あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け接死を得る。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
(2),鉛パイプを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
装備(2)
不吉な騎手が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
このターン、あなたがコントロールしていない発生源があなたまたはあなたがコントロールするプレインズウォーカーに与えるすべてのダメージを軽減する。これによりクリーチャーである発生源からのダメージが軽減されたなら、誅罰はそのクリーチャーにそのダメージと同じ点数のダメージを与える。これによりクリーチャーでない発生源からのダメージが軽減されたなら、誅罰はその発生源のコントローラーにそのダメージと同じ点数のダメージを与える。
到達
繁殖蜘蛛が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
(4)(黒)(緑),(T),繁殖蜘蛛を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しい数の、飛行を持つ黒緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるカード6枚を追放する。
飛行
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたは戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)