幻影の戦士/Phantom Warrior
(1)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior) POR, レア
幻影の戦士はブロックされない。
2/2
Illus.Dan Frazier (65/215)
オーサイの禿鷹/Osai Vultures
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 4ED, アンコモン
飛行
各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャー1体が死亡した場合、オーサイの禿鷹の上に屍肉(carrion)カウンターを1個置く。
オーサイの禿鷹から屍肉カウンターを2個取り除く:オーサイの禿鷹はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Frazier (38/378)
Orcish Veteran
(2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) FEM, コモン1
Orcish Veteranは、パワーが2以上の白のクリーチャーをブロックできない。
(赤):Orcish Veteranはターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Dan Frazier (62/187)
オークの軍旗/Orcish Oriflamme
(3)(赤)
エンチャント 6ED, アンコモン
あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (197/350)
オークの木こり/Orcish Lumberjack
(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ICE, コモン
(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:(赤)と(緑)の好きな組み合わせのマナ3点を加える。
1/1
Illus.Dan Frazier (210/383)
オークの農夫/Orcish Farmer
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) 5ED, コモン
(T):土地1つを対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップまで沼(Swamp)になる。
2/2
Illus.Dan Frazier (256/449)
Orcish Cannoneers
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) ICE, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Orcish Cannoneersはそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
1/3
Illus.Dan Frazier (205/383)
オーク弩弓隊/Orcish Artillery
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) 8ED, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オーク弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
1/3
Illus.Dan Frazier (207/350)
ヴェクの巫女/Oracle en-Vec
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TMP, レア
(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャーを望む数だけ選ぶ。そのプレイヤーの次のターンの間、選ばれたクリーチャーは可能ならば攻撃し、他のクリーチャーは攻撃できない。そのターンの終了ステップの開始時に、選ばれたクリーチャーでこのターンに攻撃しなかったクリーチャーを破壊する。あなたのターンの間のみ起動できる。
1/1
Illus.Dan Frazier (31/350)
日和見主義者/Opportunist
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TMP, アンコモン
(T):このターン、ダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。日和見主義者はそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Dan Frazier (194/350)
Mox Sapphire
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(青)を加える。
Illus.Dan Frazier (266/302)
Mox Ruby
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(赤)を加える。
Illus.Dan Frazier (265/302)
Mox Pearl
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(白)を加える。
Illus.Dan Frazier (264/302)
Mox Jet
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(黒)を加える。
Illus.Dan Frazier (263/302)
Mox Emerald
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(緑)を加える。
Illus.Dan Frazier (262/302)
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
(0)
アーティファクト STH, レア
モックス・ダイアモンドが戦場に出るなら、あなたは代わりに土地カードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、モックス・ダイアモンドは戦場に出る。そうでないなら、それをオーナーの墓地に置く。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Frazier (138/143)
山イエティ/Mountain Yeti
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) CHR, コモン3
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プロテクション(白)
3/3
Illus.Dan Frazier (53/125)
月弓の幻術師/Moonbow Illusionist
(2)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) SOK, コモン
飛行
(2),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。
2/1
Illus.Dan Frazier (46/165)
超巨大化/Monstrous Growth
(1)(緑)
ソーサリー POR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (173/215)
Mesmeric Trance
(1)(青)(青)
エンチャント ICE, レア
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(青),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
Illus.Dan Frazier (83/383)
メルカディアの地図帳/Mercadian Atlas
(5)
アーティファクト MMQ, レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがこのターンに土地をプレイしていなかった場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Illus.Dan Frazier (305/350)
武芸の達人/Master of Arms
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WTH, アンコモン
先制攻撃
(1)(白):武芸の達人をブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/2
Illus.Dan Frazier (20/167)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) 4ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
5/6
Illus.Dan Frazier (84/378)
突き/Lunge
(2)(赤)
インスタント MMQ, コモン
クリーチャー1体を対象とする。突きはそれに2点のダメージを与える。プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。突きはそれに2点のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (203/350)
土壇場の努力/Last-Ditch Effort
(赤)
インスタント ULG, アンコモン
望む数のクリーチャーを生け贄に捧げる。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。土壇場の努力はそれに、その数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (83/143)
遍歴の騎士/Knight Errant
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) POR, コモン
2/2
Illus.Dan Frazier (20/215)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) 3ED, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Dan Frazier (259/306)
ジョイラの時虫/Jhoira's Timebug
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) TSP, コモン
(T):あなたがコントロールするパーマネント1つか、あなたがオーナーである待機状態のカード1枚を対象として選ぶ。そのパーマネントかカードがその上に時間(time)カウンターが置かれている場合、あなたはそれから時間カウンターを1個取り除くか、時間カウンターを1個置いてもよい。
1/2
Illus.Dan Frazier (257/301)
Jeweled Amulet
(0)
アーティファクト ICE, アンコモン
(1),(T):Jeweled Amuletの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。この起動コストとして支払ったマナのタイプを記録しておく。Jeweled Amuletの上に蓄積カウンターが置かれていないときにのみ起動できる。
(T),Jeweled Amuletから蓄積カウンターを1個取り除く:最後に記録されたタイプのマナ1点を加える。
Illus.Dan Frazier (326/383)
Jester's Sombrero
(2)
アーティファクト UGL, レア
(2),(T),Jester's Sombreroを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのサイドボードを見て、その中からカードを3枚選び、残りのマッチの間それらのカードを取り除く。
Illus.Dan Frazier (76/94)
Jester's Mask
(5)
アーティファクト ICE, レア
Jester's Maskはタップ状態で戦場に出る。
(1),(T),Jester's Maskを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードを自分のライブラリーの一番上に置く。そのライブラリーから同じ枚数のカードを探す。そのプレイヤーは、それらのカードを自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Dan Frazier (325/383)
道化の帽子/Jester's Cap
(4)
アーティファクト 5ED, レア
(2),(T),道化の帽子を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーからカードを3枚探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
Illus.Dan Frazier (385/449)
Jandor's Ring
(6)
アーティファクト 3ED, レア
(2),(T),このターン直前に引いたカードを捨てる:カードを1枚引く。
Illus.Dan Frazier (256/306)
翡翠像/Jade Statue
(4)
アーティファクト 2ED, アンコモン
(2):戦闘終了時まで、翡翠像は3/6のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。戦闘中にのみ起動できる。
Illus.Dan Frazier (254/302)
Jack-in-the-Mox
(0)
アーティファクト UND, レア
(T):6面ダイスを1個振る。この能力は、以下の効果の1つを持つ。
1 - Jack-in-the-Moxを生け贄に捧げ、あなたは5点のライフを失う。
2 - (白)を加える。
3 - (青)を加える。
4 - (黒)を加える。
5 - (赤)を加える。
6 - (緑)を加える。
Illus.Dan Frazier (78/96)
鉄の星/Iron Star
(1)
アーティファクト 4ED, アンコモン
プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (326/378)
激励/Invigorate
(2)(緑)
インスタント MMQ, コモン
あなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る」ことを選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (254/350)
空飛ぶ怪盗/Ingenious Thief
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) POR, アンコモン
飛行
空飛ぶ怪盗が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。
1/1
Illus.Dan Frazier (58/215)
Ice Storm
(2)(緑)
ソーサリー 2ED, アンコモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (202/302)
Ice Cauldron
(4)
アーティファクト ICE, レア
(X),(T):あなたは、あなたの手札にある土地でないカードを1枚追放してもよい。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。Ice Cauldronの上に蓄積(charge)カウンターを1個置き、この起動コストとして支払ったマナのタイプと量を記録しておく。Ice Cauldronの上に蓄積カウンターが置かれていないときにのみ起動できる。
(T),Ice Cauldronから蓄積カウンターを1個取り除く:最後に記録されたマナのタイプと量を加える。このマナは、最後にIce Cauldronによって追放されたカードを唱えるためだけしか使えない。
Illus.Dan Frazier (321/383)
Hyperion Blacksmith
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) LEG, アンコモン1
(T):対戦相手1人がコントロールするアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2/2
Illus.Dan Frazier (152/310)
鼓膜破りの角笛/Horn of Deafening
(4)
アーティファクト CHR, アンコモン1
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Illus.Dan Frazier (100/125)
丘巨人/Hill Giant
(3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) 4ED, コモン
3/3
Illus.Dan Frazier (201/378)
治癒の軟膏/Healing Salve
(白)
インスタント 6ED, コモン
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
Illus.Dan Frazier (22/350)
Hazduhr the Abbot
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, アンコモン1
(X),(T):あなたがコントロールする白のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージX点は、代わりにHazduhr the Abbotに与えられる。
2/5
Illus.Dan Frazier (8/140)
ハスランの女オーガ/Hasran Ogress
(黒)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) CHR, コモン3
ハスランの女オーガが攻撃するたび、あなたが(2)を支払わないかぎり、それはあなたに3点のダメージを与える。
3/2
Illus.Dan Frazier (34/125)
収穫の魔道士/Harvest Mage
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, コモン
(緑),(T),カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、あなたがマナを引き出す目的で土地をタップした場合、それは他のいかなるタイプと量のマナの代わりに、好きな色のマナ1点を生み出す。
1/1
Illus.Dan Frazier (105/143)
疾風衣の散兵/Gustcloak Skirmisher
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ONS, アンコモン
飛行
疾風衣の散兵がブロックされるたび、あなたは疾風衣の散兵をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
2/3
Illus.Dan Frazier (38/350)
疾風衣の侵略者/Gustcloak Harrier
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ONS, コモン
飛行
疾風衣の侵略者がブロックされるたび、あなたは疾風衣の侵略者をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
2/2
Illus.Dan Frazier (34/350)