ホロウヘンジのゴミあさり/Hollowhenge Scavenger
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ISD, アンコモン
陰鬱 ― ホロウヘンジのゴミあさりが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、あなたは5点のライフを得る。
4/5
Illus.Slawomir Maniak (188/264)
ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
ホロウヘンジの霊魂が戦場に出たとき、攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除く。
2/2
Illus.Lars Grant-West (10/158)
虚賢者/Hollowsage
(3)(黒)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) SHM, アンコモン
虚賢者がアンタップ状態になるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカードを1枚捨てる」ことを選んでもよい。
2/2
Illus.Lucio Parrillo (69/301)
聖なる鎧/Holy Armor
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
(白):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
Illus.Melissa Benson (29/378)
ホーリィ・アヴェンジャー/Holy Avenger
(2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, レア
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にあるオーラ(Aura)・カード1枚を、それについている状態で戦場に出してもよい。
装備(2)(白)
Illus.Milivoj Ćeran (6/62)
聖なる乳牛/Holy Cow
(2)(白)
クリーチャー ― 雄牛(Ox)・天使(Angel) OTJ, コモン
瞬速
飛行
聖なる乳牛が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
2/2
Illus.Justyna Dura (16/0)
聖なる日/Holy Day
(白)
インスタント 10E, コモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Illus.Volkan Baga (21/383)
聖なる司法高官/Holy Justiciar
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AVR, アンコモン
(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーがゾンビ(Zombie)である場合、それを追放する。
2/1
Illus.David Rapoza (25/244)
Holy Light
(2)(白)
インスタント DRK, コモン3
白でないクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
Illus.Drew Tucker (10/119)
聖なるマントル/Holy Mantle
(2)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) GTC, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(クリーチャー)を持つ。
Illus.Maciej Kuciara (17/249)
聖なる力/Holy Strength
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M11, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
Illus.Terese Nielsen (16/249)
Homarid
(2)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid) FEM, コモン1
Homaridはその上に潮汐(tide)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、Homaridの上に潮汐カウンターを1個置く。
Homaridの上に潮汐カウンターが1個だけ置かれているかぎり、それは-1/-1の修整を受ける。
Homaridの上に潮汐カウンターが3個だけ置かれているかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。
Homaridの上に潮汐カウンターが4個以上置かれるたび、その上からすべての潮汐カウンターを取り除く。
2/2
Illus.Quinton Hoover (19/187)
ホマリッドの探検者/Homarid Explorer
(3)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid)・スカウト(Scout) DOM, コモン
ホマリッドの探検者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。
3/3
Illus.Jehan Choo (53/269)
Homarid Shaman
(2)(青)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid)・シャーマン(Shaman) FEM, アンコモン1
(青):緑のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/1
Illus.Amy Weber (20/187)
Homarid Spawning Bed
(青)(青)
エンチャント FEM, アンコモン3
(1)(青)(青),青のクリーチャーを1体、生け贄に捧げる:青の1/1のカマリッド(Camarid)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量である。
Illus.Douglas Shuler (21/187)
ホマリッドの戦士/Homarid Warrior
(4)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid)・戦士(Warrior) 5ED, コモン
(青):ホマリッドの戦士はターン終了時まで被覆を得るとともに、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。ホマリッドの戦士をタップする。(被覆を持つクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
3/3
Illus.Pete Venters (92/449)
農家の勇気/Homestead Courage
(白)
ソーサリー MID, コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
フラッシュバック(白)(あなたはあなたの墓地から、このカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Illus.Colin Boyer (24/277)
家路/Homeward Path
土地 LTC, 神話レア
(T):(◇)を加える。
(T):各プレイヤーは、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。
Illus.Erikas Perl (365/0)
人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion
(4)(黒)
エンチャント AVR, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーがちょうど1体だけであるかぎり、そのクリーチャーは+3/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
Illus.Cliff Childs (108/244)
殺人調査員/Homicide Investigator
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, レア
あなたがコントロールしていてトークンでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2/2
Illus.Jodie Muir (86/0)
誘導稲妻/Homing Lightning
(2)(赤)(赤)
インスタント GTC, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。誘導稲妻はそれと、それと同じ名前を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。
Illus.Slawomir Maniak (96/249)
誘導スリヴァー/Homing Sliver
(2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) FUT, コモン
各プレイヤーの手札にある各スリヴァー(Sliver)・カードは、スリヴァー・サイクリング(3)を持つ。
スリヴァー・サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:あなたのライブラリーからスリヴァー・カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
2/2
Illus.Trevor Hairsine (118/180)
上位の人間、焔村/Homura, Human Ascendant
(4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) SOK, レア
上位の人間、焔村ではブロックできない。
上位の人間、焔村が死亡したとき、それを反転状態で戦場に戻す。
4/4
Illus.Kev Walker (103/165)
焔村の本質/Homura's Essence
(4)(赤)(赤)
伝説のエンチャント SOK, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、飛行と「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
Illus.Kev Walker (103/165)
浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire
(3)(白)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつきあなたは2点のライフを得る。
Illus.Greg Staples (14/306)
激憤の本殿/Honden of Infinite Rage
(2)(赤)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。激憤の本殿はそれに、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)の数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.John Avon (172/306)
生網の本殿/Honden of Life's Web
(4)(緑)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Rob Alexander (213/306)
夜陰の本殿/Honden of Night's Reach
(3)(黒)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
Illus.Jim Nelson (116/306)
風見の本殿/Honden of Seeing Winds
(4)(青)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつきカードを1枚引く。
Illus.Martina Pilcerova (69/306)
研ぎ澄まされたコペシュ/Honed Khopesh
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AKH, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Aaron Miller (230/264)
正直者のラトスタイン/Honest Rutstein
(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) OTJ, アンコモン
正直者のラトスタインが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
3/2
Illus.Javier Charro (207/0)
蜂蜜マンモス/Honey Mammoth
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) IKO, コモン
蜂蜜マンモスが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
6/6
Illus.Lars Grant-West (158/274)
ハネムーンの霊柩車/Honeymoon Hearse
(2)(赤)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) VOW, アンコモン
トランプル
あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:ターン終了時まで、ハネムーンの霊柩車はアーティファクト・クリーチャーになる。
5/5
Illus.Raoul Vitale (160/277)
儀仗兵/Honor Guard
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, コモン
(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Dos Santos (23/383)
死者への敬意/Honor the Fallen
(1)(白)
インスタント MMQ, レア
すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Terese Nielsen (21/350)
王神への敬意/Honor the God-Pharaoh
(2)(赤)
ソーサリー WAR, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カードを2枚引く。ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
Illus.David Palumbo (132/264)
優等生トロール/Honor Troll
(2)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン
警戒
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、優等生トロールは+2/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (134/275)
名誉の報賞/Honor's Reward
(2)(白)
インスタント FRF, アンコモン
あなたは4点のライフを得る。鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
Illus.Izzy (14/185)
名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shaku
(3)
アーティファクト DMC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
あなたがコントロールする、アンタップ状態の伝説のパーマネント1つをタップする:名誉に磨り減った笏をアンタップする。
Illus.Tony Szczudlo (187/48)
名誉の道行き/Honorable Passage
(1)(白)
インスタント TSB, タイムシフト
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にそれに与えるすべてのダメージを軽減する。赤の発生源からのダメージがこれにより軽減されたなら、名誉の道行きはその発生源のコントローラーに同じ点数のダメージを与える。
Illus.Jeff Miracola (9/121)
名誉の斥候/Honorable Scout
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PLS, コモン
名誉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Mike Ploog (8/143)
名誉ある門長/Honored Crop-Captain
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
名誉ある門長が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Sara Winters (200/264)
名誉あるリス隊長/Honored Dreyleader
(2)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・戦士(Warrior) BLB, アンコモン
トランプル
名誉あるリス隊長が戦場に出たとき、これの上に、あなたがコントロールしていてリス(Squirrel)や食物(Food)でありこれでない1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。
あなたがコントロールしていてリスや食物でありこれでない1つが戦場に出るたび、名誉あるリス隊長の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Aurore Folny (178/0)
名誉ある家宝/Honored Heirloom
(3)
アーティファクト VOW, コモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(2),(T):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
Illus.Leanna Crossan (257/277)
名誉ある教主/Honored Hierarch
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ORI, レア
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
名誉ある教主が高名であるかぎり、これは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1/1
Illus.Matt Stewart (182/272)
名誉あるハイドラ/Honored Hydra
(5)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra) AKH, レア
トランプル
不朽(3)(緑)((3)(緑),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
6/6
Illus.Todd Lockwood (172/264)
頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) FRF, コモン
頭巾被りの暗殺者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・頭巾被りの暗殺者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
・このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/2
Illus.Matt Stewart (73/185)
頭巾様の荒廃牙/Hooded Blightfang
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) M21, レア
接死
あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャーが1体攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレインズウォーカー1体にダメージを与えるたび、そのプレインズウォーカーを破壊する。
1/4
Illus.Uriah Voth (104/274)
頭巾の喧嘩屋/Hooded Brawler
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) AKH, コモン
頭巾の喧嘩屋が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
3/2
Illus.Daarken (173/264)
頭巾被りの恐怖/Hooded Horror
(4)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) C13, アンコモン
防御側プレイヤーが最多のクリーチャーまたは最多と同数のクリーチャーをコントロールしているかぎり、頭巾被りの恐怖はブロックされない。
4/4
Illus.Allen Williams (80/356)