ヴェリュス山のマンティコア/Mount Velus Manticore
(2)(赤)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― マンティコア(Manticore) MH2, コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴェリュス山のマンティコアはそれにX点のダメージを与える。Xは、その捨てられたカードのカード・タイプの種類数に等しい。
3/4
Illus.Olena Richards (136/303)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DSK, 基本土地
(赤)
Illus.Dan Mumford (275/)
山賊/Mountain Bandit
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・ならず者(Rogue) PTK, コモン
速攻
1/1
Illus.Xu Xiaoming (117/180)
シロイワヤギ/Mountain Goat
(赤)
クリーチャー ― ヤギ(Goat) 6ED, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Cornelius Brudi (195/350)
Mountain Stronghold
土地 LEG, アンコモン1
あなたがコントロールする赤の伝説のクリーチャーは「他の伝説のクリーチャーとのバンド」を持つ。
Illus.Tom Wanerstrand (304/310)
Mountain Titan
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ICE, レア
(1)(赤)(赤):ターン終了時まで、あなたが黒の呪文を唱えるたび、Mountain Titanの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Melissa Benson (299/383)
山峡/Mountain Valley
土地 DMC, アンコモン
山峡はタップ状態で戦場に出る。
(T),山峡を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Kari Johnson (219/48)
山イエティ/Mountain Yeti
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) CHR, コモン3
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プロテクション(白)
3/3
Illus.Dan Frazier (53/125)
馬上の射手/Mounted Archers
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) TMP, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
(白):このターン、馬上の射手は本来に加えてさらに1体のクリーチャーをブロックできる。
2/3
Illus.Kev Walker (30/350)
馬上の戦慄騎士/Mounted Dreadknight
(4)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) MID, コモン
トランプル
このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、馬上の戦慄騎士は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
5/4
Illus.Josu Hernaiz (150/277)
哀悼者の盾/Mourner's Shield
(4)
アーティファクト MRD, アンコモン
刻印 ― 哀悼者の盾が戦場に出たとき、あなたは墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放してもよい。
(2),(T):このターン、その追放されたカードと同じ色を共有する、あなたが選んだ発生源1つによって与えられるすべてのダメージを軽減する。
Illus.Carl Critchlow (209/306)
哀悼者の驚き/Mourner's Surprise
(1)(黒)
ソーサリー OTJ, コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。
Illus.Zuzanna Wuzyk (94/0)
哀しげなゾンビ/Mournful Zombie
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) APC, コモン
(白),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを得る。
2/1
Illus.John Matson (43/143)
哀悼/Mourning
(1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) INV, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、-2/-0の修整を受ける。
(黒):哀悼をオーナーの手札に戻す。
Illus.Terese Nielsen (111/350)
哀悼の巡回兵/Mourning Patrol
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
警戒
降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/3
Illus.Greg Opalinski (28/277)
朝焼けの亡霊/Morning Apparition
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MID, コモン
飛行、警戒
朝焼けの亡霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
2/1
Illus.Greg Opalinski (28/277)
哀悼のスラル/Mourning Thrull
(1)(白/黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) GPT, コモン
((白/黒)は(白)でも(黒)でも支払うことができる。)
飛行
哀悼のスラルがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
1/1
Illus.Dany Orizio (146/165)
嘆きウェルク/Mournwhelk
(6)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン
嘆きウェルクが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
想起(3)(黒)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3/3
Illus.Jeremy Jarvis (127/301)
嘆き細工/Mournwillow
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・スケルトン(Skeleton) EMN, アンコモン
速攻
昂揚 ― 嘆き細工が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、このターン、パワーが2以下のクリーチャーではブロックできない。
3/2
Illus.Jeff Simpson (187/205)
ハツカネズミの罠師/Mouse Trapper
(2)(白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・兵士(Soldier) BLB, アンコモン
瞬速
雄姿 ― ハツカネズミの罠師が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
3/2
Illus.Jakub Kasper (22/0)
ロノムの口/Mouth of Ronom
氷雪土地 LTC, 神話レア
(T):(◇)を加える。
(4)(氷),(T),ロノムの口を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
Illus.Marina Ortega Lorente (370/0)
Mouth to Mouth
(3)(青)
ソーサリー UNH, アンコモン
対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそのプレイヤーと息止め競争をする。あなたが勝った場合、あなたはそのクリーチャーのコントロールを得る。
Illus.Alan Pollack (40/140)
食餌/Mouth
(2)(緑)
ソーサリー AKH, レア
緑の3/3のカバ(Hippo)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Zack Stella (214/264)
給餌/Feed
(3)(緑)
ソーサリー AKH, レア
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
あなたがコントロールするパワーが3以上のクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
Illus.Zack Stella (214/264)
忠実な相棒、モーウー/Mowu, Loyal Companion
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 犬(Dog) WAR, アンコモン
警戒、トランプル
忠実な相棒、モーウーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。
3/3
Illus.Kimonas Theodossiou (167/264)
モックス・アンバー/Mox Amber
(0)
伝説のアーティファクト DOM, 神話レア
(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの中の好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Steven Belledin (224/269)
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
(0)
アーティファクト STH, レア
モックス・ダイアモンドが戦場に出るなら、あなたは代わりに土地カードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、モックス・ダイアモンドは戦場に出る。そうでないなら、それをオーナーの墓地に置く。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Frazier (138/143)
Mox Emerald
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(緑)を加える。
Illus.Dan Frazier (262/302)
Mox Jet
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(黒)を加える。
Illus.Dan Frazier (263/302)
Mox Lotus
(15)
アーティファクト UNH, レア
(T):(∞)を加える。
(100):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Kevin Dobler (124/140)
オパールのモックス/Mox Opal
(0)
伝説のアーティファクト SOM, 神話レア
金属術 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Volkan Baga (179/249)
Mox Pearl
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(白)を加える。
Illus.Dan Frazier (264/302)
Mox Ruby
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(赤)を加える。
Illus.Dan Frazier (265/302)
Mox Sapphire
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(青)を加える。
Illus.Dan Frazier (266/302)
モックス・タンタライト/Mox Tantalite
アーティファクト MH1, 神話レア
待機3 ― (0)(あなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、あなたは(0)を支払い、時間(time)カウンターを3個置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Ryan Pancoast (226/254)
フォックスグローブ氏/Mr. Foxglove
(2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・ならず者(Rogue) BLC, 神話レア
絆魂
フォックスグローブ氏が攻撃するたび、防御プレイヤーの手札にあるカードの枚数からあなたの手札にあるカードの枚数を引いた値に等しい枚数のカードを引く。これによりあなたがカードを引かなかったなら、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
3/5
Illus.Anna Podedworna (6/0)
社長兼CEO、Mr.ハウス/Mr. House, President and CEO
(赤)(白)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) PIP, 神話レア
あなたが4以上の目を出すたび、無色の3/3のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが6以上の目を出したなら、代わりにそのトークンと宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
(4),(T):6面ダイス1個と、追加で、この能力を起動するために支払われた宝物からのマナ1点につき1個の6面ダイスを振る。
0/4
Illus.Joseph Meehan (7/0)
バンブルフラワー夫人/Ms. Bumbleflower
(1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 兎(Rabbit)・市民(Citizen) BLC, 神話レア
警戒
あなたが呪文1つを唱えるたび、対戦相手1人を対象とし、クリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引く。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行を得る。この能力が解決されたのがこのターン内の2回目なら、あなたはカード2枚を引く。
1/5
Illus.Marta Nael (3/0)
メテンダ・ライオン/Mtenda Lion
(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) MIR, コモン
メテンダ・ライオンが攻撃するたび、防御プレイヤーは(青)を支払ってもよい。そうした場合、このターン、メテンダ・ライオンが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2/1
Illus.Stuart Griffin (230/350)
泥騒ぎの群勢/Mudbrawler Cohort
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, コモン
速攻
泥騒ぎの群勢は、あなたが他の赤のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Lucio Parrillo (100/301)
泥デコの騒音立て/Mudbutton Clanger
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) MOR, コモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが泥デコの騒音立てと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、泥デコの騒音立てはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Larry MacDougall (95/150)
泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LRW, コモン
泥デコの松明走りが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。泥デコの松明走りはそれに3点のダメージを与える。
1/1
Illus.Steve Ellis (185/301)
泥穴/Mudhole
(2)(赤)
インスタント ODY, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地にある土地カードをすべて追放する。
Illus.Gary Ruddell (208/350)
無孤勢団の伏兵/Mukotai Ambusher
(3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, コモン
忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
絆魂
3/2
Illus.Raymond Swanland (112/302)
無孤勢団の霊裂機/Mukotai Soulripper
(1)(黒)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア
無孤勢団の霊裂機が攻撃するたび、あなたはこれでないアーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、無孤勢団の霊裂機の上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
4/3
Illus.Eddie Mendoza (113/302)
墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide
(3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) DOM, 神話レア
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文1つをプレイしてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)
6/6
Illus.Jason Rainville (199/269)
ムルタニの見習い/Multani's Acolyte
(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ULG, コモン
エコー(緑)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
ムルタニの見習いが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (108/143)
ムルタニの融和/Multani's Harmony
(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PLS, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
Illus.Darrell Riche (84/143)
マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ULG, レア
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
マローの魔術師ムルタニのパワーとタフネスはそれぞれ、すべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数に等しい。
*/*
Illus.Daren Bader (107/143)
多用途な逸品/Multiform Wonder
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア
多用途な逸品が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
(E)を支払う:ターン終了時まで、多用途な逸品は飛行か警戒か絆魂のうち、あなたが選んだ1つを得る。
(E)を支払う:ターン終了時まで、多用途な逸品は+2/-2か-2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Daarken (223/264)
複数の選択/Multiple Choice
(X)(青)
ソーサリー STX, レア
Xが1なら、占術1を行い、その後カード1枚を引く。
Xが2なら、あなたはプレイヤー1人を選んでもよい。そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
Xが3なら、青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Xが4以上なら、上記のすべてを行う。
Illus.Campbell White (48/275)