(1),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:嵐爪の憤怒鬼の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。絞殺はそれに3点のダメージを与える。
復讐に燃えた絞殺者ではブロックできない。
復讐に燃えた絞殺者が死亡したとき、対戦相手がコントロールしている、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。これをそれについた状態かつ変身させた状態かつあなたのコントロール下で戦場に戻す。
エンチャント(対戦相手がコントロールしている、クリーチャーかプレインズウォーカー)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントしているパーマネントのコントローラーは土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げ、その後そのプレイヤーは1点のライフを失う。
キッカー(2)(白)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)(白)を支払ってもよい。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
キッカー(緑)、キッカー(白)(この呪文を唱えるに際し、追加で(緑)や(白)を支払ってもよい。)
要塞の闘技場が戦場に出たとき、あなたはこれがキッカーされた回数1回につき3点のライフを得る。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。そうしたなら、あなたは、それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
すべてのアーティファクトを破壊し、その後構造的突撃は各クリーチャーにそれぞれ、このターンに戦場から墓地に置かれたアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。
版図 ― (3)(緑):ターン終了時まで、日光浴するルートワラは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
警戒
魂力 ― (2),陽刃の侍を捨てる:あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは2点のライフを得る。
すべてのクリーチャーを追放する。培養Xを行う。Xは、これにより追放されたクリーチャーの数に等しい。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
日金の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
集会 ― (1)(白):色1色を選ぶ。ターン終了時まで、日金の歩哨はその色からの呪禁を得る。このターン、これはその色のクリーチャーにはブロックされない。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
((T):(白)か(黒)を加える。)
日向の湿地はタップ状態で戦場に出る。
トランプル、速攻
日の出の騎兵が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
対戦相手1人のライフがあなたより多いなら、あなたは4点のライフを得る。
対戦相手1人があなたより多くのクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン2体を生成する。
対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより多いなら、あなたはカード1枚を引く。
あなたがスピリット(Spirit)をコントロールしているかぎり、この呪文は瞬速を持つ。
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
瞬速
物資投下が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
(4),(T),物資投下を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
ターン終了時まで、あなたとあなたがコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁を得る。このターン、黒や赤である発生源があなたがコントロールしているクリーチャーに与えるすべてのダメージを軽減する。
(1),外科の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
(2)(青),外科の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
先制攻撃
(1)(白),あなたの墓地にあるコーリスの生存者を追放する:占術2を行う。
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
飛行、警戒
このターンにこれでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがあるかぎり、剣誓いの騎兵は先制攻撃を持つ。
ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受けトランプルを持つ。
装備(5)(緑)(緑)
飛行
あなたの墓地にあるすべてのカードの中に5種類以上のマナ総量があるかぎり、組織の潜入者は+2/+2の修整を受ける。
(T):完成化のタブレットの上に油(oil)カウンター1個を置く。
(T):(◇)を加える。完成化のタブレットの上に2個以上の油カウンターがなければ起動できない。
(1),(T):カード1枚を引く。完成化のタブレットの上に5個以上の油カウンターがなければ起動できない。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズに唱えたなら、ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その後、その前者とその後者は互いに格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
カード2枚を引く。その後、あなたの墓地にあるすべてのカードの中に5種類以上のマナ総量があるのでないかぎり、カード1枚を捨てる。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、飛行と「このクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を引く。」を持つ。
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂と破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
飛行
タラスの見張りが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたの墓地に置く。
クリーチャーでない1つ以上のパーマネントが手札に戻されるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
(X)(白),あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す:あなたの墓地にありマナ総量がX以下でありアーティファクトやエンチャントであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
瞬速
エンチャント(アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカー)
タミヨウの完成化が戦場に出たとき、エンチャントしているパーマネントをタップする。それが装備品(Equipment)であるなら、それをはずす。
エンチャントしているパーマネントはすべての能力を失い、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
タミヨウの固定器は、油(oil)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。
(T),タミヨウの固定器の上から油カウンター1個を取り除く:アーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。それをタップする。
(5)(青),(T):カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。
完成化((G/U/P)は(緑)でも(青)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払うなら、2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)
[+1]:アーティファクトやクリーチャー最大1つを対象とする。それをタップする。それは次のコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
[-X]:あなたの墓地にあり土地でなくマナ総量がXのパーマネント・カード1枚を対象とする。それを追放する。それのコピーであるトークン1個を生成する。
[-7]:《タミヨウのノートブック/Tamiyo's Notebook》という名前で「あなたが呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。」と「(T):カード1枚を引く。」を持つ無色の伝説のアーティファクト・トークン1個を生成する。
((T):(緑)か(青)を加える。)
絡みつく島嶼域はタップ状態で戦場に出る。
もつれた地平線が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得て培養5を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター5個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
あなたがコントロールしているすべてのファイレクシアンは到達を持つ。
(T),3点のライフを支払う:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、あなたは6点のライフを得る。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):このクリーチャーの色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャーの能力を起動するためにしか支払えない。この能力は、このクリーチャーに他の起動型能力がなければ起動できない。」を持つ。
(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):カード5枚を切削する。その切削されたカードの中から、マナ能力でない起動型能力を持つすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加える。
あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、生歯の子ワームは接死を持つ。
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。このターン内で初めてこの能力が解決されるなら、生歯の子ワームの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
新ファイレクシアへの侵攻が戦場に出たとき、警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンX体を生成する。
[+1]:カード2枚を引く。その後、あなたがクリーチャー・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。
[-2]:「あなたがコントロールしているすべての騎士(Knight)は+1/+0の修整を受け護法(1)を持つ。」を持つ紋章を得る。
[-3]:あなたがコントロールしているクリーチャーX体をタップする。そうしたとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量がX以下であり土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
あなたがカード1枚を引くたび、時間の旅人、テフェリーの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。
[0]:カード1枚を引く。
[-2]:警戒と「あなたがカード1枚を引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ青の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-12]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしているパーマネント1つを選び、オーナーの手札に戻す。その後、そのプレイヤーは、自分がコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントを、オーナーのライブラリーに加えて切り直す。
[+1]:アーティファクト最大1つとクリーチャー最大1体と土地最大1つを対象とする。あなたがコントロールしていて対象にしたパーマネントをアンタップする。あなたがコントロールしておらず対象にしたパーマネントをタップする。あなたは2点のライフを得る。
[-2]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[-7]:あなたは「各対戦相手のアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントをアンタップする。」と「各対戦相手のドロー・ステップに、あなたはカード1枚を引く。」を持つ紋章を得る。
飛行
あなたが増殖を行うなら、代わりにあなたは増殖を2回行う。
(1)(青/Φ)(青/Φ),あなたがコントロールしていてこれでない望む数のアーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーの上からカウンター3個を取り除く:尋問のドミヌス、テクータルの上に破壊不能カウンター1個を置く。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上から2枚目か一番下に置く。
キッカー(1)(白)、キッカー(1)(青)(この呪文を唱えるに際し、追加で(1)(白)や(1)(青)を支払ってもよい。)
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち、あなたがコントロールしていている最大X体を選ぶ。Xは、この呪文がキッカーされた回数に等しい。それらのパーマネントはフェイズ・アウトする。
時の火炎嵐は各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ5点のダメージを与える。