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18825 件のカードがヒットしました.

18825 件中、9251 - 9300 件目を表示(検索時間:0.49 秒
合格通知/Letter of Acceptance  (3)
アーティファクト STX, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(2),(T),合格通知を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Daniel Ljunggren (256/275)
空中浮遊/Levitation  (2)(青)(青)
エンチャント M12, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。

Illus.Jim Murray (61/249)
Lexivore  (3)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) UGL, アンコモン

Lexivoreがプレイヤーにダメージを与えるたび、Lexivore以外の、戦場にある文章欄の行数が最も多いカード1枚を対象とし、それを破壊する。行数が最も多いカードが複数ある場合、あなたはそれらの1枚を選ぶ。

2/3
Illus.Daniel Gelon (7/94)
力線の探知機/Leyline Dowser  (2)
アーティファクト OTC, レア

(1),(T):カード1枚を切削する。これにより切削したカードの中から、インスタントやソーサリーであるカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャー1体をタップする:力線の探知機をアンタップする。

Illus.Diana Cearley (39/0)
力線の浸透/Leyline Immersion  (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MAT, レア

エンチャント(伝説のクリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは護法(2)と「(T):望む色の組み合わせのマナ5点を加える。このマナは、呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ。

Illus.Wisnu Tan (21/0)
力線の発動/Leyline Invocation  (5)(緑)
ソーサリー STX, コモン

緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

Illus.Liiga Smilshkalne (136/275)
豊穣の力線/Leyline of Abundance  (2)(緑)(緑)
エンチャント WOT, レア

豊穣の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたがマナを引き出す目的でクリーチャーをタップするたび、追加で(緑)を加える。

(6)(緑)(緑):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.BEMOCS (56/)
予期の力線/Leyline of Anticipation  (2)(青)(青)
エンチャント WOT, レア

予期の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

Illus.Matteo Bassini (23/)
発火の力線/Leyline of Combustion  (2)(赤)(赤)
エンチャント M20, レア

発火の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたやあなたがコントロールしている1つ以上のパーマネントが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、発火の力線はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Noah Bradley (148/280)
希望の力線/Leyline of Hope  (2)(白)(白)
エンチャント DSK, レア

希望の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。

あなたのライフ総量が初期ライフ総量より7点以上多いかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Sergey Glushakov (18/)
生命の力線/Leyline of Lifeforce  (2)(緑)(緑)
エンチャント GPT, レア

生命の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

クリーチャー呪文は打ち消されない。

Illus.Kev Walker (90/165)
稲妻の力線/Leyline of Lightning  (2)(赤)(赤)
エンチャント WOT, レア

稲妻の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

あなたが呪文を唱えるたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、稲妻の力線はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Sam Chivers (45/)
変異の力線/Leyline of Mutation  (2)(緑)(緑)
エンチャント DSK, レア

変異の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたが唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払ってもよい。

Illus.Sergey Glushakov (188/)
処罰の力線/Leyline of Punishment  (2)(赤)(赤)
エンチャント M11, レア

処罰の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

プレイヤーはライフを得られない。

ダメージは軽減できない。

Illus.Charles Urbach (148/249)
残響の力線/Leyline of Resonance  (2)(赤)(赤)
エンチャント DSK, レア

残響の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャー1体だけを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Sergey Glushakov (143/)
神聖の力線/Leyline of Sanctity  (2)(白)(白)
エンチャント WOT, レア

神聖の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

Illus.WFlemming Illustration (10/)
不同の力線/Leyline of Singularity  (2)(青)(青)
エンチャント GPT, レア

不同の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

すべての土地でないパーマネントは、伝説である。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (29/165)
ギルドパクトの力線/Leyline of the Guildpact  (緑/白)(緑/青)(黒/緑)(赤/緑)
エンチャント MKM, レア

ギルドパクトの力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたがコントロールしていて土地でない各パーマネントはそれぞれすべての色である。

あなたがコントロールしているすべての土地は、他のタイプに加えてすべての基本土地タイプである。

Illus.Daarken (217/0)
弱者の力線/Leyline of the Meek  (2)(白)(白)
エンチャント GPT, レア

弱者の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

クリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Mark Zug (10/165)
虚空の力線/Leyline of the Void  (2)(黒)(黒)
エンチャント DSK, レア

虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

カードがいずこかから対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Sergey Glushakov (106/)
変貌の力線/Leyline of Transformation  (2)(青)(青)
エンチャント DSK, レア

変貌の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

変貌の力線が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。

Illus.Sergey Glushakov (63/)
活力の力線/Leyline of Vitality  (2)(緑)(緑)
エンチャント M11, レア

活力の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Jim Nelson (183/249)
力線の幻影/Leyline Phantom  (4)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) GTC, コモン

力線の幻影が戦闘ダメージを与えたとき、これをオーナーの手札に戻す。(これが戦闘で生き残った場合のみ、これを戻す。)

5/5
Illus.Ryan Yee (41/249)
力線をうろつくもの/Leyline Prowler  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) WAR, アンコモン

接死、絆魂

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/3
Illus.YW Tang (202/264)
ルアゴイフ/Lhurgoyf  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ルアゴイフ(Lhurgoyf) M3C, レア

ルアゴイフのパワーはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しく、そのタフネスはその数に1を加えた点数に等しい。

*/1+*
Illus.Pete Venters (235/0)
解放された家畜/Liberated Livestock  (5)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・鳥(Bird)・雄牛(Ox) WOC, レア

解放された家畜が死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークン1体と、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体と、白の2/4の雄牛(Ox)クリーチャー・トークン1体を生成する。それらの各トークンにつきそれぞれ、あなたの手札やあなたの墓地にあるオーラ(Aura)・カード1枚をそれについた状態で戦場に出してもよい。

4/6
Illus.Kisung Koh (5/0)
解き放たれた焔/Liberating Combustion  (4)(赤)
ソーサリー KLD, レア

クリーチャー1体を対象とする。解き放たれた焔はそれに6点のダメージを与える。あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《紅蓮の俊英、チャンドラ/Chandra, Pyrogenius》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

Illus.Lius Lasahido (267/264)
ウルザの空戦艇、リベレーター号/Liberator, Urza's Battlethopter  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BRO, レア

瞬速

飛行

あなたは無色の呪文やアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

あなたが呪文を唱えるたび、その呪文を唱えるために支払ったマナの点数がウルザの空戦艇、リベレーター号のパワーよりも大きい場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Ekaterina Burmak (237/287)
Library of Alexandria  
土地 ARN, アンコモン3

(T):(◇)を加える。

(T):カードを1枚引く。あなたの手札にカードがちょうど7枚あるときにのみ起動できる。

Illus.Mark Poole (76/92)
ラト・ナムの図書館/Library of Lat-Nam  (4)(青)
ソーサリー 6ED, レア

対戦相手1人は以下から1つを選ぶ。

・次のターンのアップキープの開始時に、あなたはカードを3枚引く。

・あなたは自分のライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Alan Rabinowitz (78/350)
レンの書庫/Library of Leng  (1)
アーティファクト 5ED, アンコモン

あなたの手札の上限は無い。

効果によってあなたがカードを捨てさせられた場合、あなたは、そのカードを捨てるが、それをあなたの墓地に置く代わりにあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

Illus.Daniel Gelon (387/449)
アンクスの死者の王/Lich Lord of Unx  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) ARB, レア

(青)(黒),(T):青であり黒である1/1のゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(青)(青)(黒)(黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、カードをX枚切削する。Xは、あなたがコントロールするゾンビの数である。

2/2
Illus.Dave Allsop (24/145)
死者の鏡/Lich's Mirror  (5)
アーティファクト ALA, 神話レア

あなたがこのゲームに敗北する場合、代わりにあなたの手札とあなたの墓地とあなたがオーナーであるすべてのパーマネントをあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引き、あなたのライフの総量を20点にする。

Illus.Ash Wood (210/249)
死者の墳墓/Lich's Tomb  (4)
アーティファクト DST, レア

あなたは、ライフが0点以下であることでゲームに敗北しない。

あなたがライフを失うたび、あなたが失ったライフ1点につきパーマネントを1つ生け贄に捧げる。(ダメージによりライフは失われる。)

Illus.Matt Cavotta (128/165)
リッチの騎士の征服/Lich-Knights' Conquest  (4)(黒)
ソーサリー WOE, レア

アーティファクトやエンチャントやトークンのうち望む数を生け贄に捧げる。あなたの墓地にあるその数に等しい枚数のクリーチャー・カードを戦場に戻す。

Illus.Denis Zhbankov (96/0)
苔男/Lichenthrope  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ファンガス(Fungus) VIS, レア

苔男にダメージが与えられた場合、代わりにその上に同じ数の-1/-1カウンターを置く。

あなたのアップキープの開始時に、苔男から-1/-1カウンターを1個取り除く。

5/5
Illus.Bob Eggleton (112/167)
リクター/Lictor  (3)(緑)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア

瞬速

フェロモンの道標 ― リクターが戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出たことがある場合、トランプルを持つ緑の3/3のティラニッド(Tyranid)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Games Workshop (94/168)
斧のしもべ/Liege of the Axe  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, アンコモン

警戒

変異(1)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

斧のしもべが表向きになったとき、それをアンタップする。

2/3
Illus.Christopher Moeller (16/145)
うろの下僕/Liege of the Hollows  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) WTH, レア

うろの下僕が死亡したとき、各プレイヤーは好きな点数のマナを支払ってもよい。その後、各プレイヤーはこれにより自分が支払ったマナの総量に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを生成する。

3/4
Illus.Ron Spencer (131/167)
奈落のしもべ/Liege of the Pit  (5)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) TSP, レア

飛行、トランプル

あなたのアップキープの開始時に、奈落のしもべ以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたがそうできなかった場合、奈落のしもべはあなたに7点のダメージを与える。

変異(黒)(黒)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

7/7
Illus.Jeremy Jarvis (113/301)
絡み森の主/Liege of the Tangle  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SOM, 神話レア

トランプル

絡み森の主がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、望む数のあなたがコントロールする土地を対象とする。あなたはそれらの上に覚醒(awakening)カウンターを1個ずつ置いてもよい。それらの各土地は、その上に覚醒カウンターが置かれ続けているかぎり緑の8/8のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーである。それらは土地でもある。

8/8
Illus.Jason Chan (123/249)
溺神の信奉者、リーア/Lier, Disciple of the Drowned  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, 神話レア

すべての呪文は打ち消されない。

あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるすべてのカードはフラッシュバックを持つ。そのフラッシュバック・コストは、そのカードのマナ・コストに等しい。

3/4
Illus.Ekaterina Burmak (59/277)
忘れられた大天使、リーサ/Liesa, Forgotten Archangel  (2)(白)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) MID, レア

飛行、絆魂

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーの手札に戻す。

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

4/5
Illus.Dmitry Burmak (232/277)
薄暮の埋葬布、リーサ/Liesa, Shroud of Dusk  (2)(白)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMR, レア

このゲームで統率領域からこの呪文をこれ以前に唱えていた回数1回につき(2)を支払うのではなく、2点のライフをそれに等しい回数分支払う。

飛行、絆魂

プレイヤーが呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (286/361)
護衛隊の副官/Lieutenants of the Guard  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン

動議 ― 護衛隊の副官が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「質」または「量」のいずれかに投票する。「質」1票につき護衛隊の副官の上に+1/+1カウンターを1個置き、「量」1票につき白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Johannes Voss (16/221)
壌土からの生命/Life from the Loam  (1)(緑)
ソーサリー RAV, レア

あなたの墓地にある土地カードを最大3枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。

発掘3(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを3枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

Illus.Terese Nielsen (172/306)
人生は続く/Life Goes On  (緑)
インスタント M21, コモン

あなたは4点のライフを得る。このターンにクリーチャーが死亡していたなら、代わりにあなたは8点のライフを得る。

Illus.Daarken (192/274)
パーティーの主役/Life of the Party  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NCC, レア

先制攻撃、トランプル、速攻

パーティーの主役が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

パーティーの主役が戦場に出たとき、これがトークンでない場合、各対戦相手はそれぞれそれのコピーであるトークン1体を生成する。このゲームの間、それらのトークンは使嗾される。(それは各戦闘で、可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

0/1
Illus.Brian Valeza (148/93)
梅澤俊郎の生涯/Life of Toshiro Umezawa  (1)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

・あなたは2点のライフを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Sidharth Chaturvedi (108/302)
俊郎の記憶/Memory of Toshiro  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

(T),1点のライフを支払う:(黒)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。

2/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (108/302)
生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) M14, レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

生命散らしのゾンビが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から緑か白のクリーチャー・カードを1枚選び、そのカードを追放する。

3/1
Illus.Min Yum (101/249)
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