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3328 件のカードがヒットしました.

3328 件中、3101 - 3150 件目を表示(検索時間:0.63 秒
不浄なる祭司/Unholy Officiant  (白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) VOW, コモン

警戒

(4)(白):不浄なる祭司の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Campbell White (41/277)
共同の一撃/Unified Strike  (白)
インスタント ONS, コモン

攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。そのパワーが戦場に出ている兵士(Soldier)の数以下である場合、それを追放する。

Illus.Dave Dorman (58/350)
UNIT本部/UNIT Headquarters  
次元 ― 地球(Earth) WHO, コモン

あなたがUNIT本部にプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

カオスが起こるたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Hristo D. Chukov (604/0)
自在自動機械/Universal Automaton  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, コモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

1/1
Illus.Ben Maier (235/254)
万能溶剤/Universal Solvent  (1)
アーティファクト AER, コモン

(7),(T),万能溶剤を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Christopher Moeller (178/184)
未知の岸/Unknown Shores  
土地 THB, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Adam Paquette (249/254)
フラックスの解放/Unleash the Flux  
現象 WHO, コモン

あなたがフラックスの解放に遭遇したとき、各プレイヤーはそれぞれ、土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げ、その後、あなたはコイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに負けたなら、この手順を繰り返す。(その後、この現象からプレインズウォークする。)

Illus.Shahab Alizadeh (605/0)
未認可霊柩車/Unlicensed Hearse  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) OTP, レア

(T):単一の墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。

未認可霊柩車のパワーとタフネスはそれぞれ、これにより追放されているカードの枚数に等しい。

搭乗2

*/*
Illus.Sean Murray (64/0)
Unlikely Alliance  (1)(白)
エンチャント ALL, アンコモン2

(1)(白):攻撃もブロックもしていないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。

Illus.Phil Foglio (20/199)
物騒な群衆/Unruly Mob  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) MID, コモン

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Ryan Pancoast (40/277)
不安定な地平線/Unstable Frontier  
土地 CON, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それはあなたが選んだ1種類の基本土地タイプになる。

Illus.John Avon (145/145)
雲を守る山、雲帯岳/Untaidake, the Cloud Keeper  
伝説の土地 CHK, レア

雲を守る山、雲帯岳はタップ状態で戦場に出る。

(T),2点のライフを支払う:(◇)(◇)を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにのみ支払える。

Illus.John Avon (285/306)
ウンヤロ/Unyaro  
次元 ― ザルファー(Zhalfir) MOC, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがウンヤロにプレインズウォークしていた場合、すべてのクリーチャーをアンタップする。プレイヤー1人がプレインズウォークするまで、それらはフェイズ・アウトする。(それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)

カオスが起こるたび、警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。

Illus.Robin Olausson (68/0)
Urborg  
伝説の土地 LEG, アンコモン2

(T):(黒)を加える。

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃か沼渡りを失う。

Illus.Bryon Wackwitz (310/310)
アーボーグの火山/Urborg Volcano  
土地 8ED, アンコモン

アーボーグの火山はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Tony Szczudlo (327/350)
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth  
伝説の土地 LTC, 神話レア

各土地はそれの他のタイプに加えて沼(Swamp)である。

Illus.Erikas Perl (375/0)
緊急の除霊/Urgent Exorcism  (1)(白)
インスタント ISD, コモン

スピリット(Spirit)1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Svetlin Velinov (40/264)
神の火の壺/Urn of Godfire  (1)
アーティファクト MOM, コモン

(2):好きな色1色のマナ1点を加える。

(6),(T),神の火の壺を生け贄に捧げる:クリーチャーやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Ovidio Cartagena (266/0)
ウルザのガラクタ/Urza's Bauble  (0)
アーティファクト 5ED, アンコモン

(T),ウルザのガラクタを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を無作為に1枚選んで見る。次のターンのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引く。

Illus.Christopher Rush (406/449)
Urza's Chalice  (1)
アーティファクト ATQ, コモン4

プレイヤー1人がアーティファクト呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Jeff A. Menges (75/100)
ウルザの工廠/Urza's Factory  
土地 ― (Urza’s) TSP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(7),(T):無色の2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Tedin (280/301)
ウルザの鉱山/Urza's Mine  
土地 ― (Urza’s)・鉱山(Mine) M3C, コモン

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・魔力炉(Power-Plant)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。

Illus.Brian Snoddy (401/0)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant  
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) M3C, コモン

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。

Illus.Brian Snoddy (402/0)
ウルザの物語/Urza's Saga  
エンチャント・土地 ― (Urza’s)・英雄譚(Saga) MH2, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― ウルザの物語は「(T):(◇)を加える。」を得る。

II ― ウルザの物語は「(2),(T):『このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。』を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を得る。

III ― あなたのライブラリーからマナ・コストが(0)か(1)のアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Titus Lunter (259/303)
ウルザの秘本/Urza's Tome  (2)
アーティファクト DOM, アンコモン

(3),(T):カードを1枚引く。その後、あなたがあなたの墓地から歴史的なカード1枚を追放しないかぎり、カード1枚を捨てる。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Aaron Miller (235/269)
ウルザの塔/Urza's Tower  
土地 ― (Urza’s)・塔(Tower) M3C, コモン

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・魔力炉(Power-Plant)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)(◇)を加える。

Illus.Brian Snoddy (403/0)
ウルザの作業場/Urza's Workshop  
土地 ― (Urza’s) BRC, レア

(T):(◇)を加える。

金属術 ― (T):あなたがコントロールしているウルザの(Urza's)土地1つにつき(◇)を加える。あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしていなければ起動できない。

Illus.Alexander Forssberg (28/36)
プレインズウォーカー、ウルザ/Urza, Planeswalker  
〔白/青〕 伝説のプレインズウォーカー ― ウルザ(Urza) BRO, 神話レア

プレインズウォーカー、ウルザの忠誠度能力を各ターン1回ではなく2回起動してもよい。

[+2]:このターン、あなたがアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。あなたは2点のライフを得る。

[+1]:カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

[0]:無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。

[-3]:土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。

[-10]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトやプレインズウォーカーは破壊不能を得る。土地でないすべてのパーマネントを破壊する。

7
Illus.Ryan Pancoast (238/287)
堕ちたる者の案内者/Usher of the Fallen  (白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

誇示 ― (1)(白):白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (35/285)
万能ナイフ/Utility Knife  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZNR, コモン

万能ナイフが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Craig J Spearing (256/280)
溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle  
土地 ZNE, 神話レア

溶鉄の尖峰、ヴァラクートはタップ状態で戦場に出る。

山(Mountain)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが他に少なくとも5つの山をコントロールしている場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「溶鉄の尖峰、ヴァラクートはそれに3点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

(T):(赤)を加える。

Illus.Kieran Yanner (29/30)
雄々しい守備兵/Valiant Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CON, コモン

0/3
Illus.Chris Rahn (19/145)
雄々しい救出者/Valiant Rescuer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, アンコモン

各ターン内で初めてあなたが他のカードをサイクリングするたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/1
Illus.Bram Sels (36/274)
雄々しい古参兵/Valiant Veteran  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DMU, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての兵士(Soldier)は+1/+1の修整を受ける。

(3)(白)(白),あなたの墓地にある雄々しい古参兵を追放する:あなたがコントロールしている各兵士の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (38/281)
戦乙女の剣/Valkyrie's Sword  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

戦乙女の剣が戦場に出たとき、あなたは(4)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、戦乙女の剣をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(3)

Illus.Aaron Miller (36/285)
真の武勇/Valor Made Real  (白)
インスタント DIS, コモン

クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは好きな数のクリーチャーをブロックできる。

Illus.Jeff Miracola (20/180)
傑士の武勇/Valor of the Worthy  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) KHM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

エンチャントしているクリーチャーが戦場を離れたとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Mathias Kollros (37/285)
武勇の場/Valor's Reach  
次元 ― ケイレム(Kylem) MOC, コモン

あなたのチームがちょうど2体のクリーチャーで攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは二段攻撃を得る。

カオスが起こるたび、あなたのチームがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらをアンタップする。メイン・フェイズであるなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズ1つを加える。

Illus.Kamila Szutenberg (69/0)
勇敢な姿勢/Valorous Stance  (1)(白)
インスタント OTC, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

・タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Willian Murai (88/0)
吸血鬼の討伐者/Vampire Slayer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン

吸血鬼の討伐者が吸血鬼(Vampire)1体にダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。

2/2
Illus.Tomas Duchek (43/277)
吸血鬼の士気/Vampire's Zeal  (白)
インスタント XLN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それが吸血鬼(Vampire)であるなら、ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

Illus.Gabor Szikszai (43/279)
ブリマーズの先兵/Vanguard of Brimaz  (白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン

警戒

英雄的 ― あなたがブリマーズの先兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Mark Zug (29/165)
先兵の盾/Vanguard's Shield  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AVR, コモン

装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受けるとともに、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Ryan Pancoast (223/244)
勝者の斧/Vanquisher's Axe  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DMU, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Joe Slucher (240/281)
勝者の大霊堂/Vault of Champions  
土地 CMR, レア

対戦相手が2人以上いないかぎり、勝者の大霊堂はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (360/361)
大天使の霊堂/Vault of the Archangel  
土地 OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(白)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは接死と絆魂を得る。

Illus.John Avon (339/0)
囁きの大霊堂/Vault of Whispers  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

(T):(黒)を加える。

Illus.Alexander Forssberg (211/36)
大霊堂のスカージ/Vault Skirge  (1)(黒/Φ)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・インプ(Imp) NPH, コモン

((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

飛行

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

1/1
Illus.Brad Rigney (76/175)
ヴェクの教区/Vec Townships  
土地 TMP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(白)を加える。ヴェクの教区はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Eric David Anderson (329/350)
ヴェクティスの手袋/Vectis Gloves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けアーティファクト・土地渡りを持つ。(防御プレイヤーがアーティファクト・土地をコントロールしているかぎり、それはブロックされない。)

装備(2)

Illus.Joe Slucher (241/303)
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