Squirrel Stack (e)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン
Illus.Andrea Radeck (228/244)
Squirrel Stack (f)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン
Illus.Andrea Radeck (228/244)
Squishy Sphinx Ninja
Stickers UNF, コモン
Illus.Larissa Hasenheit, Mina Jeon, Daria Sergeyeva, Sam Burley (637/244)
上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・アドバイザー(Advisor) MUL, レア
あなたがオーラ(Aura)呪文か装備品(Equipment)呪文か機体(Vehicle)呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Adam Paquette (6/65)
波停機/Stabilizer
(2)
アーティファクト SCG, レア
プレイヤーはカードをサイクリングできない。
Illus.David Martin (142/143)
語り部の杖/Staff of the Storyteller
(1)(白)
アーティファクト ONC, レア
語り部の杖が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが1体以上のクリーチャー・トークンを生成するたび、語り部の杖の上に物語(story)カウンター1個を置く。
(白),(T),語り部の杖の上から物語カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
Illus.Dan Scott (10/28)
ティタニアの杖/Staff of Titania
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRC, レア
装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている森(Forest)の数に等しい。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、緑の1/1の森・ドライアド(Dryad)土地クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは召喚酔いの影響を受ける。)
装備(3)
Illus.Samuel Perin (27/36)
無限への階段/Stairs to Infinity
次元 ― ゼレックス(Xerex) PC2, レア
プレイヤーの手札の枚数の上限は無くなる。
あなたが次元ダイスをふるたび、カードを1枚引く。
カオスが起こるたび、あなたの次元デッキの一番上のカードを公開する。あなたはそれをあなたの次元デッキの一番下に置いてもよい。
Illus. (534/156)
隠れ石/Stalking Stones
土地 MRD, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(6):隠れ石は、3/3のエレメンタル(Elemental)・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は永続する。)
Illus.David Day (284/306)
抵抗/Stand
(白)
インスタント INV, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
Illus.David Martin (292/350)
救難/Deliver
(2)(青)
インスタント INV, アンコモン
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.David Martin (292/350)
断固/Stand Firm
(白)
インスタント 5DN, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
Illus.Matt Cavotta (17/165)
軍旗の旗手/Standard Bearer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・旗手(Flagbearer) APC, コモン
対戦相手1人が自分がコントロールする呪文を唱えたり自分がコントロールする能力を起動する際の対象を選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならば少なくとも1体の戦場に出ている旗手(Flagbearer)を選ばなければならない。
1/1
Illus.Ron Spencer (18/143)
星のコンパス/Star Compass
(2)
アーティファクト SPG, アンコモン
星のコンパスはタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたがコントロールする基本土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
Illus.Alix Branwyn (18/0)
優秀な学徒/Star Pupil
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, コモン
優秀な学徒は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
優秀な学徒が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これのすべてのカウンターをそれの上に置く。
0/0
Illus.Howard Lyon (30/275)
星原の神秘家/Starfield Mystic
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DSC, レア
あなたがエンチャント呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしているエンチャントが1つ戦場から墓地に置かれるたび、星原の神秘家の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Eric Deschamps (105/0)
星明かり/Starlight
(1)(白)
ソーサリー 7ED, アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする黒のクリーチャー1体につき、あなたは3点のライフを得る。
Illus.Brian Despain (49/350)
星明かりの発動者/Starlight Invoker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ミュータント(Mutant) 10E, アンコモン
(7)(白):あなたは5点のライフを得る。
1/3
Illus.Glen Angus (47/383)
星明りの聖域/Starlit Sanctum
土地 ONS, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(白),(T),クレリック(Cleric)・クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
(黒),(T),クレリック・クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。
Illus.Ben Thompson (325/350)
停滞の繭/Stasis Cocoon
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5DN, コモン
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトは攻撃したりブロックしたりできず、その起動型能力は起動できない。
Illus.Kev Walker (18/165)
静牢/Static Prison
(白)
エンチャント MH3, アンコモン
静牢が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。静牢が戦場を離れるまで、それを追放する。(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたが(E)を支払わないかぎり、静牢を生け贄に捧げる。
Illus.Jason A. Engle (44/0)
歯止め/Stave Off
(白)
インスタント M12, コモン
色を1色選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(その選ばれた色)を得る。
Illus.Mark Zug (36/249)
不動の聖戦士/Steadfast Cathar
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン
不動の聖戦士が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+0/+2の修整を受ける。
2/1
Illus.Dan Scott (44/205)
不動の守備兵/Steadfast Guard
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) 10E, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Michael Komarck (48/383)
不動のユニコーン/Steadfast Unicorn
(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) CLB, コモン
(3)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。あなたのターンにしか起動できない。
1/2
Illus.John Thacker (44/361)
不動の守り/Steadfastness
(1)(白)
ソーサリー POR, コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
Illus.Kev Walker (31/215)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GRN, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jonas De Ro (257/259)
Steam-Powered
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UST, アンコモン
+0/+4
Illus.Carl Critchlow (161/216)
蒸気爪/Steamclaw
(2)
アーティファクト ODY, アンコモン
(3),(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
(1),蒸気爪を生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
Illus.Jim Nelson (310/350)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Daarken (241/0)
Steel Squirrel
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― リス(Squirrel) UST, アンコモン
1/1
Illus.Carl Critchlow (162/216)
鋼の壁/Steel Wall
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/4
Illus.David Day (248/306)
鋼打ちの贈り物/Steelshaper's Gift
(白)
ソーサリー 5DN, アンコモン
あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Tim Hildebrandt (19/165)
振り落とし/Steer Clear
(白)
インスタント OTJ, コモン
攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーである1体を対象とする。振り落としはそれに2点のダメージを与える。この呪文を唱える際にあなたが乗騎(Mount)をコントロールしていたなら、代わりに、振り落としはそのクリーチャーに4点のダメージを与える。
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (31/0)
ステンシア/Stensia
次元 ― イニストラード(Innistrad) MOC, コモン
いずれかのターンに、クリーチャー1体が1人以上のプレイヤーに初めてダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
カオスが起こるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする各クリーチャーは「(T):プレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。」を得る。
Illus.Vincent Proce (159/0)
ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall
土地 ISD, レア
(T):(◇)を加える。
(3)(黒)(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ステンシアの血の間はそれに2点のダメージを与える。
Illus.John Avon (247/264)
ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) ZEN, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で場に出るたび、ステップのオオヤマネコはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
0/1
Illus.Nic Klein (36/249)
スターリング社の鍵守り/Sterling Keykeeper
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) OTJ, コモン
(2),(T):乗騎(Mount)でないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
2/2
Illus.David Astruga (32/0)
厳格な巡邏官/Stern Constable
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン
(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (39/297)
結束に仕える者/Steward of Solidarity
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン
(T),結束に仕える者を督励する:警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/2
Illus.Sara Winters (25/199)
きらめく短剣、つらぬき丸/Sting, the Glinting Dagger
(2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) LTR, レア
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を持つ。
各戦闘の開始時に、装備しているクリーチャーをアンタップする。
装備しているクリーチャーがゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)をブロックしているかそれらにブロックされているかぎり、装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備(2)
Illus.Nino Is (250/)
奮起の演説/Stirring Address
(1)(白)
インスタント MH1, コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
超過(5)(白)(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受ける。)
Illus.Volkan Baga (32/254)
活発な野生林/Stirring Wildwood
土地 WWK, レア
活発な野生林はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
(1)(緑)(白):ターン終了時まで、活発な野生林は到達を持つ緑であり白である3/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
Illus.Eric Deschamps (144/145)
縫い師の移植/Stitcher's Graft
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) EMN, レア
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
縫い師の移植がパーマネントからはずれた状態になるたび、そのパーマネントを生け贄に捧げる。
装備(2)
Illus.Josh Hass (200/205)
冷静なチャンピオン/Stoic Champion
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, アンコモン
プレイヤーがカードをサイクリングするたび、冷静なチャンピオンはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Greg Hildebrandt (21/145)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RNA, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.James Paick (259/259)