呉の大都督 周瑜/Zhou Yu, Chief Commander
(5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア
呉の大都督 周瑜は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
8/8
Illus.Xu Xiaoming (65/180)
呉の策士 諸葛瑾/Zhuge Jin, Wu Strategist
(1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Song Shikai (66/180)
ザル=ターの古きもの/Zhur-Taa Ancient
(3)(赤)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DGM, レア
プレイヤー1人がマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
7/5
Illus.Adam Paquette (119/156)
ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DGM, コモン
(T):(緑)を加える。
あなたがマナを引き出す目的でザル=ターのドルイドをタップするたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Mark Winters (120/156)
ザル=ターのゴブリン/Zhur-Taa Goblin
(赤)(緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) RNA, アンコモン
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
2/2
Illus.Wayne Reynolds (215/259)
ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine
(3)(赤)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) GTC, コモン
湧血 ― (1)(赤)(緑),ザル=ターの豚を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+4の修整を受ける。
5/4
Illus.Yeong-Hao Han (210/249)
ジアトラの特使/Ziatora's Envoy
(1)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) SNC, レア
トランプル
ジアトラの特使がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたは「あなたのライブラリーの一番上から土地1つをプレイするか、あなたのライブラリーの一番上からマナ総量がその与えたダメージ以下である呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱える。」を選んでもよい。そうしないなら、そのカードをあなたの手札に加える。
奇襲(2)(黒)(赤)(緑)
5/4
Illus.Tuan Duong Chu (232/281)
ジアトラの試練場/Ziatora's Proving Ground
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain)・森(Forest) SNC, レア
((T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。)
ジアトラの試練場はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Viko Menezes (261/281)
焼却するもの、ジアトラ/Ziatora, the Incinerator
(3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・ドラゴン(Dragon) M3C, 神話レア
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。焼却するもの、ジアトラはそれにその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与え、あなたは宝物(Treasure)トークン3つを生成する。
6/6
Illus.Chris Rahn (279/0)
力の具現、ジローサ/Zilortha, Strength Incarnate
(3)(赤)(緑)
〈力の具現、ジローサ/Zilortha, Strength Incarnate〉
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) IKO, 神話レア
トランプル
あなたがコントロールしているクリーチャーが致死ダメージを受けたかどうかは、それのタフネスではなくパワーで計算する。
7/3
Illus.Antonio José Manzanedo (275/274)
ジモーンとダイナ/Zimone and Dina
(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドライアド(Dryad) MOM, 神話レア
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。あなたはあなたの手札にある土地カード1枚を、タップ状態で戦場に出してもよい。あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、この手順を1回繰り返す。
3/4
Illus.Lie Setiawan (257/0)
すべてを疑う者、ジモーン/Zimone, All-Questioning
(1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DSK, レア
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに土地があなたのコントロール下で戦場に出ていてあなたがコントロールしている土地の数が素数である場合、《不可分なるもの、プリモ/Primo, the Indivisible》という名前で緑青の0/0の伝説のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、それの上にその土地の数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。(2、3、5、7、11、13、17、19、23、29、31は素数である。)
1/1
Illus.Ekaterina Burmak (241/)
クアンドリクスの神童、ジモーン/Zimone, Quandrix Prodigy
(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, アンコモン
(1),(T):あなたはあなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
(4),(T):カード1枚を引く。あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりにカード2枚を引く。
1/2
Illus.Ryan Pancoast (250/275)
黎明起こし、ザーダ/Zirda, the Dawnwaker
(1)(赤/白)(赤/白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狐(Fox) MUL, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれ起動型能力を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
あなたがマナ能力でない能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
3/3
Illus.Justine Mara Andersen (65/65)
鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― トカゲ(Lizard)・シャーマン(Shaman) MIR, レア
(1)(赤)(赤),(T):あなたのライブラリーからドラゴン(Dragon)・パーマネント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。ターン終了時まで、そのドラゴンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
3/4
Illus.Andrew Robinson (204/350)
ゼンドスプルトの裁定/Zndrsplt's Judgment
(4)(青)
ソーサリー NCC, レア
プレイヤー1人につき、あなたは、味方か敵かを選ぶ。各味方はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体のコピーであるトークンを1体生成する。各敵はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
Illus.Bayard Wu (240/93)
知恵の目、ゼンドスプルト/Zndrsplt, Eye of Wisdom
(4)(青)
伝説のクリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) BBD, レア
《混沌の目、オカウン/Okaun, Eye of Chaos》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《混沌の目、オカウン/Okaun, Eye of Chaos》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコイン投げに負けるまでコイン投げをする。
プレイヤーがコイン投げに勝つたび、カードを1枚引く。
1/4
Illus.Yongjae Choi (5/254)
罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher
(1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CHK, レア
土地1つが戦場に出るたび、罰する者、ゾーズーはその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Matt Cavotta (200/306)
ゾアンスロープ/Zoanthrope
(X)(青)(赤)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア
貪欲(このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。)
飛行、護法(2)
歪み破 ― ゾアンスロープが戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
0/0
Illus.Billy Christian (149/168)
黄道の犬/Zodiac Dog
(2)(赤)
クリーチャー ― 犬(Dog) PTK, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Qi Baocheng (130/180)
黄道の龍/Zodiac Dragon
(7)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) PTK, レア
黄道の龍が戦場からあなたの墓地に置かれたとき、あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
8/8
Illus.Qi Baocheng (131/180)
黄道の山羊/Zodiac Goat
(赤)
クリーチャー ― ヤギ(Goat) PTK, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Qi Baocheng (132/180)
黄道の馬/Zodiac Horse
(3)(緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) PTK, アンコモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Ai Desheng (159/180)
黄道の猿/Zodiac Monkey
(1)(緑)
クリーチャー ― 猿(Monkey) 9ED, コモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Richard Sardinha (285/350)
黄道の雄牛/Zodiac Ox
(3)(緑)
クリーチャー ― 雄牛(Ox) PTK, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Ai Desheng (161/180)
黄道の豚/Zodiac Pig
(3)(黒)
クリーチャー ― 猪(Boar) PTK, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Qi Baocheng (97/180)
黄道の兎/Zodiac Rabbit
(緑)
クリーチャー ― 兎(Rabbit) PTK, コモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Ai Desheng (162/180)
黄道のネズミ/Zodiac Rat
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) PTK, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Qi Baocheng (98/180)
黄道の雄鶏/Zodiac Rooster
(1)(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) PTK, コモン
平地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが平地(Plains)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Ai Desheng (163/180)
黄道の蛇/Zodiac Snake
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PTK, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Qi Baocheng (99/180)
黄道の虎/Zodiac Tiger
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) PTK, アンコモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/4
Illus.Ai Desheng (164/180)
生けるものの洞窟/Zoetic Cavern
土地 MKC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
変異(2)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
Illus.Lars Grant-West (311/0)
ゾフの影/Zof Shade
(3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M15, コモン
(2)(黒):ゾフの影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Jason A. Engle (125/269)
ゾンビの黙示録/Zombie Apocalypse
(3)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー MIC, レア
あなたの墓地にあるすべてのゾンビ(Zombie)・クリーチャー・カードをタップ状態で戦場に戻し、その後、すべての人間(Human)を破壊する。
Illus.Volkan Baga (131/38)
ゾンビの暗殺者/Zombie Assassin
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) ODY, コモン
(T),あなたの墓地にあるカード2枚と、ゾンビの暗殺者を追放する:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
3/2
Illus.Pete Venters (168/350)
ゾンビ・ボア/Zombie Boa
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・蛇(Snake) APC, コモン
(1)(黒):色1色を選ぶ。このターン、ゾンビ・ボアがその色のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/3
Illus.Greg Staples (54/143)
ゾンビの粗暴者/Zombie Brute
(6)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LGN, アンコモン
増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開したゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)
トランプル
5/4
Illus.Greg Hildebrandt (87/145)
共食いゾンビ/Zombie Cannibal
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ODY, コモン
共食いゾンビがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放してもよい。
1/1
Illus.Adam Rex (169/350)
ゾンビの殺し屋/Zombie Cutthroat
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SCG, コモン
変異 ― 5点のライフを支払う。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
3/4
Illus.Thomas M. Baxa (81/143)
ゾンビの横行/Zombie Infestation
(1)(黒)
エンチャント M12, アンコモン
カードを2枚捨てる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Thomas M. Baxa (120/249)
ゾンビ使い/Zombie Master
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 6ED, レア
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。
2/3
Illus.Jeff A. Menges (162/350)
ゾンビの群れ/Zombie Mob
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MIR, アンコモン
ゾンビの群れは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につきその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
ゾンビの群れが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。
2/0
Illus.Terese Nielsen (153/350)
ゾンビの犬ぞり乗り/Zombie Musher
(3)(黒)
氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CSP, コモン
氷雪土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが氷雪土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(氷):ゾンビの犬ぞり乗りを再生する。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
2/3
Illus.Kev Walker (75/155)
ゾンビ・オーガ/Zombie Ogre
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・オーガ(Ogre) AFR, コモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
3/5
Illus.Nicholas Gregory (129/281)
腐肉あさりのゾンビ/Zombie Scavengers
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) WTH, コモン
あなたの墓地の一番上のクリーチャー・カード1枚を追放する:腐肉あさりのゾンビを再生する。
3/1
Illus.Patrick Kochakji (87/167)
ゾンビの先駆者/Zombie Trailblazer
(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・スカウト(Scout) TOR, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビ(Zombie)を1体タップする:土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは沼(Swamp)になる。
あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビを1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Brian Snoddy (89/143)
ゾンビ化/Zombify
(3)(黒)
ソーサリー FDN, アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
Illus.Jason A. Engle (187/0)