワイレス/Wyleth, Soul of Steel  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, 神話レア

トランプル

鋼の魂、ワイレスが攻撃するたび、これについているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつきカードを1枚引く。

2/2
Illus.Tyler Jacobson (362/361)
アティインの英雄、ワイリー・デューク/Wylie Duke, Atiin Hero  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) OTJ, レア

警戒

アティインの英雄、ワイリー・デュークがタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。

4/2
Illus.Ekaterina Burmak (239/0)
辺境の刃、ワイル/Wyll, Blade of Frontiers  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) CLB, レア

あなたが1個以上のサイコロを振るなら、代わりにそれに1を足した個数のサイコロを振り、一番低い出目を無視する。

あなたが1個以上のサイコロを振るたび、辺境の刃、ワイルの上に+1/+1カウンター1個を置く。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

1/1
Illus.Mads Ahm (208/361)
X  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy) UST, レア

2/2
Illus.Dmitry Burmak (137/216)
生体兵器、X-23/X-23, Deadly Weapon  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・狂戦士(Berserker)・英雄(Hero) MSC, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないミュータント(Mutant)1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Tran Nguyen (738/0)
ギルドの重鎮、ザナサー/Xanathar, Guild Kingpin  (4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ビホルダー(Beholder) AFR, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーは呪文を唱えることができず、あなたはいつでもそのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよく、あなたはそのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚をプレイしてもよく、あなたがこれにより呪文を唱えるためにあなたはマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

5/6
Illus.Kieran Yanner (239/281)
闇の魔道師、ザンデ/Xande, Dark Mage  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

これは、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Joseph Weston (516/0)
潜伏工作員、ザンチャ/Xantcha, Sleeper Agent  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ミニオン(Minion) C18, レア

潜伏工作員、ザンチャは、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。

潜伏工作員、ザンチャは可能なら各戦闘で攻撃する。これはオーナーやオーナーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。

(3):潜伏工作員、ザンチャのコントローラーは2点のライフを失い、あなたはカードを1枚引く。この能力はどのプレイヤーも起動できる。

5/5
Illus.Mark Winters (50/307)
寄生された船長、ザビエル・サル/Xavier Sal, Infested Captain  (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ファンガス(Fungus)・海賊(Pirate) LCC, レア

(T),あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントの上からカウンター1個を取り除く:居住を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークン1つを生成する。)

(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:増殖を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につきそれぞれ、そのカウンターをもう1個与える。)

3/3
Illus.Bryan Sola (14/0)
略奪の影、ゼカウ/Xecau, Predation's Shadow  (3)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) OM1, アンコモン

6/7
Illus.Inkognit (160/0)
歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) LCC, 神話レア

破壊不能

あなたの赤と緑への信心が7未満であるかぎり、歓楽の神、ゼナゴスはクリーチャーではない。

あなたのターン中の戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーである。

6/5
Illus.Jason Chan (295/0)
歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler  (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ゼナゴス(Xenagos) THS, 神話レア

[+1]:(赤)および(緑)の好きな組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数である。

[0]:速攻を持つ赤であり緑である2/2のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-6]:あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを追放する。あなたはそれらのカードの中から望む枚数のクリーチャー・カードおよび土地カードを戦場に出してもよい。

3
Illus.Jason Chan (209/249)
隻眼の将軍 夏侯惇/Xiahou Dun, the One-Eyed  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

隻眼の将軍 夏侯惇を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある黒のカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

3/2
Illus.Junko Taguchi (92/180)
ジラ・エリアン/Xira Arien  (黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 昆虫(Insect)・ウィザード(Wizard) CHR, アンコモン1

飛行

(黒)(赤)(緑),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

1/2
Illus.Melissa Benson (90/125)
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