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4163 件のカードがヒットしました.

4163 件中、1751 - 1800 件目を表示(検索時間:0.93 秒
転置のビヒモス/Inversion Behemoth  (2)(◇)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) M3C, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、望む数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらのパワーとタフネスをそれぞれ入れ替える。

2/9
Illus.Raph Lomotan (34/0)
調査官の日誌/Investigator's Journal  (2)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue) VOW, レア

調査官の日誌は、プレイヤー1人がコントロールしているクリーチャーの数のうち最も多い数に等しい個数の容疑(suspect)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(2),(T),調査官の日誌の上から容疑カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。

(2),調査官の日誌を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Yeong-Hao Han (258/277)
不可侵/Inviolability  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.DiTerlizzi (23/350)
不死身/Invulnerability  (1)(白)
インスタント TMP, アンコモン

バイバック(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)

このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Brian Snoddy (25/350)
イニス=ヘン/Inys Haen  
次元 ― クリーデ(Cridhe) MOC, コモン

あなたがイニス=ヘンにプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、カード3枚を切削する。

あなたがイニス=ヘンからプレインズウォークしたとき、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

カオスが起こるたび、あなたの墓地にあり土地でないカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

Illus.Aldo Dominguez (54/0)
イプヌの細流/Ipnu Rivulet  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:(青)を加える。

(1)(青),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。

Illus.James Paick (180/199)
鉄の弟子/Iron Apprentice  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン

鉄の弟子は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

鉄の弟子が死亡したとき、これの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。

0/0
Illus.Kekai Kotaki (248/302)
鉄槍/Iron Lance  (2)
アーティファクト MMQ, アンコモン

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

Illus.Scott M. Fischer (300/350)
鉄のマイア/Iron Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン

(T):(赤)を加える。

1/1
Illus.Alan Pollack (168/249)
鉄の星/Iron Star  (1)
アーティファクト 8ED, アンコモン

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Donato Giancola (304/350)
鉄の意志/Iron Will  (白)
インスタント ULG, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Val Mayerik (10/143)
鉄脚の野心家/Ironpaw Aspirant  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) LCI, コモン

鉄脚の野心家が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Dan Scott (18/0)
灌漑農地/Irrigated Farmland  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) PIP, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (268/0)
用水路/Irrigation Ditch  
土地 INV, コモン

用水路はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(T),用水路を生け贄に捧げる:(緑)(青)を加える。

Illus.Rob Alexander (324/350)
今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda  (白)
伝説のクリーチャー ― 犬(Dog) CHK, レア

2/2
Illus.Christopher Moeller (19/306)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DSK, 基本土地

(青)

Illus.Dan Mumford (273/)
Island of Wak-Wak  
土地 ARN, アンコモン2

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーは0になる。

Illus.Douglas Shuler (75/92)
孤島の聖域/Island Sanctuary  (1)(白)
エンチャント 5ED, レア

あなたのドロー・ステップの間にあなたがカードを1枚引く場合、代わりにあなたはそのドローを飛ばしてもよい。そうした場合、あなたの次のターンまで、飛行か島渡りを持つクリーチャーしかあなたを攻撃できない。

Illus.Mark Poole (39/449)
ヴェズーヴァ島/Isle of Vesuva  
次元 ― ドミナリア(Dominaria) MOC, コモン

トークンでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、それのコントローラーはそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。

カオスが起こるたび、クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーを対象とし、それらを破壊する。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (147/0)
等時の王笏/Isochron Scepter  (2)
アーティファクト MRD, アンコモン

刻印 ― 等時の王笏が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるマナ総量が2以下のインスタント・カードを1枚、追放してもよい。

(2),(T):あなたは、その追放されたカードをコピーしてもよい。そうしたなら、あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Mark Harrison (188/306)
疎外/Isolate  (白)
インスタント M19, レア

マナ総量が1のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.Victor Adame Minguez (17/280)
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel  
土地 OTC, レア

孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (301/0)
孤立した監視塔/Isolated Watchtower  
土地 C18, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):占術1を行う。その後、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを公開してもよい。これにより基本土地カードが公開されたなら、それをタップ状態で戦場に出す。対戦相手1人が土地をあなたよりも2つ以上多くコントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Alexander Forssberg (59/307)
終わりを告げるもの/It That Heralds the End  (1)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) MH3, アンコモン

あなたがマナ総量が7以上である無色の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしていてこれでないすべての無色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Alex Konstad (9/0)
反復分析/Iterative Analysis  
策略 CNS, アンコモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたが選ばれた名前を持つインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.Winona Nelson (6/210)
象牙の魔除け/Ivory Charm  (白)
インスタント MIR, コモン

以下から1つを選ぶ。

・ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

Illus.Gerry Grace (23/350)
象牙の鶴の根付/Ivory Crane Netsuke  (2)
アーティファクト SOK, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にカードが7枚以上ある場合、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Greg Hildebrandt (155/165)
象牙の杯/Ivory Cup  (1)
アーティファクト 8ED, アンコモン

プレイヤー1人が白の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Donato Giancola (305/350)
象牙の塔/Ivory Tower  (1)
アーティファクト 4ED, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたの手札のカードの枚数から4を引いた点数である。

Illus.Margaret Organ-Kean (328/378)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks  
土地 M3C, アンコモン

イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。

イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(赤)を加える。

Illus.John Avon (350/0)
イゼットのギルド門/Izzet Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GRN, コモン

イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Kirsten Zirngibl (251/259)
イゼットの印鑑/Izzet Signet  (2)
アーティファクト BLC, アンコモン

(1),(T):(青)(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (278/0)
Izzet Steam Maze  
次元 ― ラヴニカ(Ravnica) HOP, コモン

プレイヤーがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはそれをコピーする。そのプレイヤーはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

カオスが起こるたび、このターン、あなたが唱えるインスタントやソーサリーである呪文は、それを唱えるためのコストが(3)少なくなる。

Illus.Franz Vohwinkel (519/149)
ジャバーリーの旗印/Jabari's Banner  (2)
アーティファクト WTH, アンコモン

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで側面攻撃を得る。

Illus.Mark Harrison (150/167)
Jack-in-the-Mox  (0)
アーティファクト UND, レア

(T):6面ダイスを1個振る。この能力は、以下の効果の1つを持つ。

1 - Jack-in-the-Moxを生け贄に捧げ、あなたは5点のライフを失う。

2 - (白)を加える。

3 - (青)を加える。

4 - (黒)を加える。

5 - (赤)を加える。

6 - (緑)を加える。

Illus.Dan Frazier (78/96)
ジャック・オー・ランタン/Jack-o'-Lantern  (1)
アーティファクト MID, コモン

(1),(T),ジャック・オー・ランタンを生け贄に捧げる:墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。カード1枚を引く。

(1),あなたの墓地にあるジャック・オー・ランタンを追放する:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Josu Hernaiz (254/277)
頑健な兎/Jacked Rabbit  (X)(1)(白)
クリーチャー ― 兎(Rabbit)・戦士(Warrior) BLC, レア

貪欲(このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上なら、これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。)

頑健な兎が攻撃するたび、頑健な兎のパワーに等しい数の1/1の兎(Rabbit)クリーチャー・トークンを生成する。

1/2
Illus.Scott Murphy (9/0)
Jackknight  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・騎士(Knight) UST, レア

1/1
Illus.Ben Wootten (11/216)
鋸歯の痩せ地/Jagged Barrens  
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, 基本土地

鋸歯の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。

鋸歯の痩せ地が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Leonardo Borazio (259/0)
脱獄/Jailbreak  (1)(白)
ソーサリー NCC, レア

対戦相手1人の墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをそのプレイヤーのコントロール下で戦場に戻す。そのパーマネントが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量がそれ以下であるパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

Illus.Tatiana Kirgetova (118/93)
Jamming Device  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン

Illus.Franz Vohwinkel (192/216)
ジャンドールの鞍袋/Jandor's Saddlebags  (2)
アーティファクト 7ED, レア

(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

Illus.Brian Despain (304/350)
Jasconian Isle  
土地・クリーチャー ― 島(Island)・魚(Fish) _MB, コモン

3/4
Illus.Aaron Reed (117/0)
顎骨の決闘者/Jawbone Duelist  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, アンコモン

二段攻撃

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

1/1
Illus.Nino Vecia (18/271)
顎骨のスカルキン/Jawbone Skulkin  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EVE, コモン

(2):赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

1/1
Illus.Jeff Easley (170/180)
ジェスカイのバリケード/Jeskai Barricade  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) FRF, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

防衛

ジェスカイのバリケードが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

0/4
Illus.Noah Bradley (15/185)
ジェスカイの学徒/Jeskai Student  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KTK, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

1/3
Illus.David Gaillet (14/269)
Jester's Sombrero  (2)
アーティファクト UGL, レア

(2),(T),Jester's Sombreroを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのサイドボードを見て、その中からカードを3枚選び、残りのマッチの間それらのカードを取り除く。

Illus.Dan Frazier (76/94)
黒玉の大メダル/Jet Medallion  (2)
アーティファクト MH3, レア

あなたが唱える黒の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Daniel Ljunggren (292/0)
ジェトミアの庭/Jetmir's Garden  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest)・平地(Plains) SNC, レア

((T):(赤)か(緑)か(白)を加える。)

ジェトミアの庭はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (250/281)
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