護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたのコントロール下でトークン1つ以上が生成されるなら、代わりにその2倍の数のトークンを生成する。
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが各ターン内のあなたの5枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、空夢想士、アランドラとあなたがコントロールしているすべてのドレイクは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
(1)(青):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
水底の生術師の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
水底の犯罪学者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
陥没穴の偵察が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
冷淡なセルキーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引いてもよい。
Lvアップ(1)((1):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、深水淵の残響は探検を行う。その後、「ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体のコピーになる。」を選んでもよい。(このクリーチャーが探検を行うとは「あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。」ということである。)
他のマーフォーク(Merfolk)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているマーフォーク1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたの墓地にありマーフォーク(Merfolk)やドルイド(Druid)であるすべてのカードは回顧を持つ。(あなたの墓地にあり回顧を持つカードを、他のコストの支払いに加えて土地カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
深根の道探しがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、諜報1を行う。その後、あなたはあなたの墓地にある土地カード1枚をタップ状態で戦場に戻してもよい。(諜報1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。」ということである。)
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上からマーフォーク(Merfolk)呪文を唱えてもよい。
あなたがマーフォーク呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、証拠収集4を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が4以上になるように選んで追放する。)
あなたが証拠収集を行うたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
防衛
対戦相手1人の墓地に8枚以上のカードがあるかぎり、探検隊の見張りは、これが防衛を持たないかのように攻撃でき、ブロックされない。
瞬速
警戒
フラッドピットの溺れさせが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。
(1)(青),(T):麻痺カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。フラッドピットの溺れさせとそれを、オーナーのライブラリーに加えて切り直す。
(T):あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。
(T),証拠収集3を行う:あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。(証拠収集3を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が3以上になるように選んで追放することである。)
あなたがアーティファクトを生け贄に捧げたターンの間、暗路の急使はブロックされない。
暗路の急使が攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている各マーフォーク(Merfolk)・クリーチャーはそれぞれ探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、探検を行ったクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
うねる魂のハクバルが攻撃するたび、あなたの手札にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。そうしないなら、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーはブロックされない。
翡翠光の洞窟探検家が戦場に出たとき、これはX回探検を行う。(探検を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。」ということである。)
(T):他のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
警戒、護法(3)
あなたがあなたの手札から海蛇(Serpent)やクラーケン(Kraken)やタコ(Octopus)やリバイアサン(Leviathan)である呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。あなたはその中から、マナ総量がXより小さい呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
対戦相手が、あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)を対象とする呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
対戦相手が、あなたがコントロールしているマーフォークを対象とする能力を起動するためのコストは(2)多くなる。
あなたがコントロールしているアンタップ状態の他のマーフォーク(Merfolk)1体をタップする:このターン、オラーズカの暴君、クメーナはブロックされない。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のマーフォーク3体をタップする:カードを1枚引く。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のマーフォーク5体をタップする:あなたがコントロールしている各マーフォークの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに島渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が探検を行うたび、ターン終了時まで、マーフォークの洞窟潜りは+1/+0の修整を受け、このターン、これはブロックされない。
(1):ターン終了時まで、マーフォークの珊瑚鍛冶は+1/-1の修整を受ける。
マーフォークの珊瑚鍛冶が死亡したとき、占術2を行う。
あなたがコントロールしている他のマーフォーク(Merfolk)は+1/+1の修整を受ける。
飛行
マーフォークのスカイダイバーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(3)(緑)(青):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):マーフォーク・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがマーフォーク呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのマーフォーク(Merfolk)は+1/+0の修整を受け飛行を持つ。
再演(5)(青)(青)((5)(青)(青),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
飛行
変装(1)(青)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
霧水路のスパイが表向きになったとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が土地カードを探検するたび、あなたの手札にある土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が土地でないカードを探検するたび、水流の指揮者、ニカンチルの上に+1/+1カウンター1個を置く。
首席議長ゼガーナは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたがコントロールする他のクリーチャーの中の最大のパワーである。
首席議長ゼガーナが戦場に出たとき、これのパワーに等しい枚数のカードを引く。
警戒
川守りの案内人が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
川守りの偵察が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
あなたがコントロールする他の各ウィザード(Wizard)・クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(2),あなたがコントロールするクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)が1体、プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
(2)(緑):陽光を求める者は探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
警戒
名もなき都市の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
麻痺海溝のシャレーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
対戦相手がコントロールしていてアンタップ状態である1体以上のクリーチャーをあなたがタップするたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
瞬速
急流の歌い手が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に盾(shield)カウンター1個を置く。(それがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
あなたはマーフォーク(Merfolk)呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
飛行
(4)(緑/Φ):スカイクレイブの曲芸士を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)
飛行
このクリーチャーがスカイクレイブの侵略者に変身したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。そのカードを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
あなたが唱えるマーフォーク(Merfolk)呪文とウィザード(Wizard)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
高潮測りがタップ状態になるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたは(1)(青)を支払ってもよい。そうした場合、それをオーナーの手札に戻す。
あなたがこれ以外に2体以上のマーフォーク(Merfolk)をコントロールしているかぎり、海と空のシヴィエルンは破壊不能を持つ。
海と空のシヴィエルンが攻撃するたび、カード1枚を引く。
これ以外であなたがコントロールしているすべてのマーフォークは護法(1)を持つ。(これ以外であなたがコントロールしているマーフォーク1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得て、カード1枚を引く。
キッカー(X)。Xは0にできない。(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(X)を支払ってもよい。)
飛行
泥棒スカイダイバーが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、マナ総量がX以下のアーティファクト1つを対象とする。それのコントロールを得る。そのアーティファクトが装備品(Equipment)であるなら、それを泥棒スカイダイバーにつける。